ICCAVR实现存储空间分布
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在Keil中为了节省数据存储器的空间,通过“code”关键字来定义一个数组或字符串将被存储在程序存储器中:
ucharcodebuffer[]={0,1,2,3,4,5};
ucharcodestring[]="ARMorIC";
而这类代码移值到ICCAVR上时是不能编译通过的。我们可以通过"const"限定词来实现对存储器的分配:
#pragmadata:code
constunsignedcharbuffer[]={0,1,2,3,4,5};
constunsignedcharstring[]="ARMoric";
#pragmadata:data
注意:
《1》使用ICCAVR6.31时,#pragmadata:code;#pragmadata:data;这些语法时在"data:cod"、"data:data"字符串中间不能加空格,否则编译不能通过。
《2》const在ICCAVR是一个扩展关键词,它与ANSIC标准有冲突,移值到其它的编译器使用时也需要修改相关的地方。
在ICCAVR中对数组和字符串的五种不同空间分配:
constunsignedcharbuffer[]={0,1,2,3,4,5};//buffer数组被分配在程序存储区中
constunsignedcharstring[]="ARMoric";//stringp字符串被分配在程序存储区中
constunsignedchar*pt//指针变量pt被分配在数据存储区中,指向程序存储区中的字符类型数据
unsignedchar*constpt//指针变量pt被分配在程序存储区中,指向数据存储区中的字符类型数据
constunsignedchar*constpt//指针变量pt被分配在程序存储区,指向程序存储区中的字符类型数据
unsignedchar*pt//指针变量pt被分配在数据存储区中,指向数据存储区中的数据
如何将ICCAVR程序中的数组存入FLASH中下面是ICCAVR中对字符串和常数表格分配可能出现的五种情况:
constinttable[]={1,2,3};//table表格只分配进程序存储器中
constcharstring[]="iccavr";//字符串数组只分配进程序存储器中
constchar*prt1//指针prt1位于数据存储器空间指向程序存储器空间的字符型数据
char*constprt2//指针prt2位于程序存储器空间指向数据存储器空间的字符型数据
constchar*constprt3//指针prt3位于程序存储器空间指向程序存储器空间的字符型数据
实际使用中常使用前三种
在KEIL中的用法
unsignedcharcodetable[]={1,2,3,4};
unsignedcharcodea[]="keil";
在IAR中引入"flash"关键字,用法如下:
flashunsignedchartable[]={1,2,3,4,5};
flashunsignedchara[]="IAR";
在ICCAVR中的用法是
#pragmadata:code
constunsignedchartable[]={1,2,3};
constunsignedchara[]="ICCAVR";
#pragmadata:data