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日志:
译者言:
历史:ptmalloc2 基于 dlmalloc 开发,其引入了多线程支持,于 2006 年发布。发布之后,ptmalloc2 整合进了 glibc 源码,此后其所有修改都直接提交到了 glibc malloc 里。因此,ptmalloc2 的源码和 glibc malloc 的源码有很多不一致的地方。(译者注:1996 年出现的 dlmalloc 只有一个主分配区,该分配区为所有线程所争用,1997 年发布的 ptmalloc 在 dlmalloc 的基础上引入了非主分配区的概念。)
malloc
内部通过 brk
或 mmap
系统调用向内核申请堆区。译者注:在内存管理领域,我们一般用「堆」指代用于分配动态内存的虚拟地址空间,而用「栈」指代用于分配静态内存的虚拟地址空间。具体到虚拟内存布局(Memory Layout),堆维护在通过brk
系统调用申请的「Heap」及通过mmap
系统调用申请的「Memory Mapping Segment」中;而栈维护在通过汇编栈指令动态调整的「Stack」中。在 Glibc 里,「Heap」用于分配较小的内存及主线程使用的内存。下图为 Linux 内核 v2.6.7 之后,32 位模式下的虚拟内存布局方式。
malloc
时,只有一个线程能够访问临界区(critical section)——这是因为所有线程共享用以缓存已释放内存的「空闲列表数据结构」(freelist data structure),所以使用 dlmalloc 的多线程应用会在 malloc
上耗费过多时间,从而导致整个应用性能的下降。在 ptmalloc2 中,当两个线程同时调用 malloc
时,内存均会得以立即分配——每个线程都维护着单独的堆,各个堆被独立的空闲列表数据结构管理,因此各个线程可以并发地从空闲列表数据结构中申请内存。这种为每个线程维护独立堆与空闲列表数据结构的行为就「per thread arena」。/* Per thread arena example. */
#include
#include
#include
#include
#include
void* threadFunc(void* arg) {
printf("Before malloc in thread 1\n");
getchar();
char* addr = (char*) malloc(1000);
printf("After malloc and before free in thread 1\n");
getchar();
free(addr);
printf("After free in thread 1\n");
getchar();
}
int main() {
pthread_t t1;
void* s;
int ret;
char* addr;
printf("Welcome to per thread arena example::%d\n",getpid());
printf("Before malloc in main thread\n");
getchar();
addr = (char*) malloc(1000);
printf("After malloc and before free in main thread\n");
getchar();
free(addr);
printf("After free in main thread\n");
getchar();
ret = pthread_create(
网络分配器就是把一路网络信号分成几路网络信号,且每路信号电平相等的设备。使用分配器会有信号强度的损耗。2分配为4dB,3分配为6dB,4分配为8dB。分配器分成过流(电)型,和不过流型。就是
关键字: 分配器