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[导读]虚拟现实,简称 VR枝术。目前,除了在城市规划、大型工程漫游、数字化酒店、展会、博物馆展示系统等领域中得以利用外,在电子商务、教育、娱乐等领域,也正表现出不同一般的非凡魅力。   虚拟现实.英文名Virtual

虚拟现实,简称 VR枝术。目前,除了在城市规划、大型工程漫游、数字化酒店、展会、博物馆展示系统等领域中得以利用外,在电子商务、教育、娱乐等领域,也正表现出不同一般的非凡魅力。

  虚拟现实.英文名Virtual ReaIity,简称VR技术。这一名词由美国VPL公司创建人拉尼尔在 20世纪 80年代初提出,我国著名科学家钱学森将它翻译为灵境技术。它与传统的模拟技术完全不同是将模拟环境、视景系统和仿真系统合三为一,并利用头盔显示器、图形眼镜、数据服、立体声耳机、数据手套及脚踏板等传感装置。这种技术的特点在于计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟环境是通过计算机图形构成的三维数字模型.并编制到计算机中去生成一个以视觉感受为主也包括听觉、触觉的综合可感知的人工环境,从而在视觉上产生一种沉浸于这个环境的感觉,可以直接观察、操作、触摸,检测周围环境及事物的内在变化.并能与之发生“交互”作用,使人和计算机很好地“融为一体”,给人种“身临其境的感觉。

  虚拟现实有三个最突出的特征.即人们称道的 ”31 特性:交互性、沉浸感和构想性。虚拟现实系统旨在突破系统和用户环境之间的界限 突破用传统方法表达事物局限,使人们不仅可以:任何想象的环境虚拟实现.并且可以在其中以自然的行为与这种虚拟现实进行交流。

  作为尖端科技,虚拟现实集成计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果是一种由计算机生成的高技术模拟系统。因为虚拟现实技术的特点,它可以渗透到我们工作和生活的每个角落,所以虚拟现实技术对人类社会意义是非常大的。正因如此 它和其它很多信息技术一样.当专家还未把它的理论和技术探讨得十分清楚时,它已渗透到科学、技术、工程、医学文化、娱乐的各个领域,并受到极大注意。

  目前在我国虚拟现实技术多应用在城市规划、大型工程漫游、数字化酒店、展会、博物馆展示系统等领域。在这些领域虑拟现实技术所表现出的效果比起其他技术要优秀许多。

  1.与传统沙盘比较

  传统沙盘最大缺点在于空间限制性太大,不足以体现出整个项目设计细节.同时;其它的媒体信息加入其中亦存在许多困难.导致信息量严重匮乏,而虚拟现实为我们提供了无限的虚拟空间 近乎完美解决了这个问题。同时,他也可以与其它媒体手段无缝结合,辅以强大的数据库功能,所传递信息量更加巨大。

  2与传统效果图画比较

  静止的效果图只能向观者展示项目某一个或某几个方面,对观者提出的其他问题与要求必须以相近的图像或文字加以说明运作起来不直观、不全面,具有相当大的局限性。而以虚拟现实技术为核心的多媒体介绍程序.不需要观看者发挥任何想象力,以空前直观方式将项目展现给观众。在虚拟世界,我们可以任意角度,任意比例观看我们所感兴趣的内容。[

3与传统三维动画比较

  动画演示在一定程度上弥补了静止画面的不足声音与动画同步播放 .生动细致。但是严格意义上.这种浏览演示方式用于地产演示项目.或其它类似的只是为了表现视频效果的项目 对于典型的工程项目缺少应有的严谨性、灵活性与客观性。动画在播放过程中,观者只是在被动的观看接受一些有关于项目的信息,并不能按照自己的意愿去观看、查阅、检索信息,而虚拟现实产品则完全解决了以上两种表现形式所存在的问题。我们可以虚拟空间中的任意地点、时间进行观察。

  目前,虚拟现实技术除了在上述领域得以利用外在电子商务、教育、娱乐等领域,虚拟现实技术也正表现出不同一般的魅力.我们来看看目前和未来虚拟现实技术在不同领域的应用以及特点 。

  1.电子商务

  虚拟现实技术为企业、消费者提供摆脱各级经销商和卖场的机会。目前网上销售和购物正在成为一种主流的买卖方式,但一般的网上购物,买家只能看到商品的缩略图,无法对商品有全面认识。目前已经有商家引入虚拟现实技术。主要通过 360度全景照片或者三维立体技术.来更直观 ,更全面展示商品。消费者通过虚拟现实技术可以多角度的了解和接触商品。随着虚拟现实技术的不断发展,相信在不久将来,网上消费者将可以通过视觉.听觉、触觉甚至嗅觉来体验商品。

  2.教育

  在教育领域,虚拟现实技术具有广泛的作用和影响。作为受教育者主动去交互与被动的观看,有质的差别。因此基于虚拟现实技术崭新的教育模式,会带给我们崭新的教育思维,解决我们以前无法解决的问题,将给我们带来一系列的重大变革。想象一下.我们坐在虚拟的课堂里,听虚拟的教师讲课教学节奏完全由学习者来掌握 ,随时可以与虚拟教师进行互动,授课内容不再以空洞的说教为基础 而是以大量的详实、生动、直观的虚拟情节出现,寓教于乐成为教学的主要方式。

  3娱乐

  娱乐是 目前虚拟现实技术应用较多的领域.尤其是在游戏业。目前许多游戏可以说是某种程度的虚拟现实 ,玩家在虚拟的环境里完成任务 .获得利益 .体验快乐。在不久的将来,借助于头盔显示器、数据服、立体声耳机、数据手套等传感装置,玩家在虚拟游戏中将有完全真实的体验。网上虚拟社区借助于虚拟现实技术也将摆脱目前纯文字状态,成为人生另一次体验。也许在未来,人类将真的象电影《黑客帝国》中所表现的那样,完全生活在虚拟的环境中.只是这幻境的创造者是人类自己而不是机器。

  综上所述,无论是现在还是将来虚拟技术在各行各业都得到了不同程度的发展,并且越来越显示出广阔的应用前景。虚拟城市、甚至 “数字地球 都会不断出现。虚拟现实技术将使众多传统行业和产业发生革命性的改变。

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