强制GPU渲染是什么?有哪些优劣势?
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强制GPU渲染将是下述内容的主要介绍对象,通过这篇文章,小编希望大家可以对强制GPU渲染的相关情况以及信息有所认识和了解,详细内容如下。
一、什么是强制GPU渲染
GPU渲染指的是将图形处理单元(GPU)用于执行屏幕渲染任务,这通常比使用CPU更高效。因此,开启强制进行GPU渲染选项可以减轻CPU负担,从而提高手机的性能和流畅度。GPU渲染肯定要额外的电量来支持GPU的运行,因此开启后会导致更高的能耗。
那么,什么是强制GPU渲染?
用通俗的话说,“强制进行GPU渲染”就是强制使用GPU进行2D绘图。一般情况下,CPU(即手机处理器)负责手机上的2D绘图,但是渲染效率低,而且会占用一部分CPU资源。而GPU(即手机显卡)是负责3D绘图的,GPU渲染的优势就是渲染速度快,但是缺点是耗电大,虽然在GPU在图形处理方面速度更快,但系统默认只会在大型游戏时开启。
如果你开启了开发者选项中的“强制进行GPU渲染”,那么系统会用GPU来替代CPU完成2D绘图渲染,这样的话CPU就只负责计算部分,不再处理绘图渲染,自然也会减少CPU的负担。既然系统默认开启CPU渲染2D绘图而不是用GPU渲染,那么开启GPU渲染必然有其弊端。接下来跟大家解释一下开启强制GPU渲染的弊端到底在哪里。
我们提到的开启GPU渲染手机速度未必能够变快,这是为什么?因为安卓手机卡顿的根本原因不在于这里!如果手机卡顿仅仅是由CPU性能不足导致的,那么这一招肯定有效,毕竟这个方法确实减少了CPU的负担,可是现在手机CPU已经进入7纳米时代,虽不至于说性能过剩,但是处理手机2D渲染这种小任务绝对不在话下,既然手机CPU性能如此强大可是为什么手机还是会出现卡顿呢?
根本原因还是在于安卓手机垃圾进程过多,尤其国内安卓生态环境复杂,流氓软件众多,随便一个软件都占用着许多手机资源,所以,用安卓手机就一定得时长清理垃圾、缓存,而且,不是常用的软件尽量不要安装,手机软件也尽量从正规应用商店下载,不要随便从网上下载。
为什么“强制进行GPU渲染”在大部分手机中都是默认关闭的呢?
智能手机的系统UI通常为2D画面,即使一些常用的App也是如此。对于这些2D画面,它们的渲染通常是由CPU兼职来完成的,这样做的目的主要是为了降低处理器的功耗,延长手机的续航时间。
但在一些具有3D画面的App中,CPU显然无法继续工作,因为它的本质是运算,并不是渲染图像,而这时GPU才会派上用场。
CPU负责运算,GPU负责对图形图像进行渲染,分工非常明确。这样不但可以增加手机的性能,还能够最大限度地保障手机的续航时间。所以在默认状态下“强制进行GPU渲染”这项功能是关闭的。
二、强制GPU渲染有什么利弊
1、强制GPU渲染好处:
Android系统应用程序的界面可以通过CPU或者GPU来进行渲染,由于GPU在处理图形方面比CPU更快且效果更好,强制使用GPU渲染会充分地利用你手机的GPU,而不是只在玩游戏时才使用GPU。
开启该功能之后可以大大降低CPU的使用率,减轻CPU的负担,这样会让Android手机运行一些应用程序时更为流畅。
2、强制GPU渲染弊处:
首先,图形处理从由CPU承担转移到GPU上,手机是保证运行流畅了,但耗能肯定会相应的提升,这就会造成你的手机续航时间将会缩短一些。
其次,有的应用程序存在不支持GPU渲染的情况,在“强制进行GPU渲染”模式下运行这些软件可能会出现崩溃的异常情况。
以上就是小编这次想要和大家分享的有关强制GPU渲染的内容,希望大家对本次分享的内容已经具有一定的了解。如果您想要看不同类别的文章,可以在网页顶部选择相应的频道哦。