德国电信发布5G+云游戏服务,网络切片成核心卖点
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在近日举办的2024年德国科隆国际游戏展览会上,德国电信、ALSO和云游戏公司Ludium Lab展示了它们联合推出的5G+游戏服务。
这一服务是通过德国电信的5G SA网络实现的,并采用了网络切片技术。据称,在玩云游戏的情况下,该技术可以配置为低响应时间。该服务的另一个功能亮点是通过优化可用数据速率来确保游戏画面流畅,即使在蜂窝网络繁忙时也能保持较低的响应时间。
德国电信声称该公司是第一家将这些“智能附加功能”集成到其5G网络,并向客户提供服务的网络运营商。
为了展示性能的提升,在演示过程中,Twitch主播DI1ARAA和SK Gaming职业玩家BigSpin走上舞台,在热门射击游戏《堡垒之夜》中相互对战。德国电信在公告中声称:“DI1ARAA使用5G+游戏选项来躲避对手的攻击或发起针对性攻击,而BigSpin在没有5G附加功能的情况下,则显得比较吃力。”
DI1ARAA称:“游戏运行得很完美,没有延迟和卡顿。多亏了5G+游戏服务,我可以毫不费力地在游戏中驾驭我的化身,并且总是比对手领先一步。”
BigSpin则说:“这是一场非常艰难的比赛。虽然我通常在这类游戏中表现不错,但没有5G的附加功能,我的反应速度就没有那么快。”
极客网了解到,德国电信计划推出的云游戏套餐将在6个月内免费提供100款游戏,用户可以通过Ludium Lab的Sora Stream应用访问云平台,一旦用户在平台上开始玩游戏,就会告知他们是否处于5G+游戏模式。目前支持的手机是三星Galaxy S24 Ultra,下一步将支持更多的设备。
从今年秋季开始,用户可以通过Magenta Moments在MeinMagenta应用中预订这个套餐。
长期以来,网络切片一直被“吹捧”为通信运营商提供一些服务的途径,这些服务可能会在基础5G合同之外产生额外收入。
当然,仅从展示看,5G+游戏服务与普通5G之间的技术性能差异并未得到非常具体的阐述,因此很难知道体验升级究竟是什么样的,除了DI1ARAA所说“游戏运行得非常完美——没有延迟,没有卡顿”之外。
但是,尽管围绕这项计划中的服务的盈利情况似乎并不太明确,但需要密切关注其取得的任何进展,因为它打开的可能是一个全新的增长空间。