今年让各大显卡厂商头疼的另外一件事情便是矿潮的消退,在经历了2017年全民挖矿的疯狂之后,2018年虚拟货币终于从巅峰开始走下坡路,随后便是大家熟悉的套路。由于矿工不断抛售显卡,导致整个显卡市场的秩序被打乱,为矿工准备的显卡也成堆地摆放在仓库之中。在2017年经历躺着赚钱的厂商们也在2018年品尝到了高库存压力的滋味。
英伟达现在主要目标都放在人工智能与自动驾驶上。作为未来的主流趋势,英伟达面对各方竞争对手的压力实属不小。即便之前看似处于垄断地位的领域也正在被竞争者所动摇,又或者有些领域的市场风光早已不在。
玩家买了一万块的RTX 2080 Ti等显卡也没有享受到光线追踪的快感,直到今天才有战地5支持DXR光线追踪渲染,不过接下来还有支持DLSS及NAS技术的两款游戏/demo,总算能让RXT 20系列显卡有了用武之地了。
TI推出的全新光学参考设计表明,舞台照明在采用DLP技术后,仅使用一个DLP芯片组即可为舞台提供高达15,000流明的单色光,实现与传统聚光灯相当的亮度。除了亮度以外,DLP技术在其他很多方面都优于现有的系统,例如可编程、多功能、可靠性和扩展性等,这些因素都有助于降低运营成本。
报道称,三星与日本住友化学公司合作生产了一种“奢华”的触摸透明聚酰亚胺,可以多次弯曲而不会出现任何可见的变化。它将粘合到下面的柔性OLED面板上,用的是三星已经开发多年的非常耐用和柔韧的粘合剂,这允许设备在中间弯曲一点但不会脱胶。
近年来,随着移动互联网和物联网的快速发展,显示器件作为人机交互的重要界面被人们越来越重视,显示无处不在,触控掌握一切将是我们未来的生活常态。未来,5G、人工智能、无人驾驶、AR/VR、生物识别、大数据等新技术的进一步发展,商用显示、车载及新零售将成为触摸屏的三大应用市场。
MLCC电容涨价跟显卡玩家有关系吗?虽然它对显卡价格影响并不严重,但显卡也会使用大量MLCC电容,索泰RTX 2080 PGF OC12显卡上就使用了2000多颗MLCC电容。
据介绍,华为拥有这样的专利,三星已经在其新的Infinity系列显示器中将这种类型的屏幕呈现为O型。Infinity O甚至传言最终会出现在Galaxy S10中,苹果也可能会以同样的方式准备一些东西。
JDI在截至9月30日的第二财季亏损47亿日元(约合人民币2.87亿元),尽管低于上年同期亏损的124亿日元,但高于分析师预期。
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