基于wince的网络音视频通信
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wince网络音视频通讯
下位机为 mini2440 ,其操作系统是WINCE 5.0,需要在下位机上插入USB摄像头(中星微301,驱动为15分钟限制版),以及插入麦克风耳机;
上位机为普通的PC,需要插入麦克风耳机;
上位机和下位机的开发环境为Visual Studio 2005。
接下来,说说这个东东的功能,和工作原理:
网络视频传输,首先把mini2440与USB摄像头连接在一起,通过USB摄像头捕捉图像(320 x 240,15fps),然后通过UDP协议发送至PC端,在PC屏幕上以15fps的速度显示。
网络音频传输,首先在mini2440和PC上都插入麦克风耳机,两者都同时录音,并以G.726编码,然后把压缩包通过UDP协议发送至对方,而在录音的同时,也对来自对方的压缩包用G.726解码,然后再在耳机播放音频。
最后,说说这个版本相对于以前的改进:
把以前的RTP改为UDP,实践证明,在这个系统中,用UDP的效率会比RTP好,毕竟不需要用到RTP的流量监测等高级功能,仅仅能通信就行了;
以前版本基于100M网卡,现在支持10M网卡了,在100M网卡的机器上,可以直接把JPEG图片发过去,但是,在10M的网卡是,每次数据包最大为1440比特,因此要兼容10M网卡,就需要把图像分割成多个1440大小的数据包,分别发送了。
网络音视频通信
下面说说关键的源代码:
以下是WINCE部分的代码
#pragma once
#include “winsock2.h”
//RTP支持
#include “。.UDPUDP.h”
//音频支持
#include “WaveIn.h”
#include “WaveOut.h”
//G726支持
#include “g726.h”
//摄像头支持
#include “。video\zc030xlib.h”
#define Video_Width 320 //视频宽度
#define Video_Height 240 //视频长度
#define AudioData_Size 960 //每块音频数据包的大小
#define Compr_AudioData_Size 120 //压缩后音频块的大小
//音频输入输出变量
CWaveIn *g_pIn;
CWaveOut *g_pOut;
char pin[AudioData_Size],pout[Compr_AudioData_Size];
char waveout[AudioData_Size];
//摄像头输入变量
DWORD dwSize;
DWORD dwJpg;
DWORD dwRtnSize[2];/* 0 - for bmp, 1 - for jpeg */
LPBYTE lpFrameBuffer;
LPBYTE lpJpgBuffer ;
//控制变量
bool isCameraEnabled;
//UDP
CUDP_CE m_CEUdp;
class AVClass
{
public:
//=====================================================================
// 语法格式: void InitAV(CWnd * p)
// 实现功能: 初始化音频和视频,用于录音、播放音频,以及播放视频
// 参数: p为窗口类指针
// 返回值: 无
//=====================================================================
void InitAV(CWnd * p,int local_port,CString remote_ip,int remote_port)
{
//-----------------------初始化UDP-----------------------//
m_CEUdp.m_OnUdpRecv = OnUdpCERecv;
DWORD nResult = m_CEUdp.Open(p,local_port,remote_ip,remote_port);
if (nResult 《=0)
{
AfxMessageBox(_T(“打开端口失败”));
return;
}
//------------------------控制变量-----------------------//
isCameraEnabled=false;
//-------------------------视频--------------------------//
int i = capInitCamera();
dwSize = 320 * 240 * 3;
dwJpg = 40960;
lpFrameBuffer = (LPBYTE) malloc (dwSize);
lpJpgBuffer = (LPBYTE) malloc (dwJpg);
if(i《=0)
{
//::MessageBox(NULL, L“Init camera error ”, L“Notice”, 0);
goto video_error;//出错,释放空间
}
if (0 != capSetVideoFormat(0, VIDEO_PALETTE_RGB24, VIDEO_SIZE_SIF))
{
//::MessageBox(NULL, L“SetVideoFormat error ”, L“Notice”, 0);
goto video_error;//出错,释放空间
}
if (capStartCamera(0) != 0)
{
//::MessageBox(NULL, L“StartCamera error ”, L“Notice”, 0);
capStopCamera(0);
goto video_error;//出错,释放空间
}
//没出错,进行视频(控制状态)、音频设置
isCameraEnabled=true;
goto audio;
video_error:
free (lpFrameBuffer);
lpFrameBuffer = NULL;
free (lpJpgBuffer);
lpJpgBuffer = NULL;
//-------------------------音频--------------------------//
audio:
g_pOut = new CWaveOut();
g_pIn = new CWaveIn();
g_pOut-》StartPlay();
g_pIn-》StartRec(OnRecCapAndSend,(DWORD)p);
}
//=====================================================================
// 语法格式: void FreeAV()
// 实现功能: 释放音频、视频
// 参数: 无
// 返回值: 无
//=====================================================================
void FreeAV()
{
//-------------------------视频--------------------------//
if(isCameraEnabled)
capStopCamera(0);
//-------------------------音频--------------------------//
g_pOut-》StopPlay();
g_pIn-》StopRec();
delete g_pOut;
delete g_pIn;
//------------------------UDP------------------------//
m_CEUdp.Close();
}
//=====================================================================
// 语法格式: void RecAndPlay(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
// 实现功能: 接收网络传来的音频,以及播放
// 参数: wParam,表示数据;lParam,表示数据长度
// 返回值: 无
//=====================================================================
static void CALLBACK OnUdpCERecv(CWnd * pWnd,char* buf,int nLen,sockaddr * addr)
{
g726_Decode(buf,(unsigned char*)waveout);
g_pOut-》Play(waveout,AudioData_Size);
}
//=====================================================================
// 语法格式: static void OnRecCapAndSend(char *data,int length,DWORD userdata)
// 实现功能: 录音,摄像并且发送
// 参数: data表示数据,length表示数据长度,userdata暂时没用
// 返回值: 无
//=====================================f================================
static void OnRecCapAndSend(char *data,int length,DWORD userdata)
{
//-------------------------音频--------------------------//
memcpy(pin,g_pIn-》buffer,AudioData_Size);
g726_Encode((unsigned char*)pin,pout);
m_CEUdp.SendData(pout,Compr_AudioData_Size);
//-------------------------视频--------------------------//
if(isCameraEnabled==false)//如果程序不能用摄像头
return;
Sleep(15);
int index=0;
memset(lpFrameBuffer, 0, dwSize);
memset(lpJpgBuffer, 0, dwJpg);
dwRtnSize[0] = dwRtnSize[1] = 0;
if (capGetPicture(index, lpFrameBuffer, dwSize, lpJpgBuffer, dwJpg, dwRtnSize) == 0)
{
/// m_CEUdp.SendData((const char *)lpJpgBuffer,dwRtnSize[1]);
char tmp[1440];
int tmp_i=0;
for(int i=0;i《dwRtnSize[1];i++)
{
tmp[tmp_i]=lpJpgBuffer[i];
tmp_i++;
if(tmp_i==1440)
{
m_CEUdp.SendData(tmp,1440);
tmp_i=0;
}
else if(i==dwRtnSize[1]-1)
{
m_CEUdp.SendData(tmp,dwRtnSize[1]-(dwRtnSize[1]/1440)*1440);
tmp_i=0;
}
}
}
}
};
以下是PC部分的关键代码
#pragma once
#include “winsock2.h”
//UDP支持
#include “。.UDPUDP.h”
//音频支持
#include “WaveIn.h”
#include “waveout.h”
//G726支持
#include “g726.h”
//视频支持
#include “Gdiplus.h”
using namespace Gdiplus;
#define VideoData_Size 1440 //每块视频数据包的大小
#define Video_Width 320 //视频宽度
#define Video_Height 240 //视频长度
#define AudioData_Size 960 //每块音频数据包的大小
#define Compr_AudioData_Size 120 //压缩后音频块的大小
//音频输入输出变量
CWaveIn *g_pIn;
CWaveOut *g_pOut;
char pin[AudioData_Size],pout[Compr_AudioData_Size];
char wave_data[AudioData_Size];
//UDP变量
CUDP_CE m_CEUdp;
//视频输入变量
GdiplusStartupInput m_gdiPlusInPut;
ULONG_PTR m_gdiPlusToken;
char video_data[Video_Width*Video_Height];
int index;//视频数据当前索引
class AVClass
{
private:
public:
//=====================================================================
// 语法格式: void InitAV(CWnd * p)
// 实现功能: 初始化音频和视频,用于录音、播放音频,以及播放视频
// 参数: p为窗口类指针
// 返回值: 无
//=====================================================================
void InitAV(CWnd * p,int local_port,CString remote_ip,int remote_port)
{
//-------------------------UDP连接--------------------------//
m_CEUdp.m_OnUdpRecv = OnUdpCERecv;
DWORD nResult = m_CEUdp.Open(p,local_port,remote_ip,remote_port);
if (nResult 《=0)
{
AfxMessageBox(_T(“打开端口失败”));
return;
}
//-------------------------音频--------------------------//
g_pOut = new CWaveOut();
g_pIn = new CWaveIn();
g_pOut-》StartPlay();
g_pIn-》StartRec(OnRecording,(DWORD)p);
//-------------------------视频--------------------------//
GdiplusStartup( &m_gdiPlusToken, &m_gdiPlusInPut, NULL ); //初始化GDI+
memset(video_data,0,Video_Width*Video_Height);
index=0;
}
//=====================================================================
// 语法格式: void FreeAV()
// 实现功能: 释放音频、视频
// 参数: 无
// 返回值: 无
//=====================================================================
void FreeAV()
{
//-------------------------音频--------------------------//
g_pOut-》StopPlay();
g_pIn-》StopRec();
delete g_pOut;
delete g_pIn;
//-------------------------视频--------------------------//
GdiplusShutdown(m_gdiPlusToken); //销毁GDI+
//------------------------UDP--------------------------//
m_CEUdp.Close();
}
//=====================================================================
// 语法格式: void RecAndPlay(WPARAM wParam,LPARAM lParam,HWND hwnd)
// 实现功能: 接收网络传来的音频,以及播放
// 参数: wParam,表示数据;lParam,表示数据长度;hwnd,表示显示视频的窗口句柄
// 返回值: 无
//=====================================================================
static void CALLBACK OnUdpCERecv(CWnd *pWnd,char* buf,int nLen,sockaddr * addr)
{
/*测试收到的数据大小
CString tmp;
tmp.Format(L“%d”,nLen);
MessageBox(0,tmp,0,0);
return;*/
//-------------------------如果是音频数据--------------------------//
if(nLen==Compr_AudioData_Size)
{
g726_Decode(buf,(unsigned char*)wave_data);
g_pOut-》Play(wave_data,AudioData_Size);
return;
}
//-------------------------如果是视频数据--------------------------//
if(nLen==VideoData_Size)//完整的视频数据块
{
for(int i=0;i《nLen;i++)
{
video_data[index]=buf[i];
index++;
}
return;
}
//视频数据块的最后一块
for(int i=0;i《nLen;i++)
{
video_data[index]=buf[i];
index++;
}
//如果JPEG图像特别大,则肯定是出错,则抛弃
if(index》Video_Width*Video_Height)
{
//MessageBox(0,“缓冲区出错”,“错误信息”,0);
return;
}
try{
IPicture *pPic;
IStream *pStm ;
//分配全局存储空间
HGLOBAL hGlobal=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,index);
LPVOID pvData=NULL ;
//锁定分配内存块
pvData=GlobalLock(hGlobal);
//复制数据包video_data到pvData
memcpy(pvData,video_data,index);
GlobalUnlock(hGlobal);
CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,TRUE,&pStm);
ULARGE_INTEGER pSeek;
LARGE_INTEGER dlibMove ={ 0 } ;
pStm-》Seek(dlibMove,STREAM_SEEK_SET ,&pSeek);
// Sleep(15);
//装入图形文件
if(FAILED(OleLoadPicture(pStm,index,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic)))
{//附:如果video_data这个数组包含的图像有错,则OleLoadPicture 容易产生读写内存错误
// pPic-》Release();
// pStm-》Release();
return ;
}
Image img(pStm,0);
Graphics mGraphics(GetDC(pWnd-》m_hWnd));
mGraphics.DrawImage(&img, 0, 0, Video_Width, Video_Height);
img.~Image();//会出错
mGraphics.~Graphics();
pPic-》Release();
pStm-》Release();
}
catch(CException * e)
{}
memset(video_data,0,Video_Width*Video_Height);
index=0;
}
//=====================================================================
// 语法格式: static void OnRecording(char *data,int length,DWORD userdata)
// 实现功能: 释放音频
// 参数: data表示数据,length表示数据长度,userdata暂时没用
// 返回值: 无
//=====================================================================
static void OnRecording(char *data,int length,DWORD userdata)
{
memcpy(pin,g_pIn-》buffer,AudioData_Size);
g726_Encode((unsigned char*)pin,pout);
m_CEUdp.SendData(pout,Compr_AudioData_Size);
}
};