联发科技展示天玑旗舰技术:硬件级移动光追具体落地时间?
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10月12日,联发科举行天玑旗舰技术媒体沟通会,分享联发科在移动GPU、多媒体、双卡双通、Wi-Fi 7、蓝牙音频、高精度定位等方面的最新成果。
移动GPU发展趋势
联发科一直在布局移动光追拟真情景三部曲,包括光追软阴影、光追反射效果、全局光照技术,通过硬件加速实现实时的光追效果。
随着显示规格和芯片能力的提升,移动端游戏有更多突破的可能性,因此对移动GPU有着增效需求,包括游戏超分、动态调频、可变速率着色、自适应调度、GPU驱动优化、64位生态、Vulkan生态、芯片性能与能效提升等多个部分内容。
生态增效方面,天玑之星生态实验室验证搭配64位游戏引擎升级,帧率平均提升16%,而天玑也率先支持Vulkan 1.3,深度联调之下可以将热门游戏的Vulkan性能提升10%。
而内容增效方案,有Goolge ADPF、腾讯TGPA等自适应框架,与VRS、Game SR、游戏插帧等自研增效方案。
天玑GPU技术布局上,有着移动光线追踪这种质的改变,也有生态、内容布局这样的量的改变,未来也会根据需求持续布局。
Q&A
Q:GPU不再主要应用与游戏领域,在深度学习、视频剪辑、生产力等方面发挥更大的作用,现在我们主要关注手机GPU在游戏上的表现,未来可以参与到其他方面的应用之中么?联发科对移动GPU在未来的应用有哪些设想?未来制程工艺没有出现大幅提升的情况下,联发科如何继续提升SoC的能效表现?
A:抖音等软件的美颜特效、AR应用、影像算法都会应用GPU的部分算力,不过根据用户需求与终端厂商的重点,观察来看只有游戏这个方向可以充分发挥GPU算力。未来联发科在系统架构与SoC架构上会不断进化,推动能效继续升级。
Q:硬件级移动光追具体落地时间?
A:联发科即将推出相对应的产品,大家可以敬请期待。
Q:光追效果是否有类似DLSS的搭配技术?是否有更多的光追图形素材库?后期发展能否通过GPU自己的发展,降低对周边技术的依赖来提升帧数?如何看待车机GPU?
GPU篇:再谈移动光追技术
今天的沟通会,联发科技介绍了该公司对GPU技术的布局。在这个过程中,联发科技再次提到了光追技术,该公司认为,随着Vulkan 1.3标准正式发布,光追技术越来越贴近用户需求,已经不再遥远。而想要实现移动光追,不尽需要行业标准、硬件算力,还需要面向开发者和硬件厂商的生态布局。
生态方面,早在一年前,联发科技就已提前布局Vulkan Ray Query技术方案,联合行业伙伴开展密切合作,率先构建移动光追技术生态。如今,天玑之星生态实验室将率先支持Vulkan 1.3,并深度联调提升Vulkan性能。
硬件方面,Arm最新的旗舰GPU Immortalis-G715可全面支持硬件级移动光追,支持更复杂、更真实的场景应用,为移动端游戏等应用带来更逼真、更具沉浸感的使用体验。通过硬件加速,可实现实时的移动光追效果,包括光追软阴影、反射效果和全局光照技术,提升全场景画质。此外,面向开发者和硬件厂商,MediaTek还与评测工具厂商联合推进移动光追生态发展。
此外,联发科技还提出移动GPU增效方案,例如通过可变速率着色(VRS),实现单帧布局内容动态调整;通过游戏超分实现GPU降载;通过游戏插帧实现整体系统降载等等,满足高复杂度内容的计算需求。
多媒体篇:AI 图像语义分割技术增强影像和显示
联发科技将最新的旗舰电视技术导入移动平台——AI图像语义分割技术(AI Image Semantic Segmentation),可大幅降低算力需求,兼顾效果和能效,为智能手机的影像和显示应用带来更高效、更出色的体验。
AI图像语义分割技术可针对复杂场景中不同的物体特征进行差异化图像处理,也可针对主体背景物体生成特殊效果。此外,官方称,这项技术在视频美化处理方面具有显著优势,通过AI场景画质增强技术可实时识别图像中的场景内容,以优化建筑、风景、人像等场景下每帧画面的对比度、锐利度和色彩。另一方面,AI区域画质增强技术还可实时进行物体识别和切割,调节每帧画面中不同物体的图像参数。
除了显示方面,AI图像语义分割技术同样可运用于智能手机的影像,让追焦更精准。相比传统的追焦方式,通过AI图像语义分割技术可自动区分主体和背景,针对主体可精准设定快门参数以确保准确对焦,让抓拍更清晰。
对于大众而言,拥有一款性能出色的手机将越来越重要,移动芯片的GPU技术是其中的关键。最近,联发科举办了天玑旗舰技术沟通会,基于手游玩家和游戏厂商对性能日益增长的需求,依托其深厚的移动GPU技术实力和前瞻布局向媒体分享了未来移动GPU的发展趋势,提出的GPU聚焦的移动光追技术和移动GPU增效方案,将成为旗舰手机芯片性能的重要发展方向。
目前以性能为重要卖点的旗舰手机,不仅带来更强劲的性能,还有更高的屏幕刷新率和分辨率。随着显示规格以及芯片算力的提升,移动端游戏迎来了更多突破的可能性。
硬件级移动光追,是新一代旗舰手机的标配
提早布局,再快一步,加速移动光追技术迭代。今年1月,Vulkan 1.3标准正式发布,支持目前最主流的Vulkan Raytracing API,可以说这直接标志着移动GPU的光追技术将加速普及,并覆盖更广泛的内容类型。早在一年前,联发科就已提前布局Vulkan Ray Query技术方案,携手行业合作伙伴开展密切合作,率先构建移动光追技术生态,面向未来最具潜力的GPU技术,巨头和巨头间的行动早已开始。
早在一年前,联发科便已布局 Ray Query 技术方案,如今已能够满足移动端游戏渲染特效的基本需求,从引擎到内容为移动平台提供完整技术支持,为用户带来更加优质的体验,让虚拟世界更加真实。
今年夏天,Arm 发布了最新的旗舰 GPU Immortalis-G715,可全面支持硬件级移动光追,支持更复杂、更真实的场景应用,为移动端游戏等应用带来更逼真、更具沉浸感的使用体验。
联发科提出了布局移动光追三部曲,通过硬件加速,实现实时的移动光追效果,包括光追软阴影、反射效果和全局光照技术,提升全场景画质。此外,面向开发者和硬件厂商,联发科还与评测工具厂商联合推进移动光追生态发展,比如帮助开发者测试游戏中光追的各项性能和效果等等,可以说联发科是移动光追技术发展的见证者和重要推动者。