FPGA仿真方法介绍及其仿真程序设计
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一、概述
FPGA仿真方法:
(1)交互式仿真方法:利用EDA工具的仿真器进行仿真,使用方便,但输入输出不便于记录规档,当输入量较多时不便于观察和比较。
(2)测试平台法:为设计模块专门设计的仿真程序,可以实现对被测模块自动输入测试矢量,并通过波形输出文件记录输出,便于将仿真结果记录归档和比较。
二、仿真程序的设计方法
1 仿真的三个阶段
(1)行为仿真:目的是验证系统的数学模型和行为是否正确,对系统的描述的抽象程度较高。在行为仿真时,VHDL的语法语句都可以执行。
(2)RTL仿真:目的是使被仿真模块符合逻辑综合工具的要求,使其能生成门级逻辑电路。在RTL仿真时,不能使用VHDL中一些不可综合和难以综合的语句和数据类型。该级仿真不考虑惯性延时,但要仿真传输延时。
(3)门级仿真:门级电路的仿真主要是验证系统的工作速度,惯性延时仅仅是仿真的时候有用在综合的时候将被忽略。
2 仿真程序的内容
(1)被测实体的引入。
(2)被测实体仿真信号的输入。
(3)被测实体工作状态的激活。
(4)被测实体信号的输出
(5)被测实体功能仿真的结果比较,并给出辨别信息
(6)被测实体的仿真波形比较处理
3 仿真要注意的地方
(1)仿真信号可以由程序直接产生,也可以用TEXTIO文件产生后读入。
(2)仿真程序中可以简化实体描述,省略有关端口的描述。仿真程序实体描述的简化形式为:
ENTITY 测试平台名 IS
END 测试平台名;
(3)对于功能仿真结果的判断,可以用断言语句(ASSORT)描述。
(4)为了比较和分析电子系统的功能,寻求实现指标的最佳结构,往往利用一个测试平台对实体的不同结构进行仿真,一般是应用配置语句为同一被测实体选用多个结构体。
CONFIGURATION 测试平台名 OF 被测实体名 IS
FOR 被测实体的A的结构体名
END FOR;
END 测试平台名;
同样,若选用结构体B,则配置语句可写为:
CONFIGURATION 测试平台名 OF 被测实体名 IS
FOR 被测实体的B的结构体名
END FOR;
END 测试平台名;
4 VHDL仿真程序结构
测试平台仅仅是用于仿真,因此可以利用所有的行为描述语言进行描述,下表表示了一个测试平台所包含的部分,典型的测试平台将包括测试结果和错误报告结果。
(1)产生时钟信号
-- Declare a clock period constant.
Constant ClockPeriod : TIME := 10 ns;
-- Clock Generation method 1:
Clock <= not Clock after ClockPeriod / 2;
-- Clock Generation method 2:
GENERATE CLOCK: process
begin
wait for (ClockPeriod / 2)
Clock <= ’1’;
wait for (ClockPeriod / 2)
Clock <= ’0’;
end process;
(2)提供仿真信号
提供仿真信号可以有两种方法:绝对时间仿真和相对时间仿真。在绝对时间仿真方法中,仿真时间只是相对于零时刻的仿真时间。在相对时间仿真方法中,仿真的时间首先提供一个初值,在后继的时间设置中相对于该初始时间进行事件动作。
绝对时间仿真:
MainStimulus: process begin
Reset <= ’1’;
Load <= ’0’;
Count_UpDn <= ’0’;
wait for 100 ns;
Reset <= ’0’;
wait for 20 ns;
Load <= ’1’;
wait for 20 ns;
Count_UpDn <= ’1’;
end process;
相对时间仿真:
Process (Clock)
Begin
If rising_edge(Clock) then
TB_Count <= TB_Count + 1;
end if;
end process;
SecondStimulus: process begin
if (TB_Count <= 5) then
Reset <= ’1’;
Load <= ’0’;
Count_UpDn <= ’0’;
Else
Reset <= ’0’;
Load <= ‘1’;
Count_UpDn <= ‘1’;
end process;
FinalStimulus: process begin
if (Count = "1100") then
Count_UpDn <= '0';
report "Terminal Count
Reached, now counting down."
end if;
end process;
(3)显示结果
VHDL提供标准的std_textio函数包把输入输出结果显示在终端上。
5 简单的仿真程序
library IEEE;
use IEEE.std_logic_1164.all;
entity testbench is
end entity testbench;
architecture test_reg of testbench
component shift_reg is
port (clock : in std_logic;
reset : in std_logic;
load : in std_logic;
sel : in std_logic_vector(1 downto 0);
data : in std_logic_vector(4 downto 0);
shiftreg : out std_logic_vector(4 downto 0));
end component;
signal clock, reset, load: std_logic;
signal shiftreg, data: std_logic_vector(4 downto 0);
signal sel: std_logic_vector(1 downto 0);
constant ClockPeriod : TIME := 50 ns;
begin
UUT : shift_reg port map (clock => clock, reset => reset,
load => load, data => data,
shiftreg => shiftreg);
process begin
clock <= not clock after (ClockPeriod / 2);
end process;
process begin
reset <= ’1’;
data <= "00000";
load <= ’0’;
set <= "00";
wait for 200 ns;
reset <= ’0’;
load <= ’1’;
wait for 200 ns;
data <= "00001";
wait for 100 ns;
sel <= "01";
load <= ’0’;
wait for 200 ns;
sel <= "10";
wait for 1000 ns;
end process;
end architecture test_reg;
6 TEXTIO建立测试程序
在由仿真程序直接产生输入信号的方法中,测试矢量是仿真程序的一个部分,如果系统比较复杂,测试矢量的数目非常大,修改测试矢量时就必须修改程序,重新编译和仿真。工作量大。因此,在测试矢量非常大的时候可以用TEXTIO的方法来进行仿真。
TEXTIO仿真方法:测试矢量从仿真程序中分离出来,单独存于一个文件中(即TEXTIO文件),在仿真时,根据定时要求按行读出,并赋予相应的输入信号。这种方法允许采用同一个测试平台,通过不同的测试矢量文件进行不同的仿真。值得注意的是,测试矢量文件的读取,需要利用TEXTIO程序包的功能。在TEXTIO程序包中,包含有对文本文件进行读写的过程和函数。
LIBRARY IEEE;
USE IEEE.std_logic_1164.all;
LIBRARY ieee;
USE IEEE.STD_LOGIC_TEXTIO.ALL;
USE STD.TEXTIO.ALL;
ENTITY testbench IS
END testbench;
ARCHITECTURE testbench_arch OF testbench IS
COMPONENT stopwatch