微软游戏部门裁员1900人,引发玩家和业内不满!
扫描二维码
随时随地手机看文章
业内消息,此前微软裁减约8%的游戏部门员工大约1900人,此次裁员主要是优化去年收购动视暴雪后职能重复的情况。但引发了网络舆论的强烈抨击,玩家和业内人士纷纷对微软高层表达不满。
微软游戏首席执行官Phil·Spencer在一封公司电子邮件中表示,约有1900名员工将受到影响。此次裁员主要影响动视暴雪的员工,占微软员工总数的比例则不到1%。微软发言人还证实,暴雪娱乐的两名高管将离职,分别是总裁Mike·Ybarra和设计总监Allen·Adham。
Phil·Spencer在内部邮件中解释称,裁员是为了“建立可持续的成本结构”,他感谢了被裁员员工的贡献,并承诺提供离职补偿和过渡支持。然而,玩家们显然无法接受这样的解释,网络上充斥着对Spencer的愤怒指责。
值得注意的是,此次裁员发生在微软斥资700亿美元收购动视暴雪不到半年之后,并且就在微软成为继苹果之后市值突破3万亿美元(当前约合21.54万亿元人民币)的科技公司一天之后,许多人质疑拥有巨额资金的微软为何还要裁员。
此外,暴雪正在开发的一款未命名生存游戏也被取消。根据游戏网站Kotaku的统计,仅1月份,整个游戏行业就已经裁员近6000人。这些数字背后,是无数个被剥夺生计的家庭和破碎的梦想。
之前暴雪中国相关人士回应称,“此次的团队及人员调整涉及公司全球层面,暴雪中国也有部分同事受到影响。另一方面,寻找本地合作方并恢复暴雪游戏的国服运营,仍然是我们目前工作的重点之一。”