[导读]01 行行出人才,一个企业哪个岗位不重要 ▶手工焊接工,我见识过所谓“2X经验的强大焊接师傅”,接触下来后发现... 我一万金油型研发人员,平时不轻易动烙铁,都能仅靠一把烙铁手焊0.5mm间距TQFP,DFN等封装IC,此外手焊BGA都玩过。 而人家焊了一辈子插件,和
▶手工焊接工,我见识过所谓“2X经验的强大焊接师傅”,接触下来后发现...
我一万金油型研发人员,平时不轻易动烙铁,都能仅靠一把烙铁手焊0.5mm间距TQFP,DFN等封装IC,此外手焊BGA都玩过。
而人家焊了一辈子插件,和我来句:“以后不要用贴片,不方便量产”,我瞬间无语了。
从那天开始,我研发时所有器件均用贴片,阻容向来都是0603用到底,“焊接工”这样的一个职业,本就是为“加工”而存在。
而我的设计决定了产品可以以相对于“焊接工人力成本”低廉得多的价格在工厂中贴片产线上走一遍便能完工。
一切的“可生产性细节”我均可与加工厂直接协商,并根据他们的反馈优化自己的设计。
样板的话,直接自己搞定,那么他们再“人才”有何用?
同样3个焊接工,3个月/3年/30年经验,同样要他们焊SIP的一排针,谁能看得出区别?只能说——这个岗位的东西太简单了。
同样地,库管之类的事情,以前公司的“专职库管”思维,只停留在“这个架子放电阻电容,那个架子放IC等等”。
而我的话,直接给所有器件编序列代码,直接给组合收纳箱编组,这样器件再多都不会乱。
另外在那个库管眼中,【MAX232CSE】和【MAX232CSE+】竟然毫无区别?!真是一点ROHS概念都没有。
至少我的研发样品个人小仓库要比他老人家的先进多了。
因此,站在打工者的角度,我认为职业的“难度”才是“牛与不牛”的真正区别。
研发之所以“牛”就是因为其要学的东西超多,这里指的是真正意义上的研发类人才。
没有高数的基础,便学不好电子基础,自然学不好其上层的一系列专业课。
现在有太多的人,会用单片机编程便觉得自己牛得不得了,问他们能用所学单片机知识做些什么?
一天到晚在研究什么“延时”、“消抖”、“汇编和C哪个好”、“51和ARM哪个好”等问题而反复浪费时间,视前人的努力为无物,不断重新造轮胎。
经常在一个无OS产品程序主循环体内使用delayms(X)以及while(外部事件)。
如果你觉得这样做法不好,但不知道怎么纠正,建议去学一下OS的做法,以及状态机程序架构。
如果你觉得这样做足够了不用那么麻烦,那么你不配搞研发。
至今抱着51的汇编不放,并认为汇编“速度快”、“可控性强”并轻信某些无良权威所谓的“真正高手都是纯汇编”,就人云亦云,那你永远都只是个“熟练工”。
这一块,除去那些超大量低成本应用4-bit单片机需要汇编外,连AT89C2051都能上C编程,那么C作为“与人方便的工具”,放着不用,要去用汇编以显得自己是高手的井底之蛙,便是很多“人云亦云”之人的真实写照。
大部分人对内存管理概念不明,使用寄存器绝对地址重命名出的全局变量到处使用,可能不少都仅仅是临时变量,号称以效率高和占空间小的最终结果是比C程序大得多的代码尺寸及内存占用,程序各模块之间的超高耦合度及移植上的困难。
然后为写出的几十张A4纸的汇编程序沾沾自喜觉得自己有多么多么了不起,最终碰上个问题花上编程时间N倍的悲剧收场。
又是众说纷纭的话题,但自从目前Cortex核MCU的廉价攻势下,天平算是倾斜了不少,若干年后,“XX和XX哪个好”的争论必定又会展开,纠结于这一问题之人,发展下去难免又成“熟练工”。
不含鄙视的意思,但同样从打工者角度来看,大家都应该明白收入上的差异。
做研发的先当几年操作工才能做出好产品,不能一上来直接研发
很多小公司都非常赞成的该观点,确是本人最反对之观点,至少我大二开始至今全都在搞研发,从未当过一天操作工
,年轻人的时间也是时间。
国外很多企业没有生存的压力,日本有些企业早先也是搞“终身合同制”的,人家的收入至少不会一年收入一分钱不用买不起一个洗手间。
就我个人而言,可能就是很多年轻工程师的真实写照——与父母合住,结婚、买房等等家里不给一分钱,没女朋友。
学习的动力,年轻的拼劲!所谓的“第一份工作定行业”,开头这几年也就是最重要的学习期。
而偏偏就是这种关键点,去当操作工,对于技术的提升可以说是不进反退。
“操作工可以利用业余时间学习”根本就是开玩笑,至少在我们国家的小公司是这样。
那么自然过了“几年”,真当得了“研发人员”?也就是个助理而已。
这时候敢问您几岁了?买房子?结婚?拜托,除非有家底撑着,我认识的“渊博兄”,27岁了收入2000连试用期都撑不下去,在上海想结婚?想买房?想有未来?呵呵...
我的求知欲望向来都很强烈,所以从来不会放过任何的学习机会。
研发时需要确定项目用到的器件,那么我会直接跑赛格,四处寻觅“隐居”的高手,从那些高手处往往能学到许多平时不去注意的细节。
光是最基本的电容,就能有一堆,陶瓷、独石、CBB、聚酯、钽、铌、固态、超级等,而陶瓷又分C0G、X5R、Y5V等。
所有的特性、厂商、供货、寄生参数、寿命、性价比等,都了解了个方方面面。
这些不过就是2个下午的交谈成果,随后我自然而然上网搜寻相关资料对于原理性的内容巩固一番。
这种方式的进步可要比天天看图片直观多了,就连当年Murata的EMI滤波器如何使用及实际在批量产品中的使用效果都能顺便了解到。
加工方面也是如此,去贴片加工厂沟通相关事宜时,我总是找人家老板聊天。
从他那边,我又学到了相当多制造方面的知识,比如如何优化自己的设计,才能使他们更好得协助检测及提高产品的良品率。
由于人家大量承接无线项目的缘故,老板本人是非常健谈的2X年经验的硬件工程师,我参观了不少批量RF产品的PCB,从中又提升不少高频PCB Layout,用导线走天线的经验。
学的越多,越觉得理论的重要性,想到某人的观点又是相当不爽。
不知道这么个谬论为什么会被那么多人接受,个人认为理论才是王道,这并不是从一个极端走向另一极端。
实践前若连实验结果产生的一切范围都不知道,只有“这么做可以用,但为什么可以我不知道”的设计,这不是做工程,是玩艺术。
许多人忽略理论,事实是因为他们自己不懂,就拿个开关电源变压器来说,你以为工频变压器,初级绕几圈,次级绕几圈就完事了?
铜损、铁损、气隙、初次级电感、用什么磁芯等等基本情况完全“随便”的情况下,随便拿手边资源绕了一个,结果一上去发现能用,之后就欣喜若狂得用下去并称之为经验。
当然要是不能用,就换一些手边资源,不断得“加加减减”,最终搞得能用了,之后绝对会更加欣喜若狂得称之为来之不易的经验。
然后我们国人的一套就出现了,拼命保密并为其增加神秘感,恨不得贴上封条写上“祖传经验”。
而所谓的“理论”其本身也是前人经验的整合与梳理,那就更为凸显其重要性。
对于软件方面,理论知识同样重要。一个没有规范所约束的编程,是无法多人合作的。
许多工程师的本意或许混杂了些许私心,想写出个“只有自己看得懂”的程序,结果动用了许多莫名其妙的风格及结构,最终导致程序规模稍大些,比如10万行以上时,自己都控制不了。
在高度耦合的状况下,程序本身就是一个大茶几,最终是浪费所有人的时间,得不偿失。
此外上面提到过的“汇编与C哪个好”,纠结于此之人,最常犯的错误便是:追求个别语句的精简,并称之为“程序优化”,省下几个机器周期便开始欢呼雀跃。
而可能就此在程序中埋下了相当大的隐患,事实上所谓的“程序优化”个人认为最重要的是算法的优化。其乃程序之灵魂,程序语言不过是其载体。
我用C最大原因便是它的高效,可以省去汇编相当多细节的处理,可以把研发重心完全放在算法之上,再加上软件分层的做法。
因此至少对我而言,无论51、ARM及其余任何MCU,无外乎建立好面对MCU的接口,搭建个最小软件架构,上层的算法便可不加修改直接使用。
当然了,需要换一种语言,重新编码,自然也属于“移植”,毕竟其“灵魂”不变。
那么回到最上面,所谓“一分耕耘一分收获”,广大工程师群体,许多都全天不间断学习,而广大生产工人,整天机械性重复同样劳动,论重要性到底孰强孰弱?
我觉得:
技术含量越是低,其可替代性越高,而可替代性越高,自然重要性越低,看看无数小老板的嘴脸。
技术含量越高,其可替代性就越低,交接班就越困难,对应的工资福利就越高,其重要性自然就越高。
很多做老板的一直要考虑员工之间的“公平性”,总喜欢让“大家都开心”,比如杯具公司,我走后几天,他们就所有人加薪10%。
还有人向我炫耀,说我不应该走,这下亏大了等等,我反倒觉得他很可怜,并佩服他们全体在逆境中的生存能力。
所谓“职业无贵贱,行行出状元”本就不可能,不然为何有收入的差异?工资越高越能说明人才的重要性。
这观点同样也是众多小老板的口头禅,事实上只是他们为了降低用人成本,想找到又有独立研发能力,又廉价的“劳动力”罢了。
然后过了1~2年,新人翅膀硬了,往外跳了,他们便破口大骂其忘恩负义,也不知道从自己身上找找原因。
无偿义务加班简直家常便饭,回家了都不太平继续布置任务,把女人当男人使,把男人当牲口使。
给予的待遇一直低得可怜且一直不加薪,还天天喂空心汤圆给员工吃:“以后我们企业壮大了,你们就是元老,我们会给你们分房分车”。
结果企业真的壮大了,第一批干掉的也就是这些人,这例子外面可不少。
而起薪高的公司,往往其福利体系完全,工资越高责任越大,学到的东西相对以前自然也成倍增加,那么自然更努力得工作,想为公司做出更多贡献,最终进入良性循环,才是双赢局面。
当然,论“钱途”,ZZ第一,经济第二,科技第三都排不上,与人打交道才能真正赚大钱。
明白这些却不向这方面发展,主要是兴趣使然,相信许多将技术进行到底的人也是这个情况。
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