安卓要做18个G内存?目前最新款的iPhone 13手机竟然还是4GB的内存
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细心的用户会发现,目前最新款的iPhone 13手机竟然还是4GB的内存,而同样主流的安卓国产机已经将内存做到12G的主流配置,更有部分游戏手机做到了18GB,比主流台式机还大。
看到这组对比数据,我想你也应该和我一样产生同样的疑问,那就是为什么苹果手机4G都够用,安卓手机3倍的容量都不够用呢?是苹果太会省物料,还是安卓系统优化的太差?今天就来简单分析下原因。
首先大家要了解手机内存的作用,内存的作用就是暂时存放处理器的运算数据,方便及时调取。举个例子,如果把手机运行软件比作一次数学考试,那么内存就像是草稿纸,承载演算的步骤,而处理器就是运算公式负责计算。也就是说当草稿纸的面积不够时,演算的效率就会下降,最终影响答题的速度。
按照这个理论其实就可以简单推算出iPhone之所以不需要那么大的内存,要不然就是它的算法更简单高效,不需要那么多的草稿纸。要不然就是它有橡皮擦,可以一边算一边擦,用过的区域可以及时清理掉。当然这只是基于事件的基本逻辑推断,具体原因我们来分析下吧。
首先IOS和安卓系统虽然结果导向都是触屏智能手机,对用户的体验感知而言差异性也非常的有限。但实际上这两套系统的运行逻辑是有着比较明显的区别的。
比如安卓由于谷歌服务的限制,所有的APP都必须在后台真运营,也就是说你打开一个100MB的APP,那么后台内存就会减少100MB,现实中你的安卓手机APP是要全天不断给你推送消息的,所以很多APP即使你不使用也需要挂载在后台,这样内存的占用就非常大。
而苹果IOS系统采用的是后台墓碑机制,信息的接受是配合苹果服务统一推送的,所有APP推送消息需要将消息先发送到苹果Apple Push Notification Service,再推送给用户,这样只需要一个接口也不会耽误用户获得最新的消息。
同时APP在后台时,安卓是真运行机制,IOS则是虚拟后台,APP放到后台是被挂起,不会工作的。当上一个任务被中断时,系统会记录当下应用程序的状态,并记录起来,当需要恢复时,根据记录的内容,将程序恢复到中断之前的状态。
iPhone13发布后,关于这款手机的系列参数,也是越来越详细了。
在RAM,也就是运行内存方面,大家发现iPhone13/mini系列两款是4GB,而iPhone13Pro系列两款是6GB内存。
而对比国产机,这个4G、6GB内存实在太低了,拿华为P50系列来说,起步就是8GB,而像小米11Ultra,小米MIX4起步就是8GB,还有12GB版本。
但让人不解的是,苹果的内存这么少,甚至只有国产机一半,但流畅性却高于国产机,特别是在使用寿命上,虽然现在安卓机用个2、3年也没问题,但两样使用了3年的安卓机,苹果放在一起,流畅性方面,肯定还是苹果更有优势。
为什么会出现这样的情况呢?最大的原因还是系统的原因,iPhone13使用的是iOS,而国产机使用的都是安卓(华为使用鸿蒙)。
iOS的内存机制与安卓的机制是不一样的,iOS优化的内存管理机制会让那些活动较少的程序尽快退出内存,这样就可以载入更多新的程序,运行更快。
而Android手机有多少内存就会吃多少内存,空闲内存也全部都用于缓存,直到内存已经完全被占满,不够启动下一个新程序时,Android才会清理那些之前开启的部分进程。
除了系统层面之外,安卓是开源的,iOS是闭源的,iOS上的软件全部经过苹果审核。而安卓APP五花八门,众多软件商店,审核有时候形同虚设。
这就导致安卓APP也是比较乱,各种乱调用,乱占用内存,臃肿,代码不那么优化,以及各种相互唤醒等等功能,这也会导致APP运行速度慢,操作不流畅。
随着iPhone14系列发布日期的临近,和618大促的到来,iPhone13再一次调低了价格,从5999元的首发价,目前已经跌下五千元价位,这让很多本来期待着iPhone14的果粉,纷纷选择入手降价后的iPhone13,毕竟这样的价格和国产高端旗舰机的价格也差不了多少。
其实,根据爆料的消息来看,iPhone14和iPhone13相比,提升最为明显的就是运行内存从4GB升级到了6GB,相信这也是很多果粉无比期待iPhone14的原因。
那么对于用户来说,iPhone13的4GB运存真的够用吗?为了证实这个说法,我前段时间入手了一部iPhone13,深度体验3个月之后,对于iPhone13的4GB运存,憋了很多话想说。
首先,运行内存是和iPhone的使用寿命直接挂钩的,越高的运行内存对于iOS系统的负担就越小,也更能激发出iOS系统的潜力,从而给用户带来更加完美的使用体验。
就拿游戏体验来说,iPhone13的4GB运存虽然运行王者荣耀没有任何压力,流畅度也很高,但是对于对性能要求更高的原神,就有些力不从心了,运行时间过长很容易出现黑屏闪退。
这是因为,手机芯片并没有独立显存,所以必然会占用运存空间,一旦运存空间不足,就很容易对手机的运行产生严重的负担。而且据悉,iOS16操作系统将不会支持3GB运存以下的机型,这也就意味着iPhone7以下的机型会慢慢的被淘汰。
而从我这段时间的使用体验来看,iPhone13只有4GB运行内存是完全不够用的,虽然A15仿生芯片撑起了iPhone13的整个性能,续航能力也有明显的提升,但是有些问题却依旧存在。
比如运行游戏的时候,一旦开启高画质,很容易就会出现运存不足,导致游戏闪退的情况,所以对于而言,如果想要顺顺利利的玩会儿游戏,就只能先把后台的聊天工具和各种软件全部清退,保证iPhone13拥有充足的运存之后,才能正常运行游戏。