低帧数就是白给 原来我一直在错误地打开《CS:GO》
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《CS:GO》是目前全球最受欢迎的FPS类游戏之一,最近一直居于Steam同时在线人数榜单首位,不久前还创下了同时在线人数超百万人的记录。
虽然真的很菜,但我也是《CS:GO》的忠实玩家。
一直有高玩教育我,说《CS:GO》其实对电脑硬件要求很高,我也一直对这种言论嗤之以鼻。
我一直白给是因为我菜,和我心爱的GTX1050有什么关系呢?
直到前几天入手了一块映众RTX 2070 SUPER超级冰龙版显卡,我才真正意识到硬件的重要性,原来我真的没有那么菜!
相信很多朋友和我一样,觉得《CS:GO》作为一款2012年发布的网游,使用一块2016年发布的甜品卡肯定没有问题。
但我们全都忽视了一个重点,那就是每秒60帧的画面确实称得上没有卡顿,但绝对不能叫做极致流畅。
NCIX Tech Tips的一次极限测试结果表明,绝大部分玩家都可以分辨出144Hz和240Hz显示器的差别。
而60帧和144帧的差别就更加明显了。我寻找资料时顺便统计了知乎问题“144Hz和60Hz显示器差别很大吗?”问题下的前20条回答,其中有19位朋友都表示60Hz会极大影响他们的实力。
看到这些肺腑之言,我们赶块装上刚到手的映众RTX 2070 SUPER超级冰龙版显卡,开启一波白给之旅。
再通过After Burner对游戏帧数进行一波测试和分析,看看这张显卡究竟能给玩家带来怎样的体验提升吧~
这块映众RTX 2070 SUPER超级冰龙版显卡核心为TU104,拥有2560个CUDA单元,Boost频率为1815MHz。
它使用8GB DDR6显存,显存频率为14000MHz,位宽为256bit。
这张显卡性能强大,三枚9cm风扇以及5热管散热带来很好的温度控制。支持实时光线追踪和DLSS技术,是一张标准的高端显卡。
测试平台
简单的介绍一下今天的测试平台,CPU方面我们采用第九代Intel i7 9700K、主板是ROG MAXIMUS XI HERO (WI-FI) 主板、内存是Kingston 8G*2、电源是航嘉的WD600K,显卡是映众RTX 2070 SUPER超级冰龙版和GTX 1050。(由于显卡功耗较高,建议使用600W以上的电源。)
测试环节
下面正式开始测试。
游戏统一分辨率为1080p/2K,游戏的画质均预设最高,在帧数监控方面我们使用After Burner来记录平均帧数,两张显卡的表现分别如下:
测试成绩:在1080p分辨率下,映众RTX 2070 SUPER超级冰龙版在军地求生中的平均帧数为310帧;GTX 1050的平均帧数为159帧。
在2K分辨率下,映众RTX 2070 SUPER超级冰龙版在《绝地求生》中的平均帧数为269帧;GTX 1050在《绝地求生》中的平均帧数为111帧。
只看平均帧数可能不太看得出,实际上,在2K分辨率下,GTX 1050显卡的最低帧数已经低于50帧,仅有48帧。
尤其是帧数最低的时刻往往是遇到敌人、面前有烟雾弹和燃烧弹等复杂场景之时。在这种最关键的时刻出现画面卡顿,绝对是让人无法忍受的。
所以一般来说,我们需要让一局游戏中的最低帧数也超过我们的要求。
这样就不会因为帧数波动而错失良机。而在2K分辨率下,映众RTX 2070 SUPER超级冰龙版的最低帧数达到了177帧,超过了2K144Hz显示器的上限,不会出现任何卡顿情况。
写在最后
在几天的体验中,映众RTX 2070 SUPER超级冰龙版搭配2K144Hz电竞显示器确实给游戏带来了不错的体验提升。
在这个分段里,我白给的次数明显降低,看来要上一波大分啦~一直觉得自己不菜却总是错失良机,对枪失败的小伙伴们,赶快检查一下自己的显卡和显示器,看看是不是硬件拖累了你。
与更依靠天赋和刻苦训练的其他竞技类游戏不同,FPS类游戏对游戏硬件条件的要求是最高的。
这类游戏屏幕一直随准星晃动,帧数稍低就会出现卡顿、重影乃至画面撕裂的情况。
在墙角探头时,如果速度过快,低帧数情况下还没有刷新出图像就缩头,无法看到墙角外的情况,而看的过久就可能会被对方一枪爆头。
更高的帧数则可以将外面的环境显露无疑。这种优势不是技术和意识能够弥补的。
如果你对自己的游戏天赋有信心,想要爬上更高的分段,与全世界的高手对战。
那么一块高性能显卡是必不可少的装备。