裸眼3D显示原理
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目前市面上的裸眼3D手机采用的3D技术叫做“视差屏障技术”或“光屏障技术”。该3D技术的原理和偏振式3D较为类似,光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。
视差屏障3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体 显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通 过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
双眼看到的像素点不一致,从而产生立体感觉
视差屏障3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
光屏障式(Barrier)技术
下面是2D和3D状态下翻拍屏幕的细节图,可以看到两种状态下,屏幕显示的细节对比:
2D状态下,WVGA的3.8寸ASV屏幕十分细腻
开启3D效果后,分辨率会降低,可以看到其中的“黑线”