2013年惠普开发宽视角裸眼3D技术
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惠普研究人员开发了一种全新的方法,不仅可以在移动设备上实现裸眼3D效果,而且能够提供非常宽的视角,通过倾斜屏幕更加全面地观看视频中的物体。
裸眼3D并非惠普首创。任天堂3DS掌上游戏机就可以实现这一功能,但在使用过程中,鼻子必须位于屏幕的中线位置,而且要直视屏幕。
惠普研究人员则找到了一种全新的方法,使得用户最多可以向任意方向偏离中线45度角,也能观看到3D图像。这样一来,当屏幕上显示一张人脸时,用户在某个角度看到的图像可能会遮住此人的一只耳朵,而倾斜屏幕后,便可以显示出那只耳朵。
惠普的研究成果将发布在本周四出版的《自然》杂志上。该公司的研究人员使用纳米技术在显示屏的玻璃面上刻出很多凹槽,以此引导光线的走向,实现64个不同的视角。在移动屏幕的过程中,用户便可以随时用左右两只眼睛分别观察到其中的一个视角,从而产生3D效果。
该论文的首席作者大卫·法托尔(DavidFattal)称,具体的显示效果很像是电影《星球大战》中的全息影像,只是图像无法从屏幕上跳出。