做C语言开发的应该都知道,C是面向过程开发的,而c++是面向对象开发的。而封装、继承与多态是面向对象开发的三大特征。
在实际的开发过程中,一组数据往往具有不同的数据类型,此时数组是不能够满足需求了。因为数组中各元素的类型必须是一致的。为了解决这个需求,C中给出了另一种数据类型-结构体,每一个成员可以是任意一种数据类型。
做C语言开发的应该都知道,c是面向过程开发的,而c++是面向对象开发的。而封装、继承与多态是面向对象开发的三大特征。 但你可能不知道OOD(Object-Oriented Design)还有五大基本原则,被Bob大叔称为SOLID原则,字母为每个原则的首字母,遵循这些原则能够让你的代码在扩展性、维护性以及重用性提高。而这些不正是我们所追求的吗?
Flash Memory(闪速存储器)是一种安全、快速的存储体,具有体积小、容量大、成本低、掉电不丢失等一系列优点,已成为嵌入式系统中数据和程序最主要的载体。