3月28日,号称耗时6年、花费10亿研发的网易MMORPG《射雕》终于开启了公测,作为今年开年笔者个人最期待的一款国产网游,当然是要第一时间品一品这款精心打造的网游大作了。
3月20日,英特尔锐炫放出了31.0.101.5379版本的锐炫独立显卡驱动,首发支持了《射雕》这款游戏,这也是此前英特尔所承诺的在游戏上市前就提前布局支持,上线即能顺畅游玩,专注为玩家提供更优的驱动和游戏体验。
3月28日,《射雕》正式开启公测。在高度忠实于原著的基础上,网易战魂工作室构筑了多维度、多视角的故事线,少侠们可以从不同角度深入探寻并亲身体验金庸先生笔下的宏大宇宙。那些书中跃然纸上的上百种武学绝技,如今都在《射雕》中生动具象的再现,只需轻点指尖,即可感受到刀光剑影中蕴含的无尽魅力。
近日,英特尔在深圳举办以“智绘混合AI新篇, 赋能生成式 AI 无处不在 -- OpenVINO™ 2024 焕新启航”为主题的OpenVINO™ DevCon中国系列工作坊2024活动,此次活动汇聚了英特尔产品专家、行业领先技术大咖以及众多合作伙伴,通过炉边谈话、演讲环节和动手实操等多种形式,共同探讨在混合AI架构中,如何使用OpenVINO™,基于英特尔Meteor Lake架构的酷睿Ultra处理器,让更多AIGC大模型解决方案在AI PC与边缘设备端上成为可能。同时,在这场科技盛宴中,英特尔与大家深入探讨并实践了全新OpenVINO™ 2024.0版本,为开发者提供更为强大的性能支持和扩展能力,助力开发者高效利用AI加速技术。
如今,轨道交通的数字化、智能化转型日渐成为众多城市竞相推进的建设方向,基于此,英特尔联合华铭、锐宝智联和育脉共同打造融合掌静脉特征识别技术的智能城市轨道交通自动售检票系统(Automatic Fare Collection System,AFC)方案,将掌静脉特征识别技术应用于城轨交通场景,实现轨道交通自动售检票系统的技术革新,助力智慧交通建设。
2024年3月13日,上海——英特尔亮相第二十四届中国零售业博览会(China Shop 2024)。会上,英特尔发布了《零售门店数字化赋能专项报告(2024年)》。该报告系在全球范围内对零售行业门店数字化进行系统化梳理的率先尝试,为零售行业的数字化转型提供了重要参考,彰显了英特尔在这一领域创新的技术、领先的产品组合,以及深耕多年的生态版图。同时,英特尔也宣布了卓越POS认证计划的全面升级,并在现场展示了丰富的落地应用与实际案例。
过去一年,我们开始意识到AI蕴含的巨大能量及其激发的创新潜能,围绕AI的热议居高不下,其中许多创新将深刻改变科技行业乃至整个世界的发展进程。
一提到AI,人们首先想到的就是生成式AI,或者AIGC,这是我们了解到最直观的AI应用。AI已经蓬勃发展,编辑各行各业,为人们带来意想不到的便捷和帮助。无论是计算、创造力、生产力、和沟通,AI都为人们提供新的思考方式,并激励世界各地的人们使用该技术。去年12月,随着英特尔酷睿Ultra处理器的诞生,人们也进入到了AIPC时代,为消费者日常使用带来种种变化。而如今,英特尔在MWC 2024 期间发布的基于酷睿Ultra商用处理器的英特尔vPro平台,则补全了商用PC领域的AI布局,率先将AI的福利带给企业。
英特尔(Intel)成立于1968年7月,是世界上最大的半导体公司,同时也是第一家推出x86架构处理器的公司,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉。