一分钟快速了解3D感测是什么
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目前全球前五大智能手机品牌Samsung、Apple、华为、OPPO与Vivo已采用双镜头,2018年将会持续,且镜头将持续往更专业化且多元应用方向演进。 2个可能方向:前后皆搭载双镜头或仿效Apple搭载3D感测模块,技术和成本将是一大门坎,成功的话将创造远大于单纯搭载双镜头的效益,失败将有严重影响。
2017年iPhone X透过搭载TrueDepth相机模块达到人脸辨识,目前Android阵营各主要厂牌都在尝试,2018年看到Android阵营推出搭载3D感测模块手机的可能性极高。 时间点可能在2018年9月后,估计只有2间厂牌到有能力推出搭载与iPhone X采用的3D感测模块相似的手机;iPhone X在此块领先Android阵营至少达到1年以上。 造成Android阵营落后主因有3个:成本、技术与市场需求。
在成本方面,iPhone X使用的3D感测模块成本估计约18~24美元,对Android阵营厂牌来说是不小的负担,仅有前几大Android品牌旗舰机种可采用相似的3D感测模块。
而技术层面上,Apple本身在组装过程也遇到不小挑战,“校正”是主要技术门坎所在,红外线一收一发的数据必须能对比起来,对模块组装是不小挑战。
针对市场需求,3D感测用于手机,需时间累积用户回馈,若市场需求不足,影响手机品牌厂对VCSEL供货商下单意愿,且目前据闻VCSEL供货商暂无扩产打算,都将影响Android采用时程。
3D感测在iPhone X上的应用包括人脸辨识、更好的AR/VR表现(如Animoji)、人脸辨识延伸的支付授权与强化相机功能等,势必会出现更新颖的应用。 3D感测应用不应仅限于人脸辨识,否则以Apple立场不会贸然推出成本高且看不见未来的技术。 部分手机产品推出的人脸辨识甚至用平台架构就可实现,因此Apple推3D感测模块必定存在长远目的。