STM32 16位IO口操作的一些教训
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最近在用TFT屏的时候走啦不少弯路,因为TFT屏都是16位的,所以大部分的都是采用一组IO口对应16个数据位刚好并口传输数据,最近因为IO口紧缺,所以想要改成串口,但是发现串口刷新屏幕太慢所以最后改成8位的并口,但是STM32操作IO口的寄存器是16位的。也就是说用并口的话一起传输数据进去虽然只用8位但是操作还是16位一起操作,虽然有8位没用到但是还是在传输数据进去的时候被一起操作,会把不用的8位的值一起覆盖。
#define DATAOUT(x) GPIOB->ODR=x; //数据输出
如上当调用宏的时候整个B端口一起被操作。
方法1:ODR配置法,可以直接使用GPIO->ODR=value< 方法2可以用位操作的方式单独对IO口进行操作,但是这样操作数据刷新速度很慢。voidWriteData(u8data){//分别操作与液晶连接的IO口,顺序是由高位到低位GPIO_WriteBit(GPIO号,Pin号,(data&0x80)>>7);GPIO_WriteBit(GPIO号,Pin号,(data&0x40)>>6);GPIO_WriteBit(GPIO号,Pin号,(data&0x20)>>5);GPIO_WriteBit(GPIO号,Pin号,(data&0x10)>>4);GPIO_WriteBit(GPIO号,Pin号,(data&0x08)>>3);GPIO_WriteBit(GPIO号,Pin号,(data&0x04)>>2);GPIO_WriteBit(GPIO号,Pin号,(data&0x02)>>1);GPIO_WriteBit(GPIO号,Pin号,data&0x01);}使用这种方式就不会影响到底8位,但是这样刷新速度很慢。