阔别二十余年,英特尔正式发布预告已久的独立显卡产品
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在半导体厂商中,AMD、Intel与NVIDIA这三家是最重要的CPU、GPU供应商,现在Intel杀进了高性能GPU市场,NVIDIA也推出自己的高性能CPU,三家之间似乎剑拔弩张,一副决一死战的样子。这种竞争关系也让三家的粉丝在网上吵得不可开交,总让人觉得他们三者之间一定要你死我活,然而实际上并不是这样,竞争自然少不了,但合作也是常态。
在GTC 2022大会之后,NVIDIA CEO黄仁勋在采访中谈到了NVIDIA与其他厂商的关系,特别是在Intel进入GPU市场之后,NVIDIA是否对Intel的制造产生怀疑?黄仁勋表示,多年来我们其实一直在跟Intel合作,在我们向公众分享路线图之前就已经跟他们分享了我们的路线图,Intel多年来一直都知道我们的秘密,AMD同样也知道我们的秘密。黄仁勋表示,我们(这些厂商)足够成熟,足以意识到我们必须合作才行。黄仁勋提到了一系列合作伙伴的名字,包括博通、Marvell、Analog、Ti、三星、美光等等,名单还会继续。
NVIDIA强调合作是在保密的前提下进行的,他们会选择性地沟通,这个行业已经学会了如何以这样的方式工作。总之,黄仁勋的表态意味着这些半导体厂商之间竞争是存在的,但合作也必不可少,大家遵守规则就行了,别忘了NVIDIA虽然跟Intel竞争不少,但前不久老黄还表示会考虑使用Intel的晶圆代工呢,如果谈成了,那就更有意思了。
阔别二十余年,英特尔正式发布预告已久的独立显卡产品。
3月30日,英特尔推出锐炫(Arc)系列独立显卡,首批产品面向笔记本电脑市场,晚些时候还将发布面向台式机和工作站的产品。
英特尔副总裁兼显卡与游戏团队总经理Roger Chandler在发布会上介绍称,Arc A系列面向游戏玩家和内容创作者,能够提供1080P分辨率的显示效果,同时可提供AI图形缩放、光线追踪等画面技术。英特尔宣称,与集成显卡相比,新显卡大幅提升了游戏帧数等画面 表现。
与处理器型号标识规则一致,英特尔独立显卡配置也有Arc 3、Arc 5、Arc 7之分。其中,Arc 3面向“主流游戏”,Arc 5可应用于“性能游戏”,而Arc 7则针对“硬核性能游戏”。英特尔提供的性能对比显示,与其此前面向笔记本电脑的集成显卡相比,运行主流大型游戏时,Arc 3独立显卡均有不同程度的帧率提升,如《堡垒之夜》《侠盗猎车手5》等游戏,在1080P分辨率、中等画质下即有超过90fps的画面表现。
游戏之外,英特尔还特别强调了锐炫显卡的媒体处理能力。英特尔宣称,新锐炫显卡搭载的“Xe媒体引擎”,可大幅提高媒体处理能力,在视频显示支持上,支持2块8K 60Hz刷新率的HDR屏幕显示等。
英特尔称,首款搭载Arc 3独立显卡的三星Galaxy Book 2 Pro已经上市,不过并不面向中国市场。预计从今年第二季度开始,国内会看到采用Arc独显的笔记本产品。英特尔还确认,未来英特尔显卡可与AMD CPU搭配。至于台式机电脑市场,英特尔专家Tom Peterson则表示:“这个问题更多取决于OEM和ODM的规划,从技术角度来说并不难实现。”
发布会上,Roger Chandler还强调,独立显卡进一步完善了英特尔移动平台的产品组合,英特尔将持续扩大其生态系统。
自从1998年推出i740独显失利之后,Intel已经在高性能游戏卡领域低调了24年之久,任由AMD及NVIDIA两家公司唱起二人转,不过今年不同了,Intel的Arc游戏显卡第一波已经发布,这次要变成三国演义了。
Intel现在加入游戏卡市场的时机也很微妙,因为2022年当前这个时候显卡市场已经开始从之前涨价近两年变成了跌价阶段,AMD及NVIDIA的显卡价格都在下滑,RX 6000及RTX 30系列距离首发价已经不远了。
Intel的Arc显卡加入战场会带来什么样的改变?现在还没有定论,但是产业内的消息人士认为第三家GPU厂商的加入,会加剧今年的显卡下滑趋势,也就是说显卡价格还要继续跌。
Intel之前提到今年他们的GPU出货量预计在400万部左右,虽然大部分可能都是移动端的显卡,但这也不是个小数量,JPR数据显示全球独显GPU每年的出货量也就在4000万到5000万左右,这两年因为矿卡大热才增加了不少。
当然,在桌面市场上,Intel想撼动AMD及NVIDIA的地位还是有点困难的,显卡性能、驱动优化、显卡厂商的合作及游戏厂商的支持还需要时间积累,要过几年才能看到效果。