虚拟现实技术在汽车领域中的应用状况
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(文章来源:至顶网)
说到AR/VR技术在汽车领域的应用,那就不得不提Unity,它是非常受欢迎的实时3D开发平台,该平台以其在游戏行业的广泛应用而闻名。实际上,Unity的应用领域早已远远超出了游戏的范畴,汽车、影视、建筑、制造、广电等行业到处都可以看到它的身影。宝马、奥迪、VOLVO、大众、福特等大家耳熟能详的车企都跟Unity有合作。那么Unity是如何把AR/VR技术引入到造车环节当中去的呢?
先从设计师团队/工程师团队设计环节入手,把脑海中的构想在电脑上画出二维的图纸,再从二维到三维,平面到立体,这是一个必然的发展过程,目前,车企更多的是采用更为先进的三维引擎来做设计,而AR与VR技术改变的是设计师和工程师“看”三维图纸的方式。只是普通的三维模型,还是会在电脑或者投影仪等显示设备上观看,缺少对真实物体的尺寸以及感知和体验,AR与VR则能够跟汽车的实际尺寸相结合。先说VR,带上VR眼镜,设计师和工程师能够看到逼真的汽车,甚至可以看到他们画出来的各个零部件的构造,车辆整体造型、配色等信息。AR则能够将信息(无论是文本、数字字符、图像还是图表)叠加在现实环境背景上,从字面上讲,这增加了用户看到的内容,并实时增添了有价值的信息,利用平板电脑、手机等显示设备,感知设计的零部件真实尺寸等信息,甚至可以在没有油泥模型的早期对车的整体架构、主观质量、外观造型进行体验,对整车设计非常有帮助。
其实,在“看”三维图纸这个环节有两个问题,一个是VR/AR技术如何叠加到三维设计当中,另一个是这样做真的能缩短造车时间么?先说第一个问题,Unity的强项是高度可定制性,还有对AR的强力支持,Unity的AR Foundation平台与开发者工具可以实现通过AR与VR技术,对一款汽车进行工程设计,AR FoundaTIon是Unity为开发者提供的一个支持ARCore、ARKit核心功能的通用API,它为大多数移动端AR应用所需的核心功能提供支持,从基本的平面检测、位置追踪、光照估算到各种独特功能,设计师与工程师可以通过Unity的培训,慢慢掌握Unity开发者工具的使用方法,并且灵活的运用到设计环节中。
再来说时间问题,Unity汽车部负责人TIm McDonough曾表示,车企决策者可佩戴上VR头戴式设备并坐入VR车型中,所提供的真实座椅及方向盘则被用于增强VR的真实体验感,利用该方法后,在车辆设计环节,可为车企节省300-500万美元/车型,也将在设计环节节省大量的时间(比如车型制作时间等);在汽车设计环节采用AR/VR技术,可优化设计呈现效果,不仅可减少试制品的制作数量,还能大大缩短该环节的时间成本。
车辆的测试环节,Unity同样可以发出非常大的声量。Unity与大众合作了“流体仿真可视化”,通过VR眼镜,让测试人员看到车的造型对车辆空气动力学特性的影响。如果不符合标准可以及时对车辆参数进行调整,不需要把车辆模型做出来后再对小问题进行反复测试,在车辆模型制作前就可以对一些问题进行测试以及调优。这样做也可以减少车模的制作数量,而且在AR/VR虚拟环境下已经对车辆进行了很多项目的测试,也会节省大量的测试时间。
除此之外,Unity的AR/VR技术还支持车辆销售环节的展示,在4S店里,很多销售人员尽了很大的努力,滔滔不绝地跟客户讲,但最终没有打动客户,为什么?汽车的4S店的面积总是有限的,不可能总是展出车辆的所有配置。客户在购买车辆时,往往不知道最终买到的车颜色、外观细节是什么样的。而利用Unity编写的车辆配置器软件,可以很好的解决这一痛点。简单的互动功能又可以增强客户的留店时间,从而带来更多的商机。
Unity不仅提供了AR/VR软件层面的支持,还提供了培训的技术指导,还是大众汽车的例子,Unity给大众量身打造了VR培训,随时随地为大众的每位员工提供各自所需的培训,该解决方案可在120个全球生产基地实现实时协作和培训,团队在交互式3D空间中学习,提高效率的同时还降低了成本。除了大众,丰田也跟Unity有紧密的合作,丰田曾表示,在丰田,我们使用Unity开发VR和AR工具来提高设计、工程和培训的效率和质量。这真是一个具有高度灵活性的平台,可以支持我们所需的 VR/AR 设备。
Unity Technologies首席执行官John RicciTIello表示,实时的汽车革命就在这里发生。Unity把我们的实时渲染技术带到一个新的创造群组中,装备了工具的汽车制造商将快速转变思想,Unity迫不及待地想要看到汽车制造商——从设计和生产前一直到销售和营销——用我们的技术创造更高的效益。