程序如何运行,编译、链接、装入?
扫描二维码
随时随地手机看文章
一、地址概念和程序如何运行
在多道程序环境下,要使程序运行,必须先为之创建进程。而创建进程的第一件事,便是将程序和数据装入内存。如何将一个用户源程序变为一个可在内存中执行的程序,通常都要经过以下几个步骤:
首先是要编译
由编译程序(Compiler)将用户源代码编译成cpu可执行的目标代码,产生了若干个目标模块(Object Module)(即若干程序段)。形成的目标代码,每个目标代码都是以0为基址顺序进行编址,原来用符号名访问的单元用具体的数据——单元号取代。这样生成的目标程序占据一定的地址空间,称为作业的逻辑地址空间,简称逻辑空间。
其次是链接
由链接程序(Linker)将编译后形成的一组目标模块(程序段),以及它们所需要的库函数链接在一起,形成一个完整的装入模块(Load Module);
最后是装入(地址重定位)
由装入程序(Loader)将装入模块装入物理内存。物理内存是真实存在的插在主板内存槽上的内存条的容量的大小。
二. 程序的链接
源程序经过编译后,可得到一组目标模块,再利用链接程序将这组目标模块链接,形成装入模块。根据链接时间的不同,可把链接分成如下三种:
1.静态链接方式(Static Linking)
我们通过一个例子来说明在实现静态链接时应解决的一些问题。在图 4-4(a)中示出了经过编译后所得到的三个目标模块A、B、C,它们的长度分别为 L、M和N。在模块A中有一条语句CALL B,用于调用模块B。在模块B中有一条语句CALL C,用于调用模块C。B和C都属于外部调用符号,在将这几个目标模块装配成一个装入模块时,须解决以下两个问题:
2.装入时动态链接(Load-time Dynamic Linking)
用户源程序经编译后所得的目标模块,是在装入内存时边装入边链接的,即在装入一个目标模块时,若发生一个外部模块调用事件,将引起装入程序去找出相应的外部目标模块,并将它装入内存,还要按照图4-4所示的方式来修改目标模块中的相对地址。装入时动态链接方式有以下优点:
3.运行时动态链接(Run-time Dynamic Linking)
在许多情况下,应用程序在运行时,每次要运行的模块可能是不相同的。但由于事先无法知道本次要运行哪些模块,故只能是将所有可能要运行到的模块都全部装入内存,并在装入时全部链接在一起。显然这是低效的,因为往往会有些目标模块根本就不运行。
三. 程序的装入(地址的变换)
为了阐述上的方便,我们先介绍一个无需进行链接的单个目标模块的装入过程。该目标模块也就是装入模块。在将一个装入模块装入内存时,可以有绝对装入方式、可重定位装入方式和动态运行时装入方式,下面分别简述之。
1.绝对装入方式(Absolute Loading Mode)
在编译时,如果知道程序将驻留在内存的什么位置,那么,编译程序将产生绝对地址的目标代码。即按照物理内存的位置赋予实际的物理地址。例如,事先已知用户程序(进程)驻留在从R处开始的位置,则编译程序所产生的目标模块(即装入模块)便从R处开始向上扩展。
因此,通常是宁可在程序中采用符号地址,然后在编译或汇编时,再将这些符号地址转换为绝对地址。
2.静态地址重定位(可重定位装入方式 Relocation Loading Mode)
绝对装入方式只能将目标模块装入到内存中事先指定的位置。在多道程序环境下,编译程序不可能预知所编译的目标模块应放在内存的何处,因此,绝对装入方式只适用于单道程序环境。
3.动态地址重定位(动态运行时装入方式Dynamic Run-time Loading)
可重定位装入方式可将装入模块装入到内存中任何允许的位置,故可用于多道程序环境;但这种方式并不允许程序运行时在内存中移动位置。因为,程序在内存中的移动,意味着它的物理位置发生了变化, 这时必须对程序和数据的地址(是绝对地址)进行修改后方能运行。
四. Windows NT动态链接库
5.1. 构造动态链接库
DLL是包含函数和数据的模块,它的调用模块可为EXE或DLL,它由调用模块在运行时加载;加载时,它被映射到调用进程的地址空间。在VC中有一类工程用于创建DLL。
- 库程序文件 .C:相当于给出一组函数定义的源代码;
- 模块定义文件 .DEF:相当于定义链接选项,也可在源代码中定义;如:DLL中函数的引入和引出(dllimport和dllexport)。
- 编译程序利用 .C文件生成目标模块 .OBJ
- 库管理程序利用 .DEF文件生成DLL输入库 .LIB和输出文件 .EXP
- 链接程序利用 .OBJ和 .EXP文件生成动态链接库 .DLL。
5.2. DLL的装入方法
1)装入时动态链接(load-time):
- 在编程时显式调用某个DLL函数,该DLL函数在可执行文件中称为引入(import)函数。
- 链接时需利用 .LIB文件。在可执行文件中为引入的每个DLL建立一个IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR结构。
- 在装入时由系统根据该DLL映射在进程中的地址改写Import Address Table中的各项函数指针。Hint是DLL函数在DLL文件中的序号,当DLL文件修改后,就未必指向原先的DLL函数。在装入时,系统会查找相应DLL,并把它映射到进程地址空间,获得DLL中各函数的入口地址,定位本进程中对这些函数的引用
2)运行时动态链接(run-time):
在编程时通过LoadLibrary(给出DLL名称,返回装入和链接之后该DLL的句柄), FreeLibrary, GetProcAddress(其参数包括函数的符号名称,返回该函数的入口指针)等API来使用DLL函数。这时不再需要引入库(import library)。
- LoadLibrary或LoadLibraryEx把可执行模块映射到调用进程的地址空间,返回模块句柄;
- GetProcAddress获得DLL中特定函数的指针,返回函数指针;
- FreeLibrary把DLL模块的引用计数减1;当引用计数为0时,拆除DLL模块到进程地址空间的映射;
HINSTANCE hInstLibrary;//模块句柄定义
DWORD (WINAPI *InstallStatusMIF)(char*, char*, char*, char*, char*, char*, char*, BOOL);//函数指针定义
if (hInstLibrary = LoadLibrary("ismif32.dll"))//映射
{
InstallStatusMIF = (DWORD (WINAPI *)(char*,char*,char*, char*, char*, char*, char*, BOOL)) GetProcAddress(hInstLibrary, "InstallStatusMIF");//获得函数指针
if (InstallStatusMIF)
{
if (InstallStatusMIF(“office97”, “Microsoft”, “Office 97”, “999.999”, “ENU”, “1234”, ”Completed successfully”, TRUE) !=0)//调用DLL模块中的函数
{
}
}
FreeLibrary(hInstLibrary);//拆除映射
}
作者:hguisu原文地址:https://blog.csdn.net/hguisu/article/details/5713099版权归原作者所有,如有侵权,请联系删除。‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ END ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
关注我的微信公众号,回复“加群”按规则加入技术交流群。
欢迎关注我的视频号: