stm32的学习—FLASH的操作和使用
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Flash的操作:
stm32大容量的flash不仅用来存储程序代码,还可用来存储一些数据和系统用户的参数。程序的代码一般保存在从flash开始区域,剩下的区域空间大小可以用来存储用户数据(大小取决于Flash的大小和代码占用空间的大小)。如果存储的数据很少可以用最后一页用于专门的存贮用户数据,这样可以防止和程序代码空间冲突。
1、STM32的Flash有读写次数和寿命的限制,所以不要放在循环中反复执行读写操作。
2、FLASH的读写均需要时间,设置等待周期是为了确保正确的读写。因为cpu的速度远远大于FLASH的操作速度。用库函数FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2)来设置。
3、开启FLASH预读缓冲功能,加速FLASH的读取。所有程序中必须的
用法:FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable);
4、打开内部振荡器RCC_HSICmd(ENABLE);
5、STM32对Flash的操作必须遵循一定的步骤,必须先擦除再写入,擦除必须以PAGE(页)位单位,写(编程)必须以Word(两字节)为单位。
6、关于读保护和写保护:
配置了读保护之后,Flash中的代码和数据无法通过JTAG和RAM中的程序读出,起到了加密的作用。写保护是以页(或多页)为单位的,配置之后无法被擦除或修改,加强了代码的可靠性。读保护和写保护都是在自己的程序中配置的。你可以在第一次运行程序是配置相关选择字。
程序是从0x0800f800开始写入2个半字的数据,然后在MAIN函数中用串口返回:
voidflash_write()
{u16cnt=0;
u16data[2]={0x1234,0x5678};
FLASH_Unlock();
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);
FLASH_ErasePage(0x0800f800);
for(cnt=0;cnt<2;cnt++)
FLASH_ProgramHalfWord((0x0800f800+cnt*2),data[cnt]);
FLASH_Lock();
}
MAIN函数关于Flash操作的代码:
uint8_ti;
FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2);
FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable);
flash_write();
i=*(uint32_t*)(0x0800f802);//读取改地址的数据,赋值i
send_byte(i);//串口返回0x0800f802地址处的数据因为之前想写一个字节老是出错,所以翻翻手册,果然看到不能写1个字节数据。而且还发现,flash写地址为奇数时也会出错。所以这份代码里面
写flash的地址只能是偶数。浏览过程中还发现,手册里面说写flash和擦除flash的时候会影响cpu的运行速度,没仔细看(真心不想看)。
1.-DataFlash.c----------------------------------
2.
3.#include"DataFlash.h"
4uint16_tFlash_Write_Without_check(uint32_tiAddress,uint8_t*buf,uint16_tiNumByteToWrite){
9.uint16_ti;
10.volatileFLASH_StatusFLASHStatus=FLASH_COMPLETE;
11.i=0;
12.
13.//FLASH_UnlockBank1();
14.while((i 15.{ 16.FLASHStatus=FLASH_ProgramHalfWord(iAddress,*(uint16_t*)buf); 17.i=i+2; 18.iAddress=iAddress+2; 19.buf=buf+2; 20.} 21. 22.returniNumByteToWrite; 23.} 24.// 33.intFlash_Write(uint32_tiAddress,uint8_t*buf,uint32_tiNbrToWrite){ 34./ 35.uint32_tsecpos; 36.uint32_tiNumByteToWrite=iNbrToWrite; 37.uint16_tsecoff; 38.uint16_tsecremain; 39.uint16_ti=0; 40.uint8_ttmp[FLASH_PAGE_SIZE]; 41. 42.FLASH_UnlockBank1(); 43.secpos=iAddress&(~(FLASH_PAGE_SIZE-1));//扇区地址 44.secoff=iAddress&(FLASH_PAGE_SIZE-1);//在扇区内的偏移 45.secremain=FLASH_PAGE_SIZE-secoff;//扇区剩余空间大小 46.volatileFLASH_StatusFLASHStatus=FLASH_COMPLETE; 47. 48.if(iNumByteToWrite<=secremain)secremain=iNumByteToWrite;//不大于4096个字节 49. 50.while(1){ 51.Flash_Read(secpos,tmp,FLASH_PAGE_SIZE);//读出整个扇区 52.for(i=0;i//校验数据 53.if(tmp[secoff+i]!=0XFF)break;//需要擦除 54.} 55.if(i//需要擦除 56.FLASHStatus=FLASH_ErasePage(secpos);//擦除这个扇区 57.if(FLASHStatus!=FLASH_COMPLETE) 58.return-1; 59.for(i=0;i//复制 60.tmp[i+secoff]=buf[i]; 61.} 62.Flash_Write_Without_check(secpos,tmp,FLASH_PAGE_SIZE);//写入整个扇区 63.}else{ 64.Flash_Write_Without_check(iAddress,buf,secremain);//写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间. 65.} 66. 67.if(iNumByteToWrite==secremain)//写入结束了 68.break; 69.else{ 70.secpos+=FLASH_PAGE_SIZE; 71.secoff=0;//偏移位置为0 72.buf+=secremain;//指针偏移 73.iAddress+=secremain;//写地址偏移 74.iNumByteToWrite-=secremain;//字节数递减 75.if(iNumByteToWrite>FLASH_PAGE_SIZE)secremain=FLASH_PAGE_SIZE;//下一个扇区还是写不完 76.elsesecremain=iNumByteToWrite;//下一个扇区可以写完了 77.} 78. 79.} 80. 81.FLASH_LockBank1(); 82. return iNbrToWri