华硕常年占据游戏显示器出货量的第一位,宏碁在今年保持了市场第二的份额,今年第三位是AOC,明基则被踢出了前四的位置,三星的排名从第五升到了第四,它有95%的游戏显示器都是曲面的。2018年销售额度增长印象最深刻的是微星、HKC和三星,后面两个在中国市场相当的成功,而微星的Optix游戏显示器则在全球范围内卖得相当好。
今年iPhone新机销售不佳,各大供应商接连叫苦。有消息指出,JDI(日本显示器公司)因iPhone XR销售低迷,而将液晶面板减产三成。今(10)日,JDI在股价受挫后发布新闻稿辟谣,宣称今年内无减产计划。
据媒体披露 ,日本显示器公司(Japan Display Inc.,JDI)正缩减供应给iPhone XR的LCD(液晶显示器)产量,预期12月产量将从11月高点减少达30%。
Strategy Analytics联网家庭设备研究服务发布的最新研究报告《4K和8K超高清电视全球市场预测》指出,全球使用超高清电视的家庭数量现已超过2亿。该报告称预计,2018年底,将有2.22亿家庭拥有超高清电视,在过去的12个月中增长近50%。预计2023年将有超过6亿家庭拥有超高清电视。绝大多数家庭将拥有4K显示器——目前只有3%的超高清电视将使用8K。
光电芯片的研发过程极为复杂,且研发周期较长,需要一定的技术积累,还需足够的资金支持。中国在光电芯片研发上要追赶上发达国家,除了不断积累技术,还需引导资本介入。
游戏显示器出货量显著增加的种类是曲面显示器,该领域主要由三星领导。现在曲面显示器市场已经占据了整个游戏显示器的50%份额,主要受中国需求的引导。
Imagination表示,这款GPU显著提升了游戏/计算密度,优化了功率/性能/面积(PPA)这一比例。这款产品定位高端移动设备、高端车载信息娱乐系统,以及跨计算/服务器细分市场领域。
根据英特尔官方透露的消息,他们重申英特尔独显会在2020年上市,而且不会采用现有的核显GPU架构或者之前的Larrabee架构,会是全新开发的GPU架构,而且会拥有独特的外观设计。
NEC宣布,将退出照明事业,旗下从事照明事业的全额出资子公司 NEC Lighting 将在 2019 年 4 月 1 日出售给投资基金日本未来(Nippon Mirai Capital) 将 100% 出资设立的新公司,而做为对价,NEC 将取得该新公司 5% 股权。
据悉,这款屏幕实质上是一种伸缩式设计,而设计的重点在于其包含了柔性屏幕的显示构件。这样的设计在使用上确实会带来便利,但与此同时,它的制作工艺难度也会随之而增大。
根据介绍全新的TITAN RTX拥有一颗完整的TU102核心,576个纹理核心,TITAN RTX还拥有4608个CUDA核心,另外还有72个RT核心,每秒最多可计算110亿条光线。总晶体管数达到186亿个。
报道称三星成功研发出拥有4K分辨率的笔记本OLED面板,规格有13.3英寸、14英寸和15.6英寸三种,三星正在积极与惠普、戴尔、联想洽谈供货事宜,当然三星自家笔记本也会采用。
市场调研公司JPR前不久发布了Q3季度全球GPU市场报告,包括核显在内的话,当季GPU出货量环比增长了10.64%,AMD增长了6.5%,NVIDIA增长了4.3%,英特尔GPU也涨了13.1%。不过同比去年同期的话,GPU出货量下降了2.2%,其中桌面独显暴跌了16%,笔记本GPU倒是涨了7%。
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