arm 学习笔记--C程序基础
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数据类型
arm 基本数据类型包括 整数型和 浮点数类型。
整数类型:
Char 长度为8位的字节数据;
Short 长度为16位的半字数据;
Int 长度为32位的字数据;
Long 长度为32位的字数据;
Long Long 长度为64位的双字数据;
浮点型:
Float 长度为32位的浮点数;
Double 长度为64位的浮点数;
c语言操作中,如果遇到无符号数和有符号数之间的操作,编译器会自动转化为无符号数来进行处理,符号位作为数值位处理。
字符由单引号及其所引起来的字符表示。
字符串由双引号及其所引起来的字符表示。
结构体中,为了地址边界对齐,避免被编译器填充无意义的填充位,浪费了存储空间,应该把位数小的数据放在结构的前面。
eg.
struct arm
{
char a;
char c;
short d;
int b;
}
通过#define和#undef 可以实现宏定义和删除宏
宏定义可以设置带参数形式:
eg.
#define mul(a,b)((a)*(b)) // 调用mul(1,2)时即为1*2
#define DELAY(a) while(--a)
int a=XXXXXX; DELAY(a); 就可以实现一个基本的延时函数
通过#error 可以输出错误信息
eg.
if(0){
#error "Something Is Wrong .. ";
}
条件编译指令:
#if(判断语句)
...语句段...
#elif(判断语句)
...语句段...
#else
...语句段...
#endif
若#if 指令后常量表达式为真,则编译#if到#else之间的程序段,否则编译#else到#endif之间的程序段。
在程序调试中,可以用#if指令 临时注释掉一段代码。
#if 0 ... #endif
1.__irq
用于表示一个函数是否为中断函数。(eg: void __irq IRQ_Eint0(void){})
2.__swi
这个关键词用来定义软件中断,这个函数可以有参数和返回值。
eg:
__swi(0) int add_two(int,int);
__swi(1) int multiply_two(int,int);
在程序中调用这些函数就会产生一个软件中断,进而调用软件中断处理函数。
3.__asm
这个关键词告诉编译器后面的代码为汇编代码。用于实现C语言和汇编语言的混合编程。
混合编程有两种方法一种为 内联汇编 一种为 嵌入式汇编。
内联汇编指在c函数中插入汇编语句。
eg:
int add(int i ,int j)
{
int res;
__asm
{
ADD res,i,j;
}
return res;
}
嵌入式汇编在形式上表现为独立定义的函数。
eg:
__asm void add(int i)
{
ADD r0,r0,#1;
}
volatile变量 用于防止编译器访问上次访问的缓存值。编译器有一种技术叫数据流分析,分析程序的变量在哪赋值,在哪使用,在哪失效。当察觉到你的代码没有修改变量的值,在你访问变量时就提供上次访问的缓存值。这样虽然可以提高程序的效率,但在有中断函数的程序中就会带来麻烦。中断可能会修改该变量的值,而编译器无法更新缓存。用 volatile变量可以禁止编译器使用这种优化。
eg: volatile char AAA;
除法运算中如果除数是2的n次方,编译器会用移位操作来完成除法运算,无符号数的除法运算会比有符号数效率高。
c语言中使用if选择语句时,在if判断语句中使用关系运算符(<,=,>等)和逻辑运算符(&&,!等),可以使其执行体中使用条件执行指令,使用条件执行指令可以减少跳转指令的数量。 if 和 else 的执行体,应尽可能的简单。判断关系式 构成一个组。
eg.
int g(int a ,int b,int c,int d)
{
if(a>0&&b>0&&c<0&&d<0 )
return a+b+c+d;
}
中断程序基本原则:
1.避免在中断程序中做浮点运算,中断程序应该短而有效。
2.中断程序不能有返回值,所以中断程序都定义返回类型为void。
3.中断程序不能传递参数,所以中断程序的参数列表为void。