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[导读]为了简单的展示一下不喂狗引起复位的效果。我们让单片机给间隔一定时间给串口发送递增的数据,发送一次数据,喂一次狗,两次发送数据的时间小于喂狗要求的最大时间,程序将正常执行,在串口调试助手上,将看到它收到

为了简单的展示一下不喂狗引起复位的效果。我们让单片机给间隔一定时间给串口发送递增的数据,发送一次数据,喂一次狗,两次发送数据的时间小于喂狗要求的最大时间,程序将正常执行,在串口调试助手上,将看到它收到了逐渐递增的数据。然后故意把喂狗的程序隐掉,重新下载程序后,在串口调试助手上,将看到当串口接收的数据递增到某个值时,又重新开始,说明没有及时喂狗造成了单片机复位。

新建一个工程,文件结构如下图所示:

uart.c文件的介绍,请看第三章内容。

在main.c文件中,输入以下代码:

#include “lpc11xx.h”

#include “wdt.h”

#include “uart.h”

void delay(void)

{

uint16_t i,j;

for(i=0;i<5000;i++)

for(j=0;j<250;j++);

}

int main()

{

uint8_t i=0;

UART_init(9600);

WDT_Enable(1); // 看门狗初始化,1秒钟之内喂狗

while(1)

{

delay();

WDTFeed();

UART_send_byte(i);

i++;

}

}

第10行,从main函数看起。

第12行,定义一个变量。

第13行,初始化串口波特率为9600。(关于此函数的详细说明,请看第四章内容。)

第14行,开启看门狗。

第15行,进入while死循环,间隔一定时间给串口发送逐渐递增的数据。

在wdt.h文件中,输入以下代码:

#ifndef __NXPLPC11XX_WDT_H__

#define __NXPLPC11XX_WDT_H__

extern void WDT_Enable(uint8_t mode);

extern void WDTFeed(void);

#endif

在wdt.c文件中,输入以下代码:

/******************************************/

/* 函数功能:使能看门狗 */

/* 参 数:mode = 1 不喂狗产生复位 */

/* mode = 0 不喂狗产生中断 */

/******************************************/

void WDT_Enable(uint8_t mode)

{

LPC_SYSCON->PDRUNCFG &= ~(0x1<<6); // 看门狗振荡器时钟上电(bit6)

LPC_SYSCON->WDTOSCCTRL=(0x1<<5); // WDT_OSC_CLK=300KHz

LPC_SYSCON->WDTCLKSEL = 0x2; // 选择看门狗时钟源

LPC_SYSCON->WDTCLKUEN = 0x01; // 更新时钟源

LPC_SYSCON->WDTCLKUEN = 0x00; // 先写0,再写1达到更新目的

LPC_SYSCON->WDTCLKUEN = 0x01;

while ( !(LPC_SYSCON->WDTCLKUEN & 0x01) ); // 等待更新成功

LPC_SYSCON->WDTCLKDIV = 3; // 设置看门狗分频值为3,看门狗时钟为100K

LPC_SYSCON->SYSAHBCLKCTRL |= (1<<15);// 允许WDT时钟

LPC_WDT->TC = 25000; //定时时间大约1秒(这是在wdt_clk=100KHz时)

if(mode==1) LPC_WDT->MOD |= 0x03; // 写值0x03:不喂狗产生复位

else if(mode==0) LPC_WDT->MOD |= 0x01; // 写值0x01:不喂狗发生中断

LPC_WDT->FEED = 0xAA; // 喂看门狗,开启

LPC_WDT->FEED = 0x55;

}

/******************************************/

/* 函数功能:喂狗 */

/******************************************/

void WDTFeed(void)

{

LPC_WDT->FEED = 0xAA; // 喂狗

LPC_WDT->FEED = 0x55;

}


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