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[导读]已经有不少的文章介绍了有关μC/OS-II这个实时内核及其应用。在很多的处理器上, μC/OS-II都得到了应用。μC/OS-II是一种源码公开、可移植、可固化、可裁减、可剥夺的 实时多任务操作系统。特别适用于用户任

已经有不少的文章介绍了有关μC/OS-II这个实时内核及其应用。在很多的处理器上,
μC/OS-II都得到了应用。μC/OS-II是一种源码公开、可移植、可固化、可裁减、可剥夺的
实时多任务操作系统。特别适用于用户任务较多,而对实时性要求较严格的场合。

  μC/OS-II内核是一个占先式内核,用户视任务的轻重缓急不同赋予任务不同的优先
级。一般来说,用户任务的实时性要求越高,则应赋予的优先级也越高;对那些要求不甚严
格的任务,赋予的优先级应低一些。对突发事件,像A/D采样后的数据读取等,则应采用中
断,实时响应,因而,中断享有最高的优先级。优先级高的任务在进行调度时,优先得到资
源,因而能及时进入运行态运行;优先级低的得不到资源而进入就绪态,等待下一次任务调
度。由于任务优先级的唯一性,μC/OS-II内核能在不同任务间井然有序地调度运行。

  μC/OS-II内核的功能强大,提供了用于共享资源的信号灯,用于进程通信的消息队列
和邮箱等,是一个比较全面的系统。但有些地方仍然值得改进,比如该系统不支持时间片的
任务调度,因而一旦任务进入了死循环,调度程序无法调度,其它的任务也就得不到及时运
行处理。解决的方法也很简单,只要在定时中断服务程序中调用函数OSIntCtxSw()即可。

  μC/OS-II内核的另外一个值得改进的地方是它的堆栈处理。为了确保运行的安全可
靠,μC/OS-II内核将每个任务的堆栈空间都按最大化处理,结果导致RAM的需求变大,往往
还需外扩RAM,而浪费过多。下面详细讨论如何改进μC/OS-II内核的堆栈结构设计。

1 μC/OS-II的堆栈结构

  在堆栈的处理上,μC/OS-II为每个任务分配一个独立的堆栈,堆栈空间按任务中最大
需求进行分配。这种方法可保证程序可靠运行,但却是以浪费大量的空间为代价。对一些小
系统来说,没有扩展外部RAM,内部RAM相当小,RAM的空间利用就非常重要了。下面就来探
讨如何改进μC/OS内核,以达到减少任务栈的内存需求。

  在μC/OS-II中,每个任务都定义了一个独立的堆栈空间,这个堆栈空间用来存放任务
的相关信息,具体包括以下几个部分(如图1所示):
◆ 任务中定义的局部变量及被调用函数可能在栈上分配的局部变量;
◆ 任务中各个函数的返回地址;
◆ 发生中断时需要保存的上下文;
中断嵌套时需要保存的上下文。
       
  在这4个部分中,前3个的内存需求是比较容易估算的,只要察看反汇编代码,并计算各
个函数的栈需求,留有一定的裕量就可以了。但是第4部分的栈空间使用量是随中断嵌套的
深度而不断增加的,是不确定的,一般方法是定义一个充分大的栈空间,使之不会溢出。但
为每个任务都定义一个充分大的栈空间,会导致栈空间的浪费。如果将第4部分独立出来,
单独为它定义一个较大的空间,在任务栈中去掉原来的第4部分,这样,就可大大减少栈空
间的浪费,减少对内存的需求。实际上,这是可行的。在μC/OS-II中,内核为中断嵌套的
层数定义了一个全局变量OSIntNesting。系统在进行任务调度时,先要判断OSIntNesting是
否为0,如果OSIntNesting不为0,则不进行任务切换。也就是说:在OSIntNesting为1(当
前只有一个中断,并且没有嵌套中断)时,如果发生了嵌套的中断(不管嵌套的层数有多
深),那么所有嵌套的中断一层一层地都返回,直到OSIntNesting再次为1时止,任务栈是
不会切换的,栈指针始终在同一个任务的栈空间中变化。因而,可以为中断嵌套单独定义一
个中断嵌套栈。在发生第1次中断时,中断服务程序将栈空间切换到中断嵌套栈,这样,以
后发生的嵌套中断就一直使用这个栈空间。在中断返回到第1次中断时,即OSIntNesting为1
时,中断服务程序再从中断嵌套栈切换回任务栈。这样就实现了中断任务的切换,减少了内
存需求。下面以此思路,来进一步讨论堆栈处理的结构设计。

2 μC/OS-II的堆栈改进设计

  按上述设计,可设置中断嵌套栈OSInterruptStk,对中断服务程序做如下修改。
① 保存全部CPU寄存器。
② 直接将OSIntNesting加1。
增加:判断OSIntNesting是否等于1,如果不是则转到3。
增加:将栈指针SP保存到OSTCBCur->OSTCBStkPtr。
增加:将SP指向OSInterruptStk的栈顶(注意栈增长的方向)。
③ 执行用户代码做中断服务。
④ 调用OSIntExit。
增加:判断OSIntNesting是否等于0,如果不是则转到5。
增加:从OSTCBCur->OSTCBStkPtr中恢复栈指针SP。
⑤ 恢复所有CPU寄存器。
⑥ 执行中断返回指令。
此时,任务的堆栈分布情况如图2所示。
这样,就实现了中断嵌套栈和任务栈的双向切换。此外,还需修改OSIntCtxSw()函数,原始
的OSIntCtxSw()函数的写法如下:
① 调整栈指针,去掉在调用OSIntExit()和OSIntCtxSw()过程中入栈的多余内容;
② 将当前栈指针保存到OSTCBCur中,即STCBCur->OSTCBStkPtr = SP;
③ 如果需要则调用OSTaskSwHook;
④OSTCBCur = OSTCBHighRdy;
⑤OSPrio = OSPrioHighRdy;
⑥ 从OSTCBCur中恢复栈指针,SP= OSTCBCur ->OSTCBStkPtr;
⑦ 恢复保存了的CPU寄存器;
⑧ 执行中断返回指令。
      
  新的写法只需将原写法中的1、2去掉即可,因为1、2步只是保存旧任务的栈指针,而新
写法中,这些步被移到了“中断服务程序”中。作了上述修改后,原来在每个任务栈中都必
须的第4部分已被移到了中断嵌套栈,实现了降低内存需求的目的。

结 语

  μC/OS-II内核的堆栈处理适用于RAM存储器充足,任务切换频繁,对实时性要求严格的
场合,一般主要用在16位或32位微处理器较大的系统设计中。对于一般的小系统,由于RAM
空间有限,任务不多,切换也不是太频繁,因而,在堆栈处理上可以采用中断嵌套栈。这大
大减少了对RAM存储器的需求,不但简化了硬件设计,而且还降低了成本。
 

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