单片机课设:六路智能抢答器
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设计目的
利用所学单片机的理论知识进行软硬件整体设计,锻炼学生理论联系实际、综合应用的能力。
设计内容:
设计基于单片机的6人抢答器,并编程实现其功能.
设备和器材:
单片机最小开发系统,中断控制器8259A一片(自选),并行接口8255A一片或8155(用单片机开发板),发光二极管12只(红,黄各6只),LED数码管若干只,按钮或按键10个,其他器件任选。
设计要求:
1、设计硬件接口电路,将这些外设构成一个简单的单片机应用系统,画出接口的连接图。
2、 编写下列控制程序
① 1—6号手中先按下按钮者,LED数码管显示其选手号码(后按下无效)。
② 由裁判掌握,若回答正确,该选手对应黄灯亮,否则红灯亮。
③ 回答正确时,记分牌加10分,不正确减10分(初始分100分)
Code:
ORG 0000H
LJMP PREPAREORG 0030H
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH ;共阴极数码管显示代码表 0~9
/*------------------------------初始化模块-------------------------*/
PREPARE: MOV SP,#70hLEDSEL0 BIT P2.0;LED选择位
LEDSEL1 BIT P2.1
LEDSEL2 BIT P2.2
LEDSEL3 BIT P2.3
JUDGMENT0 BIT P2.4;裁判裁决错误
JUDGMENT1 BIT P2.5;裁判裁决正确
SELECT0 BIT P2.6;位选信号0
SELECT1 BIT P2.7;位选信号1
RST BIT P3.6;记录各选手成绩
MOV 31H,#01H ;一号选手百位分数
MOV 32H,#00H;一号选手十位分数
MOV 33H,#00H;一号选手个位分数
MOV 34H,#01H;二号选手分数
MOV 35H,#00H
MOV 36H,#00H
;三号选手分数
MOV 37H,#01H
MOV 38H,#00H
MOV 39H,#00H
;四号选手分数
MOV 3AH,#01H
MOV 3BH,#00H
MOV 3CH,#00H
;五号选手分数
MOV 3DH,#01H
MOV 3EH,#00H
MOV 3FH,#00H
;六号选手分数
MOV 40H,#01H
MOV 41H,#00H
MOV 42H,#00HMOV 60H,#00H;记分牌抢答选手编号
MOV 61H,#00H;记分牌百位数据
MOV 62H,#00H;记分牌十位数据
MOV 63H,#00H;记分牌个位数据
BEGIN: MOV P2,#0FFH;P2,P3 口置高电平,准备接受裁判信号、抢答信号
MOV P3,#0FFH
MOV P1,#3FH
MOV R4,#00H
MOV R0,#00H
MOV R1,#00HCLR C
SETB SELECT0
SETB SELECT1
/*-----------------------------检测抢答模块-------------------------*/
CHECK:JNB RST,BEGIN
MOV A,P3;接收P3口的抢答信号,按下时为0
CPL A
JZ CHECKFIND:RRC A;有抢答信号时逐次移位判断是哪一为抢答者
INC R4
JNCFIND
MOV 60H,R4
MOV A,R4;获取抢答选手的计分地址
LCALL DECODE
DEC A
MOV B,#03H
MUL AB
ADD A,#31H
MOV R0,A;抢答选手百位分数地址,存R0
ADD A,#01H
MOV R1,A ;抢答选手十位分数地址,存R1/*------------------------------裁判裁决和计分模块-------------------------*/
JUDGE:JNB JUDGMENT1,RIGHT;裁判裁定回答正确,送低电平回答正确
JNB JUDGMENT0,FALSE
JNB RST,BEGIN;复位键按下,重新初始化
SJMP JUDGEFALSE:MOV A,#06H;裁定错误则亮对应选手红灯,送低电平亮
ADD A,R4
DECA
ORL A,#0F0H
MOVP2,AMOV A,@R1
JZ BORROW
DECA
MOV @R1,A
MOV 61H,@R0
MOV 62H,@R1
SJMP SHOW
;十位向百位借位处理
BORROW:
MOV A,@R0
JZ ZERO
MOV @R1,#09H
MOV A,@R0
DEC A
MOV @R0,A
MOV 61H,@R0
MOV 62H,@R1
SJMP SHOWZERO: MOV @R0,#00H;分数扣为0,不再扣分
MOV @R1,#00H
MOV 61H,@R0
MOV 62H,@R1
SJMP SHOWRIGHT:MOV A,#00H;裁定正确则亮对应选手黄灯,送低电平亮
ADD A,R4
DECA
ORL A,#0F0H
MOVP2,AMOV A,@R1
CJNE A,#09H,NOTEQUAL
;十位向百位进位处理
CARRY:MOV @R1,#00H
MOV A,@R0
INC A
MOV @R0,A
MOV 61H,@R0
MOV 62H,@R1
SJMP SHOWNOTEQUAL: INC A
MOV @R1,A
MOV 61H,@R0
MOV 62H,@R1
SJMP SHOW
/*------------------------------动态显示和延时模块-------------------------*/SHOW: JNB RST,TOBEGIN;复位键按下,重新初始化
MOV A,60H;显示处理选手编号
SETB SELECT0;共阴极数码管送低电平有效
SETB SELECT1LCALL DECODE
MOV A,63H;显示处理选手得分的个位值
CLR SELECT0
SETB SELECT1LCALL DECODE
MOV A,62H;显示处理选手得分的十位值
SETB SELECT0
CLR SELECT1LCALL DECODE
MOV A,61H;显示处理选手得分的百位值
CLR SELECT0
CLR SELECT1
LCALL DECODE
SJMP SHOWDECODE:MOV R5,A;保护A中值
MOV DPTR,#TABLE ;查表译码送段码给P1口显示
MOVC A,@A+DPTR
MOV P1,A
MOV A,R5
;扫描延时
D1:MOV R6,#2
D2:MOV R7,#250
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D2
RET
TOBEGIN: LJMP BEGIN
END
Proteus 仿真:
代码下载 :六路智能抢答器(代码+proteus仿真+课设报告)下载