音乐手机的集中音频技术探讨
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人类挽留声音的的历史要从爱迪生开始,1877年爱迪生在发明了第一台留声机,让人类的声音首次通过载体在其他的装置上展现。大家还是否记得当年使用Walkman来欣赏音乐的情景呢,而不知曾几何时,手机也开始讲求音乐功能,手机也变成随身的影音剧院,手机与多媒体娱乐的关系已经无法分离了。
而这种状况就催生了最早的音乐手机,音乐手机不是简单的MP3与手机的相加,其同时还必须拥有一个可靠的数字音乐播放器,能够支持MP3和AAC等开放的标准音乐格式,并且产品的容量需求等方面均有一定的要求。要有“多样的音频解码方式”、“较高容量的存储介质”、“通用兼容的耳机接口类型”、“持久的电池续航力”、“具有方便音乐来源”和“简单的音乐管理”等功能。
自第一部音乐手机三星SGH- M188问世后,音乐手机这一概念被各大厂商所引用,成为多功能手机产品发展的一支强大力量。但是很多人在购买的时候认为,支持MP3的手机就是音乐手机,其实这是一个误区。因为几乎市场上所有的手机都支持音乐播放功能。但一台真正的音乐手机需要特殊音乐芯片及音效技术的处理、还原才能形成真正完美的音质如杜比、BBE等,今天小编就为大家介绍一下目前市场上音乐手机搭载的主流音效技术。
什么是MP3?
MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III)。是当今较流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。
什么是音效?
音效就是指由声音所制造的效果,是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。所谓的声音则包括了乐音和效果音。包括数字音效、环境音效、MP3音效。
杜比音效技术
杜比定向逻辑环绕声,又称Dolby Pro Logic,是美国杜比公司研制的环绕声系统技术。该技术把四声道立体声在录制时通过特定的编码手段合成为两声道,即将原来的左声道、右声道、中置声道、环绕声道的4个信号,经编码后合成为LT、RT复合双声道信号,重放时通过解码器将已编码的双声道复合信号LT和RT还原为编码的左、右、中、环绕四个互不干犹的独立信号,已达到让听者产生影院效果般的环绕立体音效。
为了放音对称起见,环绕音箱采用了左环绕和右环绕设备,分别从放大设备输出,所以大家经常听到许多人将杜比定向逻辑环绕声的输出称为五声道。但因其左、右环绕声音箱接在一个声道上,输出的是相同的环绕声道信息,故实质上仍旧是四声道。
BBE音效技术
BBE全称是BBE Sonic Maximizer,是BBE Sound特许使用的核心音频增强技术,由美国BBESound公司于1985年推出的用于大幅度改善声音质量的一种音效增强处理技术,运用全球数一数二的调节音频的高科技,完美地解决了普通彩电声音频率发生相位位移和各种失真,难于再现原声等高难度问题。
BBE音效增强技术,在技术上能补偿录放音过程中的声音损失和迟延,使音乐节目中的高音更加清晰、自然、亮丽且更富有细节表现力,使低音强劲、清晰并富有节奏感,其音效可与HI-FI音响相媲美。需要说明的是通常说的BBE技术只是一个统称,实际上,BBE技术在面向不同应用的时候有不同的分枝,而BBE是最基础的一项。
SRS音效技术
SRS是由SRS研究所开发的、最具代表性的3D立体声技术。该技术的核心是可以利用2个扬声器获得环绕立体声的效果。所谓SRS是非硬件三维声场,从听觉心理学出发,模拟出一个三维声场,使听者感觉置身于一个三维声场中,实际上这个“三维声场”是不存在的,它只是一种虚拟,就如同我们看过的立体电影和立体照片,这些也是通过技术手段将两维平面物像转化为三维空间物像。 SRS 在心理上和主观感觉上恢复了原声源在两耳处造成的声波状态,再现了原声源中的方位和空间分布,使人仿佛身临其境的感觉。
LifeVibe音效技术
LifeVibes技术是Philips开发的,专为数码音乐产品开发的内存占用率极低的一种专业级音效技术。LifeVibes音效是PHILIPS集50年声学经验所磨一利剑,专为随身数码音乐领域开发的顶级专业音效。其特点是不但可以提升音效,更重要的是解决了压缩音乐高频损失导致音质下降的问题。它能够以变量译码技术为基础,通过优化算法来还原和改善各种压缩音乐的音质损失。并能在提高音质的同时缓解使用耳机所带来的听觉疲劳。是专为音乐数码产品而开发的极低内存占用率的一种专业级音效。其中包含有 C.Sound、P.Studio 、P.Bass三种音效,并支持EQ叠加。
DNSe 3D环绕立体音效技术
DNSe是三星经过6年的研发研制出来的3D环绕立体声技术,是Digital Natural Sound Engine的缩写。DNSe采用三星的5.1音频DSP音响技术,多用在三星平板电视系列,现在高端的三星手机也采用DNSe,DNSe的特点是低音下沉比较好,高音部分也比较清晰。从听感上来说,DNSe音效低音下潜更深,纵向感觉强烈,也就是声音更远,而经常被拿来比较的SRS则感觉更偏向于横向扩大,具有DNSe功能的动感音效,带来了更加逼真的现场感和动感,总的来说DNSe设定更人性化。
SDDS音效技术
SDDS的全名是Sony Dynamic Digital Sound,其是由Sony所发展出来的,它使用与MD同出一源的感觉编码压缩技术,SDDS目前的影响力比较低,与Dolby Digital及DTS的5.1 声道不同的是,SDDS属于7.1声道的系统,多出来的两个声道是中左声道与中右声道,也就是说SDDS在前方共有五个声道,DTS跟随着Dolby Digital的脚步正式进入家用环绕系统的市场,SDDS是否有机会也参一脚进入手机的市场呢?目前Sony还没有这方面的动作,相信短期之内应该不会应用到手机上面。
Non-Clip防破音音效技术
Non-Clip是由YAMAHA最初的数字功放技术发展而来的,YAMAHA对这个电路具有专利权。通过自动控制音乐信号的最大幅度和失真率,保证了播放任何音乐最大音量时的完美音质。这个电路的功能是通过自动检测Power supply clip 来减小失真,即使在输入信号的幅度比较高以至于输出波形会被Power supply clipped。它内部会设定门限,当输入小于这一值时,对其处理的增益是芯片所选定的固定增益,当输入大于这一值时,对其处理的增益要小于固定增益,以避免失真。
Clear Bass音效技术
Clear Bass全称为清晰重低音技术,也是索尼独家开发的。一般来说我们在调节低音的时候,如果调节不好整首歌曲的音质也会同时收到破坏,最主要的就是声音变得混浊。而索尼推出的Clear Bass技术则是在抑制音质改变的前提下加强低频方的表现,如果真能达到预期的效果确实是一项非常实用的技术,这个技术感觉和DBB很类似,但是没有 DBB带来的那华丽的高频,还要通过调节Clear Stereo来增强整体的听感。