AMD抢占市场,NVIDIA坐吃山空?
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自去年12月底苹果发布新一代 Mac Pro 主机以来,业界对这款产品的关注度就居高不下,不仅仅因为Mac Pro“垃圾桶”的造型比较吸引眼球,更重要的是,借助与苹果巨大的影响力,这款产品在技术和配置上的改进也必将对行业产生导向作用,值得一提的是,新款Mac Pro选择与AMD合作而不是NVIDIA,这种迹象是否意味着未来AMD比NVIDIA更优秀,更受欢迎?
苹果的“苛刻”与AMD的“明智”
从苹果追求卓越的企业精神来看,可以肯定的是,苹果对合作对象的要求都是非常“苛刻”的,对Mac Pro这样的产品而言,核心竞争力是性能,所以,AMD也必须以过硬的产品满足苹果的需求。据介绍,新款Mac Pro选载了AMD FirePro D系列最新产品,包括D300、D500、D700三款型号,这几款显卡均拥有超强的计算能力和可靠性,可以为多项应用带来更丰富的创造力和生产力。应该说,性能方面,苹果对AMD的产品应该是进行过十分严格的考量的,如果没有过硬的性能无法获得苹果的青睐。
当然,提到AMD FirePro,也不得不看看它的老对手NVIDIA Quadro,此前NVIDIA Quadro一直是专业市场的领导者,那么这次为何失宠,让AMD占得先机呢?除了AMD目前的架构在计算性能上更加突出以外,对OpenCL的鼎力支持也让AMD得分不少。NVIDIA坚持使用自己的计算标准CUDA,但苹果并不推崇,既然立场不同,苹果不选择与NVIDIA 合作也是理所当然。
苹果的OS X® Mavericks操作系统提供了对OpenGL 和 OpenCL的优化,以便充分利用Mac Pro 和双显卡的计算能力,总之,AMD FirePro的OpenCL加速和Mac Pro在专业桌面设计与性能方面的突破堪称精美绝伦的组合,它们协同工作得越融洽,NVIDIA就越没有机会。从这个角度上看,NVIDIA坚持自己的标准显得有些“愚钝”,而AMD能相机而动,在和苹果合作的立场上显得十分“明智”。
游戏厂商集体投票AMD,NVIDIA“坐吃山空”?
之前我们讨论过,受平板和智能手机的冲击,PC产业已经呈现“疲态”,对芯片企业来说,转型也迫在眉睫,除了移动终端和可穿戴设备之外,像游戏机市场也是一个重要的细分市场。正所谓“英雄所见略同”,同苹果一样,微软、索尼和任天堂这三大游戏厂商也集体投票给AMD,NVIDIA再度失宠。
虽然三大游戏厂商都选择AMD,但原因却各不相同。微软Xbox注重内存带宽和系统整体效能,而且其设计必须要有能让游戏开发者容易熟悉和易于掌握的架构,AMD的设计方案完美的满足了这一点。
索尼PS4选择AMD,是由于AMD与Xbox 360、Wii等主机有过丰富的合作经历,所以果断的Pass掉曾为PS3提供硬件的NVIDIA。索尼认为AMD的APU整合方案是NVIDIA不可能实现的,通过优化信息流程,在提高性能的同时减少发热量,加上AMD提供的开发工具和开发关系,这是PS4最为看重的资源。
任天堂Wii的设计理念是安静、小巧和便宜,以此定制的AMD Radeon HD GPU融合了AMD图形处理技术解决方案的多项最佳特性:高清晰度图形支持;丰富的多媒体加速和录音重放技术;以及多样化的播放支持;开辟了HD控制台游戏娱乐新方式。
总的来说,APU的图像处理能力更强,而功耗却更低,非常适合作为游戏主机的芯片,既然游戏机厂商都投票给AMD,那么NVIDIA的市场在哪里?未来会不会坐吃山空呢?
AMD转型成功引发连锁反应
其实,从APU开始,AMD就在谋求转型,当然,转型没有优秀的技术和产品予以支撑无法成功,更无法获得合作伙伴和市场的青睐,如今苹果和三大游戏厂商都选择AMD,也侧面印证了AMD转型的成功。AMD在技术上的优势有助于其准确把握行业趋势,此外,AMD还可以根据合作伙伴的需求,为他们量身定做更优质更符合用户需求的产品。
在去年五月,AMD面向全球发布了2013年全新全系列APU产品,通吃主流笔记本、小尺寸触控笔记本、平板电脑等不同的终端,这也说明AMD早已突破了传统PC的局限,开始带领芯片行业朝大而全的方向布局。而AMD转型成功的连锁反应蔓延到了其他领域,比如游戏机市场,这必将为AMD带来更多机遇。