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[导读]引言   随着3G网络技术、市场和政策的不断成熟,移动终端设备的使用量在急速增加,广泛应用各个领域。Windows Mobile是微软为智能移动终端设备开发的操作系统,Windows Mobile将用户熟悉的桌面Windows体验扩展到了

引言

  随着3G网络技术、市场和政策的不断成熟,移动终端设备的使用量在急速增加,广泛应用各个领域。Windows Mobile是微软为智能移动终端设备开发的操作系统,Windows Mobile将用户熟悉的桌面Windows体验扩展到了移动设备上。Windows Mobile为移动终端设备之间的数据交换和信息共享提供了简单、安全的解决方案。在Windows Mobile平台上的数据通信技术有Socket、Web Service、MSMQ(微软消息队列技术)。Socket传送数据会自定义传送数据格式并且服务端要使用到多线程接收客户端信息,编程复杂且不好控制;Web Service编程简单易控制,但是只可能调用服务端的函数不能实现服务端和客户端相互通信;MSMQ是微软提供的一种可以远程访问的异步通讯方式,支持转发,支持延时发送,并且具有较高安全性,是当前Windows Mobile平台上最可靠的数据通信方法。

  MSMQ技术

  Message Queue(微软消息队列)是在多个不同应用程序(终端或服务)之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用程序可以分布于同一台机器上,也可以分布于相连的网络空间中的任一终端。消息是通信的双方所需要传递的信息,它可以是各种对象,如文本、声音和图像等。消息最终的实现方式是由消息传递的双方共同制定的协议来规定,这样做的好处,既对数据进行了简单的加密,也可以减轻系统通信的负担。其实现原理是消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(Message),然后将其保存到一个系统公用空间的消息队列中;本地或者是异地的消息接收程序再从该队列中取出发给它的消息进行处理。

  由于采用的是异步通信方式,无论是发送程序还是接收程序都不用等待对方返回成功发送消息的标志,就可以执行余下的代码,因而提高了系统的处理能力。当信息传送过程中,信息发送机制具有故障恢复能力;MSMQ的消息传递机制使得消息通信的双方具有通过不同的物理平台进行通信的能力。在支持.net技术的操作系统上利用其提供的MSMQ功能,可以轻松创建或者删除消息队列,发送或者接收消息,并具有对消息队列进行管理。消息队列是发送和接收消息的公用存储空间,它可以存在于内存中或者是物理文件中。

  系统结构与软件配置

  系统结构

  针对客车业生产现场数据采集系统实例,由于客车生产属于混合流水生产行业,工序和工艺路线复杂、人工参与生产多、客车比其他产品体积庞大,所以需要现场人员使用PDA扫描生产现场数据和上报生产进度状况。车间和厂区范围大,车间环境复杂,整个网络采用无线通信的方式。PDA中装有Windows Mobile系统,在PDA中可以安装各种应用程序,例如条码扫描、车间物料供需程序和生产现场调度程序。在PDA上也可以扩展外部设备,例如条码扫描枪和微型打印机等。利用PDA的移动性和比较强的数据处理能力可对现场数据进行实时的采集和整理。将采集的现场数据上传到数据采集服务器、生产追踪服务器和生产调度服务器。

  如图1所示的系统硬件平台主要由厂级数据中心的服务器、无线路由器和PDA数据采集器构成,车间中根据生产工艺工序配置的多个PDA数据采集器,PDA上的扫描枪可以实时的采集现场数据,PDA的上的处理程序将采集的数据进行处理,然后通过多层无线路由器AP上传到厂级数据中心服务器,每个PDA都有自己独立的IP地址,服务器通过收发消息对上传的数据进行管理和向PDA发出指令。整个系统包括服务器程序和客户端程序,通过MSMQ技术实现PDA与数据服务器的数据通信。

 系统软件配置

  服务端配置:服务端是Windows Server2003操作系统,服务器程序检查客户端在线状态,将在线客户端信息(包括:客户端名称、客户段IP地址)共享给每个客户端。

  客户端:需要设置服务器端IP地址,本地客户端名称。设置正确服务端IP地址、本地客户端名称后。通过服务端获取在线客户端信息,指定客户端后可以接收新消息和发送消息。

  MSMQ技术在Windows Mobile中的应用

  在PDA上Windows Mobile操作系统中通过MSMQ技术实现数据通信,要使用MSMQ开发消息处理程序,必须在服务器主机和客户端上安装消息队列。消息处理程序主要是消息的发送和接收,如果要实现收发消息,必须引用一个队列,引用的消息队列分为公用队列和专用队列,这两个队列都存放用户设计的消息。引用消息队列后,就可以发送、接收和阅读消息了。消息接收服务位于System.Messaging中,需要在工程中引用System.Messaging.dll文件。具体实现过程和代码如下:

  引用队列

  通过路径、格式名和标签三种方法引用队列。例如:通过路径引用消息队列,路径的形式为 machinenamequeuename。在实际应用中,指向队列的路径必须是唯一的。表1列出用于每种类型的队列的路径信息。

  如果是发送到本机上,还可以使用“.”代表本机名称。具体的引用方法可以在初始化消息队列时设置,也可以通过设置消息队列的Path属性来实现。如果在初始化时引用消息队列,那么消息队列必须存在于系统中,否则会产生错误。在程序中可以实现消息队列的创建。

  在初始化时引用消息队列的代码如下:

  MessageQueue Mq=new MessageQueue(“.\private$\mq”);

  通过Path属性引用消息队列的代码:

  MessageQueue Mq=new

  MessageQueue();

  Mq.Path=”.\private$\mq”;

  如果消息队列不存在,可以使用 Create方法可在计算机上创建队列,实现代码如下:

  System.Messaging.MessageQueue.

  Create(@".private$mq");

 发送消息

  应用程序引用消息队列后,就可以进行发送和接收消息操作。发送的消息可以分为简单消息和复杂消息,简单消息类型就是常用的数据类型,例如整型、字符串等数据;复杂消息的数据类型通常对应于系统中的复杂数据类型,例如结构体和类对象等。

  简单消息的发送示例如下:

  Mq.Send(1000); //发送整型数据

  1000

  Mq.Send(“This is a test

  message!”); //发送字符串

  复杂消息的发送和简单消息的发送大同小异,只是发送时,通常不是直接给出发送的消息内容,而是代表发送消息内容的变量。下面的代码分别通过消息变量和复杂数据类型变量发送一条复杂消息。

  下面的代码中发送的消息由消息变量表示:

  Message Msg;

  Msg=new Message(“A Complex

  Message!”);

  Msg.Label=”This is the label”;

  Msg.Priority=MessagePriority.High; Mq.Send(Msg);

  下面的代码中发送的消息由复杂数据类型变量表示,Customer为自定义的一个类:

  Customer customer = new

  Customer();

  customer.LastName = "Copernicus";

  customer.FirstName = "Nicolaus";

  Mq.Send(customer);

 接收消息

  接收消息相比发送消息要复杂一些。接收消息有两种方式:通过Receive方法接收消息同时永久性地从队列中删除消息;通过Peek方法从队列中取出消息而不从队列中移除该消息。如果知道消息的标识符(ID),还可以通过ReceiveById方法和PeekById方法完成相应的接收消息操作。

  接收消息的代码如下:

  Mq.Receive(); //或

  Mq.ReceiveById(ID);

  Mq.Peek(); // 或

  Mq.PeekById(ID);

  阅读消息

  只有通过根据通信双方的约定将接收到的消息中信息提取出来,传递的消息才有价值,因此接收到消息以后还必须能读出消息中包含的信息。在发送端的应用程序发送的消息和消息队列中的传输消息的格式不同,因而发送端的应用程序发送出去的消息经过序列化以后才发送给了消息队列,这一过程由系统自动完成了,程序开发人员不必为此编写代码,然而在接收到消息后就需要对接收的消息进行反序列化。

  消息的反序列化可以通过Visual Studio和.NET Framework附带的三个预定义的格式化程序来完成:XMLMessageFormatter对象(MessageQueue组件的默认格式化程序设置)、BinaryMessageFormatter对象、ActiveXMessageFormatter对象。由于后两者格式化后的消息通常不能被用户阅读,所以经常采用XMLMessageFormatter对象对接收的消息进行反序列化。

  使用XMLMessageFormatter对象反序列化消息的代码如下:

  string[] types = { "System.String" };

  ((XmlMessageFormatter)mq.Formatter).TargetTypeNames = types;

  Message m=mq.Receive(new

  TimeSpan(0,0,3));

  将接收到的消息传送给消息变量以后,通过消息变量m的Body属性就可以读出消息了:

  MessageBox.Show((string)m.Body);

  关闭消息队列

  关闭消息队列可以通过Close函数来实现,代码如下:

  Mq.Close();

  结语

  基于Windows Mobile平台的高速无线网络为各行业客户提供更加可靠便捷的移动解决方案。消息队列技术保证移动设备与数据中心之间进行良好的通信。通过对Windows Mobile平台上,发送、接收和阅读消息工作过程的讲解说明消息队列技术简单实用。基于MSMQ技术的Windows Mobile平台通信系统已经在国内某大型客车企业生产追踪系统中得到应用。

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