Meta再度领衔大戏,元宇宙的风一吹,VR/AR又活了?
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5月31日,受苹果开发者大会召开,以及苹果AR/VR操作系统曝光等消息的影响,苹果产业链概念股今日领涨两市,歌尔股份、东山精密涨停,蓝思科技、立讯精密涨超8%,消费电子、芯片产业概念股全线拉升。
日前有报道称,苹果的realityOS商标被发现已经完成注册,而注册公司为“Realityo Systems LLC”,该公司地址和macOS California发布前使用的地址相同。
realityOS是一款针对AR/VR设备的操作系统,即在苹果AR/VR设备搭载。该商标申请日期都是2021年12月8日,申请截止日期有2022年6月8日和6月9日两个。
苹果WWDC22(苹果全球开发者大会)将于6月6日举行,而该商标的结束日期正是6月9日,这意味着苹果很有可能会在WWDC22上发布关于这款设备的消息。
AR/VR头显是苹果公司寄予厚望的一款产品。依据苹果分析师郭明琪研报,AR/VR是苹果公司非常重要的战略产品,苹果CEO库克希望AR在10年后彻底取代iPhone。
据报道,苹果近日向董事会成员展示了其即将推出的AR/VR设备,这表明该设备处于高级开发阶段,并可能在不久的将来首次亮相。苹果还加快了在头显上运行的软件的开发,预计该软件将被称为“Reality OS”或简称 rOS。报道称,消费者最早可以在今年年底看到这款AR/VR头戴设备
点评:AR/VR头显将是苹果自七年前的2015年AppleWatch问世以来的第一个主要新品类。目前AR/VR技术已经进入实质应用阶段。谷歌、苹果、腾讯等科技巨头纷纷提前布局。随着科技巨头的积极推动,行业迎来爆发窗口。根据研究机构数据显示,到2024年AR产品的市场规模将会达到1650亿美元,并以80%的高速增长。
◆A股公司中,苏州固锝(002079)是VR、AR设备重要部件传感器生产商,为苹果系列产品提供整流产品和稳压产品。水晶光电(002273)已涉足AR/VR产品领域,旗下晶景光电已研发出相关零配件,将向设计厂商供货。公司和苹果主要围绕消费电子产品开展业务合作。
R/AR在元宇宙的大叙事背景下,商业想象力更上一层楼。许多人相信VR/AR将会是下一代的超级媒介,VR/AR设备也将成为智能手机之后的下一个智能平台。但在这一波VR/AR热潮中,不乏唱衰的声音。VR/AR到底是新变革还是旧泡沫呢?一起来看看吧!
元宇宙的风一吹,VR/AR又活了。
2014年,Meta(当时还叫Facebook)以30亿美元价格收购仅仅成立2年的VR创业公司Oculus,引发一股市场热潮;2018年左右,因为技术陷入瓶颈和缺乏优质内容,VR/AR迟迟找不到合适的商业落地方向,遭遇了一次“退烧”。
如今Meta再度领衔大戏,VR/AR在元宇宙的大叙事背景下,商业想象力更上一层楼。
IDC的一份报告显示,2021年,全球VR/AR头显出货量高达1120万台,同比激增92.1%。
据预测,这一数字在2022年仍会增长46.9%;未来几年,VR/AR出货量都将保持两位数的高速增长,并于2026年突破5000万台。
扎克伯格曾在发布收款Oculus VR头显时说,当活跃用户跨过1000万的门槛时,VR/AR内容和生态将会迎来爆发式的增长。
如今看来,质变的时刻已经来临。回温同样反映在资本市场。
据Crunchbase数据统计,过去一年间,将近39亿美元的资金流向了VR/AR领域的创业公司,创下历史投资第二高峰;去年仅第四季度,全球投资机构就投出了19亿美元,为历史新高。
一、大厂频出手,抢占下一代智能平台
回望过去,智能手机的出现引领了整个移动互联网时代的到来。智能手机承载的内容及其交互形式的丰富性超过了过去的PC、电视等媒介,使传统媒介受到巨大冲击,给社会的方方面面带来了颠覆性的影响。
如今,距第一代iPhone的发布已经有14个年头了,智能手机在功能和体验方面陷入瓶颈,出货量不断走低,市场趋于饱和。
许多人相信VR/AR将会是下一代的超级媒介,VR/AR设备也将成为智能手机之后的下一个智能平台。
因此,大厂有力的出力、有钱的出钱,快马加鞭布局赛道,推出自己的硬件和软件生态,也就可以理解了。
目前市场占有率最高的要属Meta,其2020年发布的Oculus Quest 2凭借优越的性能和低廉的价格占据市场78%左右的份额。
媒体报道,Meta还计划最早2024年发布2款AR眼镜,其中被称为“Project Nazare”的AR眼镜无需智能手机配合,但需要配备一台无线设备协助计算。
另一款更为廉价的AR眼镜Hypernova则需要与智能手机配对使用。
按Meta的计划,公司将在2024、2026、2028年陆续推出AR眼镜产品。
Google属于起了个大早赶了个晚集的代表。
2015年Google Glass以惨败告终,作为AR探索先驱给其他公司留下了宝贵的经验教训。
此后这些年,Google一直按兵不动,直到近两年,Google母公司连续收购加拿大AR眼镜制造商North、Micro LED公司Raxium,昭示老大哥卷土重来之心。
元宇宙有多受欢迎?根据当前的行业知识,所谓的元太空是用区块链、虚拟空间和VR、AR技术来构建一个虚拟现实世界,它复制了现实世界的底层逻辑,并为用户提供了丰富的内容和沉浸式交互体验,指向互联网的下一站。
随着技术的成熟、价格下调和市场普及,VR、AR将变得更加容易获取和使用,并且该技术的改进也使用户体验不断改善,5G、云计算、区块链等技术的发展还为构建元宇宙虚拟世界的创造提供了支持,创造了高度逼真的元宇宙世界,而让元宇宙概念的关注度持续升温,这些领域被认为是构建元宇宙的基本技术,其中VR、AR硬件被视为未来元宇宙重要组成部分,提供最纯净的视觉体验。
当前游戏产品形式与元宇宙特征最为接近,中青宝计划推出元宇宙游戏,该公司表示即将推出元宇宙游戏酿酒大师,例如虚拟与现实的共享联动模拟操作。据悉,中青宝通过整合自己的互联网技术产品,进入元宇宙赛道,并提供通信与计算技术的支持。游戏搭建了元宇宙主要场景,VR、AR视觉呈现,利用自身的区块链技术构建经济体系以实现价值传递,这四个紧密相交共同建设了原太空。
中青宝在互动平台上表示,元宇宙是一个巨大的概念和模型,在国内游戏行业中,传统游戏制造商和新势力游戏公司都在元宇宙赛道上进行布局。目前市场上的相关产品距离实现这一概念很远,我们必须体改概念的炒作,在当前的技术下,一旦设备运行时间过长且世界太宏大,视觉纱窗效应就会引起眩晕感。
字节跳动布局元宇宙也彻底引爆了国内资本市场,它是一种巧妙地将虚拟世界与真实世界融合在一起的技术,广泛使用三维建模、多媒体、实时跟踪和注册、传感、智能交互等多种技术手段来模拟并仿真,计算机生成的图像、文本、3D模型、视频、音乐和其他虚拟信息后应用到真正的世界中。这两种信息相互补充以实现对真实世界的“加强”,过去是2D游戏,即使现在是3D游戏,用户始终在屏幕之外操作游戏。