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[导读]S3C2440自带有LCD控制器,该控制器主要有以下接口仅仅说TFT显示器,TFT显示器的时序如下TFT显示器的驱动是以行列的形式逐点扫描过来的,驱动时钟有三种,一种是行时钟,一种是列时钟,还有一个点时钟, VSYNC低电平期间需要

S3C2440自带有LCD控制器,该控制器主要有以下接口


仅仅说TFT显示器,TFT显示器的时序如下



TFT显示器的驱动是以行列的形式逐点扫描过来的,驱动时钟有三种,一种是行时钟,一种是列时钟,还有一个点时钟, VSYNC低电平期间需要扫描完一列数据, HSYNC低电平期间要写完一个点的数据,vclk负责一个点的每一位数据写入,实际上就是说,如果有a列,b行,一个点需c个VCLK时钟,那么扫描完成需要的中vclk为a*b*c(近似,中间还有一些延时时间)

可以将这个过程看作是1602的刷新过程, VSYNC为低选择一列, HSYNC为低选择一行,然后写入显示数据还需要一个数据时钟,写完之后指针自动增长,中间的等待时间是设备响应时间,在TFT上叫做同步时间,用于时钟的同步,防止时钟混乱

那么现在就有这些参数需要设置

VBPD: VSYNC与VCLK的开始同步时间

VSPW: VHYNC脉冲的高电平宽度

LINEVAL LCD面板的垂直尺寸:

VFPD: VSYNC与VCLK的结束同步时间

HBPD: HSYNC与VCLK的开始同步时间

HFPD: HSYNC与VCLK的结束同步时间

HOZVAL: 决定了LCD面板的水平尺寸

HSPW: HSYNC脉冲的高电平宽度

配置这些参数一般都依靠显示器的数据手册进行配置,我使用群创4.3寸屏幕,数据手册上显示


也就是说,确定一个DCLK时间,剩下的都可以确定了.(配置之前注意IO口功能配置GPIOC和D)

根据这张表,驱动S3C2440的步骤分为以下几步

1.设置DCLK频率,像素比以及信号输出


2.确定VSYC的开始同步结束同步以及高电平宽度还有尺寸


3.3.设置HSYC的开始同步结束同步以及高电平宽度还有尺寸


4.设置HSPW时间


5.对于输出的图像格式进行一些选择


6.设置LCD显示缓冲区相关的数据

然后,CPU系统就会去自动刷新屏幕(使用缓冲区数据),而我们的读出写入都针对于缓冲区,再由显示器接口写入显示器

具体设置请查看程序:

Lcd.c

#include"tftlcd.h"volatilestaticunsignedshortLCD_BUFFER[SCR_YSIZE_TFT][SCR_XSIZE_TFT];//定义显示缓存区/**************************************************************TFTLCD功能模块初始化**************************************************************/voidLCDInit(void){//配置引脚rGPCUP=0x00000000;rGPCCON=0xaaaa02a9;rGPDUP=0x00000000;rGPDCON=0xaaaaaaaa;//InitializeVD[15:8]//TFTLCDpanel,16bppTFT,ENVID=offrLCDCON1=(CLKVAL_TFT<<8)"(MVAL_USED<<7)|(3<<5)|(12<<1)|0;rLCDCON2=(VBPD<<24)|(LINEVAL_TFT<<14)|(VFPD<<6)|(VSPW);rLCDCON3=(HBPD<<19)|(HOZVAL_TFT<<8)|(HFPD);rLCDCON4=HSPW;rLCDCON5=(1<<11)|(0<<10)|(1<<9)|(1<<8)|(0<<7)|(0<<6)|(1<<3)|(BSWP<<1)|(HWSWP);//16位输出格式565,VCLK下降沿取数据等(看数据手册)这里指定目的地址rLCDSADDR1=(((u32)LCD_BUFFER>>22)<<21)|M5D((u32)LCD_BUFFER>>1);//单扫描rLCDSADDR2=M5D(((u32)LCD_BUFFER+(SCR_XSIZE_TFT*LCD_YSIZE_TFT*2))>>1);//LCD_WIDTH×16/16;由于是选择的16位模式,//如果是24位模式,每个像素4字节则为LCD_WIDTH×32/16//(LCD_WIDTH在此为LCD_XSIZE_TFT)rLCDSADDR3=(((SCR_XSIZE_TFT-LCD_XSIZE_TFT)/1)<<11)|(LCD_XSIZE_TFT/1);rLCDINTMSK|=(3);//MASKLCDSubInterruptrTCONSEL&=(~7);//DisableLPC3600rTPAL=0;//禁止临时调色板寄存器}/***************************************************************LCD视频和控制信号输出或者停止,1开启视频输出**************************************************************/voidLCDEnvidOnOff(intonoff){if(onoff==1)rLCDCON1|=1;//ENVID=ONelserLCDCON1=rLCDCON1&0x3fffe;//ENVIDOff}/***************************************************************TFTLCD电源控制引脚使能*pwren=1时,允许PWREN信号*pwren=0时,禁止PWREN信号*invpwre=1,PWREN信号极性反转*invpwre=0,PWREN信号极性正常**************************************************************/voidLCDPowerEnable(intinvpwren,intpwren){//GPG4issettedasLCD_PWRENrGPGUP|=(1<<4);//GPG4上拉电阻无效rGPGCON|=(3<<8);//GPG4=LCD_PWRENrGPGDAT|=1<<4;//GPG4置1//invpwren=pwren;//EnableLCDPOWERENABLEFunctionif(pwren)rLCDCON5|=1<<3;elserLCDCON5&=~(1<<3);if(invpwren)rLCDCON5|=1<<5;elserLCDCON5&=~(1<<5);}/**************************************************************TFTLCD单个象素的显示数据输出**************************************************************/voidLCDPutPixel(u32x,u32y,u32color){if((x0)incx=1;//设置单步方向elseif(delta_x==0)incx=0;//垂直线else{incx=-1;delta_x=-delta_x;}if(delta_y>0)incy=1;elseif(delta_y==0)incy=0;//水平线else{incy=-1;delta_y=-delta_y;}if(delta_x>delta_y)distance=delta_x;//选取基本增量坐标轴elsedistance=delta_y;for(t=0;t<=distance+1;t++)//画线输出{LCDPutPixel(uRow,uCol,color);//画点xerr+=delta_x;yerr+=delta_y;if(xerr>distance){xerr-=distance;uRow+=incx;}if(yerr>distance){yerr-=distance;uCol+=incy;}}}//画矩形voidLCDDrawRectangle(u16x1,u16y1,u16x2,u16y2,u16color){LCDDrawLine(x1,y1,x2,y1,color);LCDDrawLine(x1,y1,x1,y2,color);LCDDrawLine(x1,y2,x2,y2,color);LCDDrawLine(x2,y1,x2,y2,color);}//在指定位置画一个指定大小的圆//(x,y):中心点//r:半径voidLCDDrawCircle(u16x0,u16y0,u8r,u16color){inta,b;intdi;a=0;b=r;di=3-(r<<1);//判断下个点位置的标志while(a<=b){LCDPutPixel(x0-b,y0-a,color);//3LCDPutPixel(x0+b,y0-a,color);//0LCDPutPixel(x0-a,y0+b,color);//1LCDPutPixel(x0-b,y0-a,color);//7LCDPutPixel(x0-a,y0-b,color);//2LCDPutPixel(x0+b,y0+a,color);//4LCDPutPixel(x0+a,y0-b,color);//5LCDPutPixel(x0+a,y0+b,color);//6LCDPutPixel(x0-b,y0+a,color);a++;//使用Bresenham算法画圆if(di<0)di+=4*a+6;else{di+=10+4*(a-b);b--;}LCDPutPixel(x0+a,y0+b,color);}}

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