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[导读]10月3日电,索尼据称到2023年3月Playstation VR2的销量目标将达到200万台。据知情人士透露,索尼集团计划在明年3月前生产200万台PlayStation VR2,这一雄心勃勃的前景足以抵御全球经济低迷的影响。

10月3日电,索尼据称到2023年3月Playstation VR2的销量目标将达到200万台。据知情人士透露,索尼集团计划在明年3月前生产200万台PlayStation VR2,这一雄心勃勃的前景足以抵御全球经济低迷的影响。不愿透露姓名的人士表示,这种虚拟现实眼镜从9月份开始批量生产,目前还没有面临供应链的限制。明年初发布后,生产数据可能会根据该设备的销售情况进行调整。

在 HTC 和 Oculus(现在是 Meta 一部分)等公司的商业产品广泛推出的几年里,VR 眼镜仍然是在验证中发展。索尼为 PS VR2 制定的路线图显示,这款设备预计将比 PS VR 一代更受欢迎 —— 后者花了 8 个月才达到 100 万销量。IT之家获悉,根据 IDC 数据,Meta 的 Quest 2 是目前最受欢迎的 VR 头显,在其上市的第一个季度出货量为 280 万台。

索尼还没有给出 PS VR2 的官方价格或具体发布日期。消息称,索尼目前计划在 2023 年初开始销售该头显,这将与自 2020 年底推出的 PS5 游戏机的供应链瓶颈预期得到缓解相吻合。这将使该公司有足够的头显和游戏机产量来进行大规模的市场营销。需要注意的是,PS VR2 仅限连接到 PS5 游戏机来使用。

索尼发布有关 PlayStation VR2 的详细信息,现已透露该设备将拥有电影模式,带有用于电影和非 VR 游戏的虚拟电影屏幕。

与其他一些 VR 设备一样,索尼即将推出的 PlayStation VR2 将让您在不玩 VR 游戏时欣赏电影。与头显的 VR 模式相反,电影模式将允许用户在平面虚拟电影屏幕上打开 PS5 的媒体应用程序,如 Apple TV+、迪士尼+ 和 Netflix。

索尼表示:

在影院模式下,玩家可以在虚拟影院屏幕上查看 PS5 系统和 UI 以及所有非 VR 游戏和媒体内容。影院模式下的内容将以 24/60Hz 和 120Hz 帧速率的 1920×1080 HDR 视频格式显示。

索尼尚未发布新电影模式的预览图。

PS VR2 配备 OLED 显示屏,单眼 2000×2040 像素,索尼将其称为 4000×2040 分辨率。对于媒体内容,它将以 1920×1080 全高清显示。电影、连续剧和其他视频可以 24Hz、60Hz 或 120Hz 显示。

与 Meta 的 Quest 2 的 LCD 面板不同,PS VR2 中的 OLED 面板将让游戏玩家享受非常高的对比度和 HDR(高动态范围)内容,并具有扩展的动态范围和色域。此外,PS VR2 还配备了支持 3D 音频的内置扬声器。

索尼还透露,PS VR2 可以让你在佩戴头显时看到周围的环境,新的透视模式使用头显的前置摄像头。此外,设备可以使用其摄像头扫描房间并在您接近边界时发出警告。

据索尼官方消息,在 CEDEC 2022(2022 年计算机娱乐开发者大会)活动期间,索尼互动娱乐有限公司的 Yasuo Takahashi 和 Kenjo Akiyama 谈到了硬件的功能。

官方称,开发者应该更容易将他们的游戏移植到 PS VR 上,无论是来自现有的 PS5 开发还是其他 VR 系统。PS VR2 的游戏开发与 PS5 游戏使用相同的 SDK。通过与 PS5 SDK 的紧密联系,开发者可以更容易地创建支持 PS VR2 的游戏。

此外,PS VR2 的制作环境还支持使用 Unity 和 Unreal Engine 创建的游戏。凭借与其他 VR 平台类似的标准化控制器界面和按钮设置,开发 PS VR2 的游戏应该比以前简单得多。

索尼表示,开发者将会青睐的一项功能是 GPU 的 FSR (Flexible Scale Rasterization),这项功能结合了 PS VR2 的追踪技术和中心点渲染,可根据玩家的视线自由改变像素密度,进一步优化渲染。在开发环境中,头显的力反馈会通过许多示例程序进行测试,这些示例程序会根据所见所闻进行振动,使开发者可以根据枪声、脚步声、跳跃等测试示例的振动效果。

了解到,索尼日前也已经在多个社交媒体上宣布,虚拟现实头戴设备“PlayStation VR2”将会在明年初发布。目前来看,新一代 PS VR2 大约可以提供 10 款游戏,包括《生化危机:村庄》和《地平线山之呼唤》等等。

据小雷了解,这是索尼即将推出的第二款虚拟现代设备,与前代设备PS VR相比,PS VR2并没有采用和游戏主机相连的摄像头来识别用户的动作,而是通过PS VR2本身的摄像头来追踪动作。不仅如此,PS VR2不需要像前代一样要用基站或摄像头追踪,只需一根线缆就能连接使用。由此可见,相比前代,PS VR2简化了很多不必要的设备,比如像串流盒等中继设备也没有了。

当然,无论是前代还是本代,核心部分都是游戏。说实话,近期Meta和Steam等游戏平台已经很少能够看见比较高质量的VR游戏了,所以对于一些追求高质量VR游戏的硬核玩家来说,PS VR2的游戏阵容还是值得期待的,毕竟PS VR2首发AR游戏就达到了20款左右,其中还包括了像《无人深空》和《生化危机 8:村庄》这两款热门的VR游戏。更何况现在PS VR2支持开发者更容易移植和开发游戏,说不定后续在PS5上的游戏都能在PS VR2上玩。

不过对于部分玩家来说,就不是很友好了。因为PS VR2不支持向后兼容,这意味着你没有办法在新平台上玩你原来的PS VR游戏,只能玩首发游戏。总的来看,PS VR2是一款硬件素质不错、游戏阵容强大的VR平台,但像高质量的VR游戏明显并不多,希望索尼后续能在PS VR2上推出更多高质量的VR游戏,这样才能吸引越来越多的玩家。

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