keil For ARM 函数绝对定义
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我写了一个函数,我要把它放到FLASH 的第31区,地址为0x0801F000 这个地方,我在网上搜了一个方法。
虽然达到了效果网上说加个__at;且包含头文件#include "absacc.h"
这种方法只适用于 数组的绝对定义。方法如下:
u8 TestBUF[8] __at(0x0801F000)={0X34,0X66,0X03,0X34,0X23,0X77,0X77,0X77};
但是呢。对于一个函数。比如void __at(0x0801F000) Test_ABC(void){...自己代码}; 这种方法是不行的。。
通过查看keil里的FLASH 发现是空的。说明他的代码就没放进去;
那么,网上还有个方法可行,但是不是我要的。共享出来。方法就是:
1、先为需要定位的函数设置节名,这里我以main主函数为例:
void__attribute__ ((section ("mymain-这里随便定义英文名,我以mymain为名")))main(void)
2、在分散加载文件中设定main存放地址:
APP_LOAD 0x00050000OVERLAY
{
MAIN_EXE +0
{
app.o(mymain);;app.o就是我的main主函数所在的C文件模块app.c
;;mymain就是刚才定义的一个节其实就是代表main主函数
;;这里可以看到mymain的节(也就是main函数)
;;被放在地址0x00050000处,这样就完成了函数地址定位的功能
}
APP_EXE +0
{
*(+RO)
}
};
还是拿我的函数为例子,
1.void__attribute__ ((section ("ABC_MY")))Test_ABC(void){...自己代码};
2.APP_LOAD0x0801F000OVERLAY
{
MAIN_EXE +0
{
Test.o(ABC_MY);;我的这个函数Test_ABC放在Test.c里,那么我这里改成TEST.O }
APP_EXE +0
{
*(+RO)
}
};
以上仿造人家的方法我也实现了。但是发现有问题2;
第一个问题,在我要放的地址0x0801F000啊,确实有了代码不是过去检测的FF FF FF 了,而且在keil 生成的一个后缀叫.map的文件里也找到了我的函数是放在了0x0801F000范围里。但是他放的位置 是0x0801F001;加了一位;这里这是我莫名其妙的第一个问题,
第二个问题,在后缀叫.map的文件里。这个文件是介绍本程序的所有涉及内容存放的一个文件。。我发现他身后排列的那些比如 usart_init()函数啊,还有各种函数,。都会随着我改这个0x0801F000 这个地址而顺序排列。,也就是说。我地址一改。其他函数。顺位不变且都跟到了这个地址身后顺序排列。说的还不清楚。举个例子,A是我的测试程序,A放0x01;那么其他程序BCDEFG排列分别是0x02;0x03;0x04;0x05;0x06;0x07; 当我把我的A 放到了0x21;那么我的其他程序。BCDEFG跟过来了。依次跟到了0x22,0x23,0x24,0x25,0x26,0x27; 这是第二个问题。比较头疼。