UART0串口编程系列(四)
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一.在UC/OS中设计串口程序所要考虑的问题
1.串口通信数据以帧为单位进行处理,如果需要接收大量数据,则帧缓冲区规模必然很大;如果需要发送大量数据,则可将原始数据快看作缓冲区,不需要另外再创建帧缓冲区。
2.帧缓冲区是全局数据结构,通常为共享资源,需要考虑互斥访问问题(如在任务中关中断)。但是此时系统的效率就会下降。我们可以通过合理设计通信任务,将对帧缓冲区进行读/写操作的双方封装到一个任务里,是帧缓冲区称为这个任务的私有数据结构,不再是共享资源,次时就不需要互斥信号量了。
3.在UC/OS操作系统中串口发送和串口接收函数都被设计成了任务。
Tiger-john说明:
在UC/OS上编写串口编程时,主要是考虑以上问题。其它的方面就是UART0的配置以及如何编写中断程序这些方面在前面已经提过,再此不再涉及。
如果你还不是很明白的话请看我《UART0串口编程系列》文章的前半部分。
二.UC/OS串口编程
通过一个程序来分析UC/OS串口编程设计和实现:
程序实现的目标:
通过按键来控制串口发送任务80字节的帧,每次发送8字节,分25次发送完。
1.在UC/OS串口编程中由那几个任务组成
1>启动任务
2>按键任务(此任务可以根据不同的程序设计内容来改变)
3>发送任务
4>串口发送中断
2.各个任务之间的关系
3.启动任务流程:
l定义各种通信工具(例如:信号量)
l系统硬件初始化
l初始化UART0
l创建各个任务
l创建各种通信工具
l删除自己
图3启动任务流程图
程序:
/**********************************************************
*名称:UART0_Init
*功能:UART0初始化通讯波特率115200,8位数据位,1位停止位,无奇偶校验,使能TxFIFO,和THRE中断
*入口参数:bps串口波特率
*出口参数:无
**********************************************************/
voidUART0_Init(uint32 bps)
{
uint16Fdiv;
PINSEL0 = (PINSEL0 & ~(0xf) " 0x05) ;//设置UART0的引脚
U0LCR = 0x83;
Fdiv = (Fpclk>>4)/bps;
U0DLM = Fdiv>>8;
U0DLL = Fdiv%256;
U0LCR = 0x03;
U0FCR = 0x05;//使能TxFIFO
U0IER = 0x02;//使能THRE中断
}
/**********************************************************
*作者:tiger-john
*时间:2011年1月21
*名称:Task0启动任务
*功能:初始化硬件,创建其他任务,
*入口参数:pdata
**********************************************************/
void Task0(void *pdata)
{
pdata = pdata;
//硬件初始化
TargetInit ();
//初始化串口
UART0_Init(115200);
//创建按键信号量
Sem_ButtonFlag =OSSemCreate(0);
//创建发送信号量
Sem_SendFlg =OSSemCreate(0);
//创建按键任务
OSTaskCreate(Task1,(void *)0, &TaskStk1[TaskStkLengh - 1],10);
OSTaskCreate(Task2,(void *)0, &TaskStk2[1000 - 1],6);//创建发送任务
OSTaskDel(OS_PRIO_SELF);//删除自己
}
4.按键任务流程:
l等待开始信号量
l制造模拟数据
l按键按下发送信号量,否则延迟等待
程序:
/**********************************************************
**Task1(按键任务)
**********************************************************/
void Task1(void *pdata)
{
uint8 i;
uint8 err;
pdata = pdata;
while(1)
{
OSSemPend(Sem_StartFlag,0,&err); //等带开始信号量
for(i = 0;i < 80;i++)
{
send_buf[i] = i ;//制造模拟数据。
}
while((IO0PIN & KEY ) != 0);//等带按键
OSSemPost(Sem_ButtonFlag);//发送按键信号量
}
}
5.发送任务流程:
l等待按键信号量
l打开串口中断
l发送10次
l等待发送信号量
l发送8字节
l关发送串口中断
l发送开始信号量
程序:
/************************************************************Task2(发送任务)
**********************************************************/
void Task2(void *pdata)
{
uint8 i,j,err;
pdata = pdata;
while(1)
{
OSSemPend(Sem_ButtonFlag,0,&err);//等待按键信号量
U0IER = U0IER " 0x02;//打开串口发送中断
for(i = 0;i < 10;i++)//发送10次
{
for(j = 0;j < 8;j++)//每次8字节
{
U0THR = send_buf[i*8+j];
}
OSSemPend(Sem_SendFlag,0,&err); //等待发送信号量
}
U0IER = U0IER & ~0x02; //关掉串口中断