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[导读]基于MCS51设计的概念版的信号发生器

系统简介:这款信号发生器的原理是利用单片机控制DAC0832数模转化芯片,使其输出-5~+5的模拟量信号,由于单片机的指令执行周期很短,其中Atmel89s52最大可支持24M的晶振,可以用数字信号产生很好的“模拟”信号。

这款系统只是概念上的,因为受到数模芯片转化时间和单片机程序控制时间的限制,只能在很小的频率范围内出比较好的波形,这款系统主要还是其程序的控制,其中控制程序占有整个程序的90%左右。

一块4×4的矩阵键盘向单片机提供输入,使LCD1602液晶显示出频率和幅值,通过抄作键盘可以改变相应的频率、幅值以及输出波形。

系统构成部件:

单片机Atmel89s52、数模转换芯片DAC0832、4×4键盘、LCD1602液晶显示

模块介绍:

4×4的矩阵键盘

 

单片机系统:24M晶振,30pf的电容,P0口:液晶的数据口,P2口:DAC0832的数据口,P1口:接4×4的矩阵键盘,P3.7:DAC0832片选信号

 

数模转换:DAC0832,基本接法

 

显示:LCD1602

 

波形输出:DAC0832的双极型输出

 

仿真波形:

 

LCD显示:

 

程序设计:

#include //包含单片机寄存器的头文件

#include //包含_nop_()函数定义的头文件

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

sbit RS=P3^0; //寄存器选择位,将RS位定义为P2.0引脚

sbit RW=P3^1; //读写选择位,将RW位定义为P2.1引脚

sbit E=P3^2; //使能信号位,将E位定义为P2.2引脚

sbit BF=P0^7; //忙碌标志位,,将BF位定义为P0.7引脚

sbit CS=P3^7; //DA0832片选信号

bit F_Flag=0;

bit SET_Flag=0;

bit Wave_Flag=1;

unsigned char Flag=0;

unsigned char j=0;

unsigned char a=0;

unsigned int F_Val=100;

unsigned int A_Val=5000;

unsigned int u1,u2;

unsigned char code digit[ ]={"0123456789"}; //定义字符数组显示数字

unsigned char code string[ ]= {" F: 100HZ "};

unsigned char code string1[ ]={" A:5000mV "};

unsigned char code string2[ ]={"SIN"};

unsigned char code string3[ ]={"TRA"};

unsigned char code string4[ ]={"REC"};

unsigned char code key_code[]={

0xee,0xde,0xbe,0x7e,0xed,0xdd,0xbd,0x7d,

0xeb,0xdb,0xbb,0x7b,0xe7,0xd7,0xb7,0x77 };

uchar code tosin[256]={

0x80,0x83,0x86,0x89,0x8d,0x90,0x93,0x96,0x99,0x9c,0x9f,0xa2,

0xa5,0xa8,0xab,0xae,0xb1,0xb4,0xb7,0xba,0xbc,0xbf,0xc2,0xc5,

0xc7,0xca,0xcc,0xcf,0xd1,0xd4,0xd6,0xd8,0xda,0xdd,0xdf,0xe1,

0xe3,0xe5,0xe7,0xe9,0xea,0xec,0xee,0xef,0xf1,0xf2,0xf4,0xf5,

0xf6,0xf7,0xf8,0xf9,0xfa,0xfb,0xfc,0xfd,0xfd,0xfe,0xff,0xff,

0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xfe,0xfd,

0xfd,0xfc,0xfb,0xfa,0xf9,0xf8,0xf7,0xf6,0xf5,0xf4,0xf2,0xf1,

0xef,0xee,0xec,0xea,0xe9,0xe7,0xe5,0xe3,0xe1,0xde,0xdd,0xda,

0xd8,0xd6,0xd4,0xd1,0xcf,0xcc,0xca,0xc7,0xc5,0xc2,0xbf,0xbc,

0xba,0xb7,0xb4,0xb1,0xae,0xab,0xa8,0xa5,0xa2,0x9f,0x9c,0x99,

0x96,0x93,0x90,0x8d,0x89,0x86,0x83,0x80,0x80,0x7c,0x79,0x76,

0x72,0x6f,0x6c,0x69,0x66,0x63,0x60,0x5d,0x5a,0x57,0x55,0x51,

0x4e,0x4c,0x48,0x45,0x43,0x40,0x3d,0x3a,0x38,0x35,0x33,0x30,

0x2e,0x2b,0x29,0x27,0x25,0x22,0x20,0x1e,0x1c,0x1a,0x18,0x16,

0x15,0x13,0x11,0x10,0x0e,0x0d,0x0b,0x0a,0x09,0x08,0x07,0x06,

0x05,0x04,0x03,0x02,0x02,0x01,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,

0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x02,0x02,0x03,0x04,0x05,

0x06,0x07,0x08,0x09,0x0a,0x0b,0x0d,0x0e,0x10,0x11,0x13,0x15,

0x16,0x18,0x1a,0x1c,0x1e,0x20,0x22,0x25,0x27,0x29,0x2b,0x2e,

0x30,0x33,0x35,0x38,0x3a,0x3d,0x40,0x43,0x45,0x48,0x4c,0x4e,

0x51,0x55,0x57,0x5a,0x5d,0x60,0x63,0x66,0x69,0x6c,0x6f,0x72,

0x76,0x79,0x7c,0x80};//正弦波码

/*****************************************************

函数功能:延时1ms

***************************************************/

void delay1ms()

{

unsigned char i,j;

for(i=0;i<10;i++)

for(j=0;j<33;j++)

;

}

/*****************************************************

函数功能:延时若干毫秒

入口参数:n

***************************************************/

void delay(unsigned int n)

{

unsigned int i;

for(i=0;i

delay1ms();

}

/*****************************************************

函数功能:判断液晶模块的忙碌状态

返回值:result。result=1,忙碌;result=0,不忙

***************************************************/

unsigned char BusyTest(void)

{

bit result;

RS=0; //根据规定,RS为低电平,RW为高电平时,可以读状态

RW=1;

E=1; //E=1,才允许读写

_nop_(); //空操作

_nop_();

_nop_();

_nop_(); //空操作四个机器周期,给硬件反应时间

result=BF; //将忙碌标志电平赋给result

E=0;

return result;

}

/*****************************************************

函数功能:将模式设置指令或显示地址写入液晶模块

入口参数:dictate

***************************************************/

void WriteInstruction (unsigned char dictate)

{

while(BusyTest()==1); //如果忙就等待

RS=0; //根据规定,RS和R/W同时为低电平时,可以写入指令

RW=0;

E=0; //E置低电平(根据表8-6,写指令时,E为高脉冲,

// 就是让E从0到1发生正跳变,所以应先置"0"

_nop_();

_nop_(); //空操作两个机器周期,给硬件反应时间

P0=dictate; //将数据送入P0口,即写入指令或地址

_nop_();

_nop_();

_nop_();

_nop_(); //空操作四个机器周期,给硬件反应时间

E=1; //E置高电平

_nop_();

_nop_();

_nop_();

_nop_(); //空操作四个机器周期,给硬件反应时间

E=0; //当E由高电平跳变成低电平时,液晶模块开始执行命令

}

/*****************************************************

函数功能:指定字符显示的实际地址

入口参数:x

***************************************************/

void WriteAddress(unsigned char x)

{

WriteInstruction(x|0x80); //显示位置的确定方法规定为"80H+地址码x"

}

/*****************************************************

函数功能:将数据(字符的标准ASCII码)写入液晶模块

入口参数:y(为字符常量)

***************************************************/

void WriteData(unsigned char y)

{

while(BusyTest()==1);

RS=1; //RS为高电平,RW为低电平时,可以写入数据

RW=0;

E=0; //E置低电平(根据表8-6,写指令时,E为高脉冲,

// 就是让E从0到1发生正跳变,所以应先置"0"

P0=y; //将数据送入P0口,即将数据写入液晶模块

_nop_();

_nop_();

_nop_();

_nop_(); //空操作四个机器周期,给硬件反应时间

E=1; //E置高电平

_nop_();

_nop_();

_nop_();

_nop_(); //空操作四个机器周期,给硬件反应时间

E=0; //当E由高电平跳变成低电平时,液晶模块开始执行命令

}

/*****************************************************

函数功能:对LCD的显示模式进行初始化设置

***************************************************/

void LcdInitiate(void)

{

delay(15); //延时15ms,首次写指令时应给LCD一段较长的反应时间

WriteInstruction(0x38); //显示模式设置:16×2显示,5×7点阵,8位数据接口

delay(5); //延时5ms

WriteInstruction(0x38);

delay(5);

WriteInstruction(0x38);

delay(5);

WriteInstruction(0x0F); //显示模式设置:显示开,有光标,光标闪烁

delay(5);

WriteInstruction(0x06); //显示模式设置:光标右移,字符不移

delay(5);

WriteInstruction(0x01); //清屏幕指令,将以前的显示内容清除

delay(5);

}

/**********************************************************

键盘扫描子函数

************************************************************/

uchar keyscan()

{

uchar scan1,scan2,keycode,j,key;

P2=0xf0;

scan1=P2;

if((scan1&0xf0)!=0xf0) //判键是否按下

{

delay(10); //延时10ms

scan1=P2;

if((scan1&0xf0)!=0xf0) //二次判键是否按下

{

P2=0x0f;

scan2=P2;

keycode=scan1|scan2; //组合成键编码

for(j=0;j<=15;j++)

{

if(keycode== key_code[j]) //查表得键值

{

key=j;

return(key);

}

}

}

}

else P1=0xff;

return (16);

}

/****************延时中断子程序1*****************/

void timer0() interrupt 1

{

if(Flag==0) //正弦波

P1=tosin[j];

if(Flag==1)//三角波

if(j<128)

P1=A_Val*j/5000;

else

P1=A_Val*(255-j)/5000;

if(Flag==2) //方波

{if(j<128)

P1=A_Val/20;

else P1=255-A_Val/20;

a=0;}

j++;

}

void main(void) //主函数

{

unsigned char i;

LcdInitiate(); //调用LCD初始化函数

delay(10);

WriteInstruction(0x01);//清显示:清屏幕指令

WriteAddress(0x00); // 设置显示位置为第一行的第1个字

i = 0;

while(string[i] != '\0') //'\0'是数组结束标志

{ // 显示字符

WriteData(string[i]);

i++;

delay(40);

}

WriteAddress(0x40); // 设置显示位置为第二行的第1个字

i = 0;

while(string[i] != '\0') //'\0'是数组结束标志

{ // 显示字符

WriteData(string1[i]);

i++;

delay(40);

}

WriteAddress(0x67);

while(1)

{

if(keyscan()==10&&SET_Flag==0)

{ delay(20);

if(keyscan()==10&&SET_Flag==0)

{ Flag++;

if(Flag==3)

Flag=0;

WriteAddress(0x01);

_nop_();

_nop_();

_nop_();

_nop_();

if(Flag==0)

{ i = 0;

while(string2[i] != '\0') //'\0'是数组结束标志

{ // 显示字符 SIN

WriteData(string2[i]);

i++;

delay(40);

}

}

if(Flag==1)

{ i = 0;

while(string3[i] != '\0') //'\0'是数组结束标志

{ // 显示字符 TRA

WriteData(string3[i]);

i++;

delay(40);

}

}

if(Flag==2)

{ i = 0;

while(string4[i] != '\0') //'\0'是数组结束标志

{ // 显示字符 REC

WriteData(string4[i]);

i++;

delay(40);

}

}

delay(400);

}

WriteAddress(0x67);

}

if(keyscan()==11)

{ delay(20);

if(keyscan()==11)

{ if(F_Flag==0)

WriteAddress(0x46);

else

WriteAddress(0x06);

delay(500) ;

F_Flag=!F_Flag;

SET_Flag=1;

Wave_Flag=1;

}

}

if(keyscan()==12&&SET_Flag==1)

{ delay(20);

if(keyscan()==12&&SET_Flag==1)

{unsigned char D1,D2,D3,D4;

unsigned int Val;

if(F_Flag==0)

{Val=F_Val;

WriteAddress(0x08);}

else {Val=A_Val;

WriteAddress(0x48);}

Val=Val+10;

D1=Val%10; //计算个位数字

D2=(Val%100)/10; //计算十位数字

D3=(Val%1000)/100; //计算百位数字

D4=Val/1000; //计算千位数字

WriteData(digit[D4]); //将千位数字的字符常量写入LCD

WriteData(digit[D3]); //将百位数字的字符常量写入LCD

WriteData(digit[D2]); //将十位数字的字符常量写入LCD

WriteData(digit[D1]); //将个位数字的字符常量写入LCD

if(F_Flag==0)

F_Val=Val;

else A_Val=Val;

}

if(F_Flag==0)

WriteAddress(0x06);

else WriteAddress(0x46);

delay(400);

}

if(keyscan()==13&&SET_Flag==1)

{ delay(20);

if(keyscan()==13&&SET_Flag==1)

{unsigned char D1,D2,D3,D4;

unsigned int Val;

if(F_Flag==0)

{Val=F_Val;

WriteAddress(0x08); }

else {Val=A_Val;

WriteAddress(0x48);}

Val=Val-10;

D1=Val%10; //计算个位数字

D2=(Val%100)/10; //计算十位数字

D3=(Val%1000)/100; //计算百位数字

D4=Val/1000; //计算千位数字

WriteData(digit[D4]); //将千位数字的字符常量写入LCD

WriteData(digit[D3]); //将百位数字的字符常量写入LCD

WriteData(digit[D2]); //将十位数字的字符常量写入LCD

WriteData(digit[D1]); //将个位数字的字符常量写入LCD

if(F_Flag==0)

F_Val=Val;

else A_Val=Val;

}

if(F_Flag==0)

WriteAddress(0x06);

else WriteAddress(0x46);

delay(400);

}

if(keyscan()==14)

{delay(20);

if(keyscan()==14)

{SET_Flag=0;

Wave_Flag=1;

WriteAddress(0x76);

}

}

if(Wave_Flag==1)

{ CS=0;

u1=3906/F_Val;

u2=3906%F_Val;

if(u2>F_Val/2)

u1++;

TMOD=0x02;

TH0=TL0=255-u1;

EA=1;

ET0=1;

TR0=1;

}

if(keyscan()!=16)

TR0=TR1=0;

}

}

总结:优秀的程序设计源自于优秀的硬件系统,好的硬件电路可以大大提高开发效率,单片机开发应该走接口的模块话和标准化,这样可以大大减少开发人员的工作量,单片机接口模块的开发也较具有市场前景!

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