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[导读]EEPROM 写数据流程第一步,首先是 I2C 的起始信号,接着跟上首字节,也就是我们前边讲的 I2C 的器件地址,并且在读写方向上选择“写”操作。第二步,发送数据的存储地址。24C02 一共 256 个字节的存储空间,地址从 0

EEPROM 写数据流程


第一步,首先是 I2C 的起始信号,接着跟上首字节,也就是我们前边讲的 I2C 的器件地址,并且在读写方向上选择“写”操作。


第二步,发送数据的存储地址。24C02 一共 256 个字节的存储空间,地址从 0x00~0xFF,我们想把数据存储在哪个位置,此刻写的就是哪个地址。


第三步,发送要存储的数据第一个字节、第二个字节??注意在写数据的过程中,EEPROM 每个字节都会回应一个“应答位 0”,来告诉我们写 EEPROM 数据成功,如果没有回应答位,说明写入不成功。


在写数据的过程中,每成功写入一个字节,EEPROM 存储空间的地址就会自动加 1,当加到 0xFF 后,再写一个字节,地址会溢出又变成了 0x00。

EEPROM 读数据流程


第一步,首先是 I2C 的起始信号,接着跟上首字节,也就是我们前边讲的 I2C 的器件地址,并且在读写方向上选择“写”操作。这个地方可能有同学会诧异,我们明明是读数据为何方向也要选“写”呢?刚才说过了,24C02 一共有 256 个地址,我们选择写操作,是为了把所要读的数据的存储地址先写进去,告诉 EEPROM 我们要读取哪个地址的数据。这就如同我们打电话,先拨总机号码(EEPROM 器件地址),而后还要继续拨分机号码(数据地址),而拨分机号码这个动作,主机仍然是发送方,方向依然是“写”。


第二步,发送要读取的数据的地址,注意是地址而非存在 EEPROM 中的数据,通知EEPROM 我要哪个分机的信息。


第三步,重新发送 I2C 起始信号和器件地址,并且在方向位选择“读”操作。


这三步当中,每一个字节实际上都是在“写”,所以每一个字节 EEPROM 都会回应一个“应答位 0”。


第四步,读取从器件发回的数据,读一个字节,如果还想继续读下一个字节,就发送一个“应答位 ACK(0)”,如果不想读了,告诉 EEPROM,我不想要数据了,别再发数据了,那就发送一个“非应答位 NAK(1)”。


和写操作规则一样,我们每读一个字节,地址会自动加 1,那如果我们想继续往下读,给 EEPROM 一个 ACK(0)低电平,那再继续给 SCL 完整的时序,EEPROM 会继续往外送数据。如果我们不想读了,要告诉 EEPROM 不要数据了,那我们直接给一个 NAK(1)高电平即可。这个地方大家要从逻辑上理解透彻,不能简单的靠死记硬背了,一定要理解明白。梳理一下几个要点:

A、在本例中单片机是主机,24C02 是从机;

B、无论是读是写,SCL 始终都是由主机控制的;

C、写的时候应答信号由从机给出,表示从机是否正确接收了数据;

D、读的时候应答信号则由主机给出,表示是否继续读下去。


那我们下面写一个程序,读取 EEPROM 的 0x02 这个地址上的一个数据,不管这个数据之前是多少,我们都将读出来的数据加 1,再写到 EEPROM 的 0x02 这个地址上。此外我们将 I2C 的程序建立一个文件,写一个 I2C.c 程序文件,形成我们又一个程序模块。大家也可以看出来,我们连续的这几个程序,Lcd1602.c 文件里的程序都是一样的,今后我们大家写1602 显示程序也可以直接拿过去用,大大提高了程序移植的方便性。

/******************************I2C.c 文件程序源代码******************************/

#include

#include

#define I2CDelay() {_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();}

sbit I2C_SCL = P3^7;

sbit I2C_SDA = P3^6;

/* 产生总线起始信号 */

void I2CStart(){

I2C_SDA = 1; //首先确保 SDA、SCL 都是高电平

I2C_SCL = 1;

I2CDelay();

I2C_SDA = 0; //先拉低 SDA

I2CDelay();

I2C_SCL = 0; //再拉低 SCL

}

/* 产生总线停止信号 */

void I2CStop(){

I2C_SCL = 0; //首先确保 SDA、SCL 都是低电平

I2C_SDA = 0;

I2CDelay();

I2C_SCL = 1; //先拉高 SCL

I2CDelay();

I2C_SDA = 1; //再拉高 SDA

I2CDelay();

}

/* I2C 总线写操作,dat-待写入字节,返回值-从机应答位的值 */

bit I2CWrite(unsigned char dat){

bit ack; //用于暂存应答位的值

unsigned char mask; //用于探测字节内某一位值的掩码变量

for (mask=0x80; mask!=0; mask>>=1){ //从高位到低位依次进行

if ((mask&dat) == 0){ //该位的值输出到 SDA 上

I2C_SDA = 0;

}else{

I2C_SDA = 1;

}

I2CDelay();

I2C_SCL = 1; //拉高 SCL

I2CDelay();

I2C_SCL = 0; //再拉低 SCL,完成一个位周期

}

I2C_SDA = 1; //8 位数据发送完后,主机释放 SDA,以检测从机应答

I2CDelay();

I2C_SCL = 1; //拉高 SCL

ack = I2C_SDA; //读取此时的 SDA 值,即为从机的应答值

I2CDelay();

I2C_SCL = 0; //再拉低 SCL 完成应答位,并保持住总线

//应答值取反以符合通常的逻辑:

//0=不存在或忙或写入失败,1=存在且空闲或写入成功

return (~ack);

}

/* I2C 总线读操作,并发送非应答信号,返回值-读到的字节 */

unsigned char I2CReadNAK(){

unsigned char mask;

unsigned char dat;

I2C_SDA = 1; //首先确保主机释放 SDA

for (mask=0x80; mask!=0; mask>>=1){ //从高位到低位依次进行

I2CDelay();

I2C_SCL = 1; //拉高 SCL

if(I2C_SDA == 0){ //读取 SDA 的值

dat &= ~mask; //为 0 时,dat 中对应位清零

}else{

dat |= mask; //为 1 时,dat 中对应位置 1

}

I2CDelay();

I2C_SCL = 0; //再拉低 SCL,以使从机发送出下一位

}

I2C_SDA = 1; //8 位数据发送完后,拉高 SDA,发送非应答信号

I2CDelay();

I2C_SCL = 1; //拉高 SCL

I2CDelay();

I2C_SCL = 0; //再拉低 SCL 完成非应答位,并保持住总线

return dat;

}

/* I2C 总线读操作,并发送应答信号,返回值-读到的字节 */

unsigned char I2CReadACK(){

unsigned char mask;

unsigned char dat;

I2C_SDA = 1; //首先确保主机释放 SDA

for (mask=0x80; mask!=0; mask>>=1){ //从高位到低位依次进行

I2CDelay();

I2C_SCL = 1; //拉高 SCL

if(I2C_SDA == 0){ //读取 SDA 的值

dat &= ~mask; //为 0 时,dat 中对应位清零

}else{

dat |= mask; //为 1 时,dat 中对应位置 1

}

I2CDelay();

I2C_SCL = 0; //再拉低 SCL,以使从机发送出下一位

}

I2C_SDA = 0; //8 位数据发送完后,拉低 SDA,发送应答信号

I2CDelay();

I2C_SCL = 1; //拉高 SCL

I2CDelay();

I2C_SCL = 0; //再拉低 SCL 完成应答位,并保持住总线

return dat;

}

I2C.c 文件提供了 I2C 总线所有的底层操作函数,包括起始、停止、字节写、字节读+应答、字节读+非应答。

/***************************Lcd1602.c 文件程序源代码*****************************/

#include

#define LCD1602_DB P0

sbit LCD1602_RS = P1^0;

sbit LCD1602_RW = P1^1;

sbit LCD1602_E = P1^5;

/* 等待液晶准备好 */

void LcdWaitReady(){

unsigned char sta;

LCD1602_DB = 0xFF;

LCD1602_RS = 0;

LCD1602_RW = 1;

do {

LCD1602_E = 1;

sta = LCD1602_DB; //读取状态字

LCD1602_E = 0;

}while (sta & 0x80); //bit7 等于 1 表示液晶正忙,重复检测直到其等于 0 为止

}

/* 向 LCD1602 液晶写入一字节命令,cmd-待写入命令值 */

void LcdWriteCmd(unsigned char cmd){

LcdWaitReady();

LCD1602_RS = 0;

LCD1602_RW = 0;

LCD1602_DB = cmd;

LCD1602_E = 1;

LCD1602_E = 0;

}

/* 向 LCD1602 液晶写入一字节数据,dat-待写入数据值 */

void LcdWriteDat(unsigned char dat){

LcdWaitReady();

LCD1602_RS = 1;

LCD1602_RW = 0;

LCD1602_DB = dat;

LCD1602_E = 1;

LCD1602_E = 0;

}

/* 设置显示 RAM 起始地址,亦即光标位置,(x,y)-对应屏幕上的字符坐标 */

void LcdSetCursor(unsigned char x, unsigned char y){

unsigned char addr;

if (y == 0){ //由输入的屏幕坐标计算显示 RAM 的地址

addr = 0x00 + x; //第一行字符地址从 0x00 起始

}else{

addr = 0x40 + x; //第二行字符地址从 0x40 起始

}

LcdWriteCmd(addr | 0x80); //设置 RAM 地址

}

/* 在液晶上显示字符串,(x,y)-对应屏幕上的起始坐标,str-字符串指针 */

void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str){

LcdSetCursor(x,

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