多点触控 (又称多重触控、多点感应、多重感应、多点触摸,英译为Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互操作。
可以理解为一个屏幕多点操作。我们能够在屏幕上同时用多个点操作,并且设备都能够识别并处理。这相对于只能识别单个手指触控、点击的单点触控来说,多点触控的延伸无疑会更加丰富和操作上的完美、灵活。
多点触摸不但是两个点或者几个点同时应用到屏幕上这么一点点便利,由于是多点触摸,所以他能感应到手指滑动的快慢以及力度(力度用触摸点的多少转换来实现),从而操作系统应用起来更加人性化。(更多)
1.摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。
2.实现随心所欲地操控,灵活。
3.可以与专业图形软件配合使用。
4.操作简单直观。
5.娱乐性强。
6.展示效果
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从我们接触电脑开始,鼠标、键盘一直是我们操作电脑最主要的方式,但你是否想过能以更直观、简单的方式操作电脑?键鼠的特质使它们不可能再有跨越式的发展,因此要获得更佳的人机交互体验,我们只能寻求其他的办法。现在,的确有产品开始向这个方向发展,多点触控电石气就是其中走在前面的产品。
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多点触控是系统可以同时响应操作者在屏幕上多点操作,触控手机分为电容式和电阻式,以iphone为代表的电容式屏幕手机,可以多点触控,但电容式手机受温度影响较大,已出现漂移现象。以N97为代表的电阻式屏幕手机,屏幕每次只能确认操作者的在一点的触控。
相关资料:
多点触控技术由硬件和软件两部分组成。硬件就是多点触控平台,完成信号的采集;软件部分是在硬件平台采集数据基础上进行触点的检测定位、跟踪、手势定义与识别,最后将识别出的手势映射为面向具体应用的用户指令。其中身份识别技术贯串整个软件实现过程。
硬件方面,多点触控平台在检测和定位出多个触点后,还需要对每个触点进行跟踪,记录每个触点的轨迹信息,再作基于轨迹的动态手势识别,才能实现基于手势的自由交互。多重触控平台所检测出的目标大都没有颜色和纹理特征,形状特征也相似,因此传统的基于图像特征的多目标跟踪方法不再适用。将主要根据触点的运动轨迹信息如用户手指运动的先验知识进行运动估计,此外还需充分利用多摄像头的物理位置关系约束对多摄像头进行一致性标记,从而实现多摄像头多目标的跟踪。研究内容包括同一传感器前后采样时间检测到的多目标之间的一致性标记,以及不同传感器之间多目标之间的一致性标记。 (更多)
目前多点触控的硬件平台有电容式、红外式、受抑全内反射(frustrated total internal reflection,FTIR)式、散射照明(Diffused Illumination,DI)式、激光平面(Laser Light Plane,LLP)式、散射式表明照明(Diffused Surface Illumination,DSI)式、发光二极管平面多点触摸技术(LED Light Plane,LED-LP)等技术。每种技术都有其优缺点,基于现有的多点触控平台存在的各种优点和缺陷,有助于研制成本更加低廉、安装移植更加方便、定位更加精确的交互式平台,以及与此平台无关的其他交互式技术。
想测试你的手机或系统到底支持几点触摸?关于多点触控测试的软件和测试倒是有不少。