虚拟现实给新闻行业带来了不一样的体验
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(文章来源:萌科MK)
在VR快速发展的今天,它正在被广泛地运用到各个领域,各个行业。VR利用自己的核心特点——沉浸感,即提供用户一个观测与该虚拟世界交互的三维界面,使得用户能够直接参与并探索仿真对象在所处环境中的作用与变化,产生沉浸、交互、想象的感觉,让用户能够身临其境地感受虚拟世界。
基于这些特点,VR在医疗、教育、影视等众多领域大展身手,而对于新闻行业,VR技术更是打破了传统新闻在距离和空间上的局限,能够让观众身临其境感受新闻,给新闻行业带来了不一样的呈现方式。VR新闻能够让观众以第一人称体验新闻故事中所描述的情形或故事,以第一人称的视角进行新闻报道,进行重现新闻故事剧情场景,让观众从观望者化身为新闻事件现场的目击者,使观众能够亲身经历事件发生的过程。
新闻素材肯定是新闻报道不可或缺的东西,首先要先进行新闻素材的采集,如真实场景、实时记录的声音、图片、视频以及目击者或当事人,基于图片资料建模或对他们进行动态捕捉以创造精确的数字化身等;使用Unity游戏引擎等其他引擎,构建一个描述特定线性新闻事件的虚拟环境,加入人物塑造等,打破了时空的限制,创造出具有强烈的在场性、真实性与冲击力的空间叙事现场,通过虚拟现实的头戴式设备和体感、运动追踪等设备进行呈现。
“身临其境”的沉浸感是VR新闻最大的亮点。观众可以身处现场,观察到现场的每一个人,可以看到每一处表情里的细微差别、颤抖甚至呼吸,所有现场信息直接赋予观众感官体验。当观众身处故事现场,再也不用记者绞尽脑汁地描述,VR新闻以第一视角给观众营造了沉浸感,观众对事件也会有着更深刻的看法与思考。
其次,交互感也是VR新闻的另一个亮点。VR能够把人与人之间的距离拉得很近,从身体和心理上拉近了人们之间的距离,对于新闻报道,这种交互性至关重要,加深了观众的真实体验。“人机互动”就是拉近距离的一种模式,观众可以操作虚拟环境内的物体,更加有贴近性,用户与所处环境之间产生了“内心交流”,这种交流使观众对事件主人公产生了更深层次的认识,搭建了更亲切的情感。
而我们都知道,新闻需要传播,每一个传播方式的发展阶段都与当时技术的发展息息相关。例如原始的飞鸽传书、烽火台、漂流瓶等等,都是应时代而生的传播方式。而现在,正是处于科技高速发展的网络时代,结合网络的发展,新型的传播方式也随之而生。而VR新闻就是顺应时代发展的一种新兴传播方式,可以更好地调动观众的视觉、听觉、触觉等感官体验,还能进一步打破空间、距离,提供传统传播方式难以呈现的新闻内容。
VR新闻固然会改变传统的新闻方式,但是,它所面临的问题我们也不得不考虑。VR给观众还原了真实的场景,当观众进入这个场景,观众就拥有了更多的主观选择性,这就会使得观众对于虚拟和显示的界限逐渐模糊,新闻真实与否难以区分,让观众形成了不客观、不全面的认知。
在VR新闻中,依靠观众自己去寻找新闻线索,缺少记者的引导,使得有些具有价值的新闻信息有可能被遗失。VR新闻报道比普通视频报道需要更专业的制作人员,在目前技术开发还不完善的情况下,长期观看VR视频仍然存在眩晕感的问题,现场的交互感不足。VR新闻,作为一种新的新闻叙述方式,纵然面临着有些问题,但依然是未来可期。
因此,随着VR新闻的不断发展,对新闻行业的从业人员也有着新的要求。中师国培,有着先进的VR设备,原创的VR课程,让每一位学员,可以掌握VR技术,促使VR新闻拍摄、制作等环节,为VR行业,VR新闻行业输送大量技术人才,系统地进行人才培养,在推动VR产业发展的同时,也推动了VR新闻产业的发展,共同期待着VR为新闻产业带来不一样的全新体验。