基于FPGA可以实现高性能数字信号处理器?如何实现?!
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以下内容中,小编将基于FPGA设计一款高性能数字信号处理器,希望本文能帮您增进对数字信号处理器的了解,和小编一起来看看吧。
一、FPGA和数字信号处理器
FPGA是在PAL、GAL等可编程器件的基础上进一步发展的产物。它是作为专用集成电路(ASIC)领域中的一种半定制电路而出现的,既解决了定制电路的不足,又克服了原有可编程器件门电路数有限的缺点。
数字信号处理是一种将现实世界中的真实信号(专业术语称之为连续信号)转换为计算机能够处理的信息的过程。比如人们说话的声音,这就是一个连续信号,除此之外,现实生活中还有很多这样的信号,比如光、压力、温度等等。这些信号通过一个模拟向数字的转换过程(称之为AD),变成数字信号送给处理器,进行数字计算,处理结束后,再把结果通过数字向模拟的转换过程重新变成连续信号(称之为DA)。用一般的通用微处理器可以完成这些工作,但是面临的问题是满足如此高的计算速度,就很难保证耗电量很低,更难保证价格足够便宜。因此,另一种微处理器应运而生:数字信号处理器,简称DSP。
那么,如何通过FPGA实现数字信号处理器呢?我们接着往下看。
二、如何基于FPGA实现高性能数字信号处理器
1、控制单元实现
在FPGA设计中,控制单元核心部分是状态机的设计,状态机是一种有限状态自动机,用于管理FT计算的不同阶段,这些阶段包括初始化、数据输入,蝶形运算和数据输出等,状态机的状态在时钟信号上升沿触发时更新。根据当前状态和输入信号,状态机会切换到下一个状态,在代码中使用了always块来描述状态机的行为,控制单元还需要实现启动和停止控制。
此外,控制单元还可能需要与其他模块进行状态同步,以确保各个组件在正确的时间执行。例如,与蝶形运算单元和存储单元之间的状态同步是至关重要的,以确保数据在正确的时间传递和处理。
2、蝶形运算单元实现
2.1 模块定义
下面的代码定义了一个名为ButeriyUnit的Veri0g模块,该模块包括输入和输出端口。输入包括两个复数数据点,而输出包括一个复数数据点
2.2 复数乘法
这部分计算了两个输入数据点的复数乘法。首先,实部相乘得到productreal,然后虚部相乘并相加得到product imag。这两个值构成了复数乘法的结果。
2.3 复数加法
这部分计算了两个输入数据点的复数加法。它直接将实部和虚部分别相加,得到output data_real和output data_imag,它们构成了复数加法的结果。
2.4 旋转因子实现
旋转因子在FFT算法中表示为复数幅度为1的指数函数,其角度由FFT计算的当前阶段和频率决定。
该模块接受一个8位的角度输入作为phase,并输出32位的旋转因子的实部和虚部。
生成的旋转因子的实部和虚部都是32位宽的有符号数它们表示了复数形式的旋转因子。这些旋转因子用于后续的复数乘法操作,以实现频域的正确变换。
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