模拟器用于赛车的研发之路
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一个将车辆从现实的赛道,使用一定的设备进行虚拟情况下的模拟,几乎每一个F1车队都拥有的训练模拟器。
在现如今这种赛车运动充满了不确定性的年代,效率是非常重要的东西。而比赛的取消,也就意味着车队们并没有机会利用每一个比赛周末的赛道,去测试全新的零部件,因此所有的新设计的需要去进行理念证实和测试时,这些工作将会交给模拟器去完成。
但在这里讨论的,并不是家用级别的模拟器,一般情况下,自己使用的模拟器设备都是用来让车手保持敏锐的感觉,同时能够去利用设备提前认识赛道的弯角。
能够实现精确的车辆空气动力学计算模拟的设备是非常宝贵的,正如阿尔法罗密欧车队所承认的那样,车队已经在基地内着手开始了大规模模拟器设备的升级工作,并且有志于提升车辆成绩而言,高性能的模拟器是在2020年取得成功的非常关键一步。
模拟器是一个不可逆转的趋势,并且在使用过之后,是不可能再次去进行抛弃。
“对于从现在开始从事赛车的年轻工程师而言,模拟器已经是其中的一部分了,这已经是一套相对成熟的系统了,因此可以直接买到各种各样的组件来组装设备。”
“无论是软件还是硬件,都可以利用模拟器来进行模拟出来,并且将所有的东西都进行有效的粘合,去获得效果。”
“在模拟器出现的时候,当时的数据采集和数据分析都是相对原始的,在当时个人计算机还没有被普及,因此也是无法购买到象成的模拟器虚拟内部代码等。”
“因此如果要模拟某个东西的情况下,就必须要自己做原始数据。”
但随着计算机技术的提高,可以使得功能强大的图形更快的进行展现和计算出来,但没有更加高级的驱动程序之下,模拟的技术再一次被限制了。
“将真正的车手带上模拟器之后,他们会很直接的告诉你所需要的东西。”
以前,由于缺少可以直接采购的商用替代品,因此F1车队和模拟器公司们都需要自己进行开发和琢磨,现在由于全部的公开以及趋于工业化,这也就意味着这些模拟的软件可以被直接的采购。
“驾驶中做出现的数据实际上就是最实时的。”
“在2009年之前,没有任何一套完整的模拟器设备可以用来去研发车辆。”
“因此我们创造了第一套商业上可用的高动态运动基础模拟器,供工程师们开发车辆使用。”
“我们将所有的系统都进行一层一层的分开,这也就意味着无论在测试车辆什么不同的部件的时候,都是在独立的完整的运行的,例如转向和刹车,这都不会就产生全部的影响。”
单体式的座舱放置在最高端的模拟设备上,并且此设备会跟随着车辆的移动而跟着移动,同时在制动或者是下坡的时候,能很好的模拟出车身的动态感受。
尽管曾经听说过车手罗布·威尔逊一次又一次的解释重量传递的感觉,但车轮所给予的感受还是一次又一次的很难去进行处理,这种沉浸式的感受是无法改变的。
特雷格萨是模拟器领域的领先者,在1月份举办的autosport车展上,他担任了勒芒电竞赛事的官员。就对设备而言,他并不会感到意外,但在驾驶上,总会有新的感受。
“这很棘手,就像一个车手第一次坐进赛车里面一样,只是在这里你可以犯错误。”
“真的是可以利用软件,去感受到软件和硬件上展示出来赛车真实的效果,这是多么详细和细致的体验,着实令人印象深刻。”
“这上面所能节省下来的,是在真车上的学习时间。利用模拟设备,能很快的去感受到这一切的到来,以及所有的事物在你身边飞过去的感觉。”
“同时这也是普通的模拟器,无法给予大脑留下印象的产物,当然还能欺骗大脑是在驾驶真实的车辆。”
现如今,本田、福特性能部、通用汽车以及米其林等都在使用模拟设备。
“虽然不会有赛车之中完全的感受,但这必须要有一种感受在其中,并且将这些东西给予驾驶的车手们。”
“早期的模拟器感受并不会很好,会有种完全不像赛车的感觉,但又必须要有感受的情况下,可以映射出一些。”
“如果人类不能正确的感受到车辆动力上出现了什么样的反应,那么就不会像真车一样做出反应的动作,人本身所能给予的动作,这是所有的模拟设备都不能体现的东西。”
“模拟器是可以给予到车手的数据,以及非常确切的车辆在做什么,如果这些东西的丢失,那么车手们也不能做出正确的反应来应答模拟器所施予的力。”
“这是一种办法让车手感受到全部车辆的动态的同时,同步出来让车手自己以为在驾驶真正的赛车,还能反馈出非常良好的数据,去按照真实的办法去做。”
“当然家中那些又小,还很便宜的设备在不能做出的情况下,尽可能的熟悉以及了解赛车是一种很不错的办法。”
“使用不同的独立撑杆的时候,就能感受到方向上任何运动的转变,不仅仅是刹车时的向前位移,更有在弯角之中的角度,系统将会给予车辆倾斜的角度。”
“车手的饱和感是非常的重要,因此达到预期的情况下,将会进一步的提升。”
训练模拟器用来模拟实战对抗,熟悉赛道线路,模拟赛车调校等等,模拟器将成为不断研发的战场!