要想深入了解人工智能,必须掌握AI的这几点
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伴随 AI 产业链结构的 逐步清晰,以及大模型带来的产业运作效率、技术深度的大幅改善,中期维度,假设 AI 技术不发生跳变式跃迁前提下,我们判断 AI 产业链价值有望逐步向两端靠拢,中间环节价 值有望持续减弱,并逐步形成“芯片+算力基础设施+AI 框架&算法库+应用场景”的典型产业 链结构,同时在这样的产业结构安排下,我们预计上游的芯片企业、云基础设施厂商,以 及下游的应用厂商有望逐步成为 AI 产业快速发展的核心受益者。
AI 芯片:GPU+FPGA+ASIC 并存局面。技术理论层面,GPU 的峰值性能与泛用性更 为出色,尤其是英伟达推出了 CUDA 编程框架,大大降低了开发难度。但 GPU 底层无法 编辑,如果出现底层算法的更改需要重新部署。FPGA 具有足够的计算能力和足够的灵活 性,FPGA 也是一种半定制的硬件,通过编程可定义其中的单元配置和链接架构进行计算, 因此具有较强的灵活性。
AI 训练环节:GPU 料将占据主导地位。伴随谷歌借助 BERT 模型在对话式 AI 领域的突破,以及微软的跟进,AI 训练端芯片的需求再次被激发。我们判断,在 当前技术可预期的范围,对话式 AI(主要用于 NLP 等)、广度&深度推荐系统将 构成中期市场核心应用场景之一。
AI 推理环节:市场百花齐放,核心在于应用场景的匹配。不同于训练类芯片, 更注重功耗、成本以及延迟类的需求,GPU 在推理环节优势并不明显,FPGA 与 ASIC 等新兴产品将会百花齐放。相较于训练环节,推理环节是一个更大、更 具吸引力的市场,但同时相较于训练环节,推理环节对于计算复杂度、计算精度 要求不高,但对于延迟较为敏感,本身技术要求和训练存在明显不同。同时传感器技术的成熟、通信网络的发展等,亦将极大促进边缘智能计算设备的需求,以及最终带动对推理芯片的需求。但在企业内部服务(推理)仍面临延迟、功耗等 层面的明显短板。
狭义AI和通用AI的区别
在电影中,AGI 是《星际迷航》中的数据、《星球大战》中的 C-3PO 和《银翼杀手》中的复制人。虽然从直觉上看,狭义 AI 与一般 AI 是同一类东西,只是一种不太成熟和复杂的实现,但事实并非如此。通用 AI 有所不同。例如,识别垃圾邮件在计算上并不等同于真正的创造性,而通用智能则可以做到这一点。
我曾经主持过一个关于人工智能的播客,叫做“人工智能中的声音”。这很有趣,因为大多数伟大的科学实践者都是平易近人的,也愿意上播客。因此,我最终得到了超过100位伟大的AI思考者对这个话题的深入讨论。有两个问题我会问大多数客人。第一个问题是,“通用人工智能可能吗?”几乎所有人——只有四个例外——都说有可能。然后我会问他们我们什么时候能造出来。这些答案五花八门,有的五年就有了,有的长达500年。
通用人工智能:意识的复杂性
尽管我们不了解大脑或思想,但实际上从那里开始就变得更加困难:一般的智力很可能需要意识。意识是你对世界的体验。温度计可以准确地告诉你温度,但它感觉不到温暖。知道和体验的区别,就是意识,我们几乎没有理由相信电脑能像椅子一样体验世界。
所以现在我们有了我们无法理解的大脑,无法解释的心灵,至于意识,我们甚至没有一个好的理论来解释仅仅是物质如何可能有一种体验。然而,尽管如此,相信通用人工智能的人工智能人士相信,我们可以在计算机中复制人类的所有能力。在我看来,这似乎是一种魔幻思维。
基础研究并不关心通常由解决问题产生的社会或经济利益。它寻求认识论的目的。例如,DeepMind最近在Gato上发布,该公司将其描述为“通用”解决方案。Gato可以执行600多种不同的任务,包括玩视频游戏、组织对象、为图片添加字幕和聊天。一位DeepMind研究人员甚至声称,关于AGI,“游戏结束了!”然而,这六百项任务中没有一项与治愈疾病、减少能源消耗或发明新材料有关。即使我们接受Gato是通用的,而不是一些炫耀的多功能解决方案(确实如此),DeepMind也未能解决他们在五年前宣称对通用解决方案很重要的任何问题。他们正在玩的游戏与私人或公共价值创造无关,因为没有任何问题重要到需要解决。