腾讯三面:40 亿个 QQ 号码如何去重?
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今天,我们来聊一道常见的考题,也出现在腾讯面试的三面环节,非常有意思。具体的题目如下:文件中有40亿个QQ号码,请设计算法对QQ号码去重,相同的QQ号码仅保留一个,内存限制1G.这个题目的意思应该很清楚了,比较直白。为了便于大家理解,我来画个动图玩玩,希望大家喜欢。能否做对这道题目,很大程度上就决定了能否拿下腾讯的offer,有一定的技巧性,一起来看下吧。在原题中,实际有40亿个QQ号码,为了方便起见,在图解和叙述时,仅以4个QQ为例来说明。
方法一:排序
很自然地,最简单的方式是对所有的QQ号码进行排序,重复的QQ号码必然相邻,保留第一个,去掉后面重复的就行。原始的QQ号为:排序后的QQ号为:去重就简单了:可是,面试官要问你,去重一定要排序吗?显然,排序的时间复杂度太高了,无法通过腾讯面试。方法二:hashmap
既然直接排序的时间复杂度太高,那就用hashmap吧,具体思路是把QQ号码记录到hashmap中:mapFlag[123] = true
mapFlag[567] = true
mapFlag[123] = true
mapFlag[890] = true
由于hashmap的去重性质,可知实际自动变成了:
mapFlag[123] = true
mapFlag[567] = true
mapFlag[890] = true
很显然,只有123,567,890存在,所以这也就是去重后的结果。
方法三:文件切割
显然,这是海量数据问题。看过很多面经的求职者,自然想到文件切割的方式,避免内存过大。可是,绞尽脑汁思考,要么使用文件间的归并排序,要么使用桶排序,反正最终是能排序的。既然排序好了,那就能实现去重了,貌似就万事大吉了。我只能坦白地说,高兴得有点早哦。接着,面试官又要问你:这么多的文件操作,效率自然不高啊。显然,无法通过腾讯面试。方法四:bitmap
来看绝招!我们可以对hashmap进行优化,采用bitmap这种数据结构,可以顺利地同时解决时间问题和空间问题。在很多实际项目中,bitmap经常用到。我看了不少组件的源码,发现很多地方都有bitmap实现,bitmap图解如下:这是一个unsigned char类型,可以看到,共有8位,取值范围是[0, 255],如上这个unsigned char的值是255,它能标识0~7这些数字都存在。同理,如下这个unsigned char类型的值是254,它对应的含义是:1~7这些数字存在,而数字0不存在:由此可见,一个unsigned char类型的数据,可以标识0~7这8个整数的存在与否。以此类推:- 一个unsigned int类型数据可以标识0~31这32个整数的存在与否。
- 两个unsigned int类型数据可以标识0~63这64个整数的存在与否。
bitmapFlag[123] = 1
bitmapFlag[567] = 1
bitmapFlag[123] = 1
bitmapFlag[890] = 1
实际上就是:
bitmapFlag[123] = 1
bitmapFlag[567] = 1
bitmapFlag[890] = 1
然后从小到大遍历所有正整数(4字节),当bitmapFlag值为1时,就表明该数是存在的。