ForwardXP宣布新增游戏部门 从VR扩展到游戏开发和独立游戏发行
扫描二维码
随时随地手机看文章
VR内容开发商ForwardXP宣布已经创建了一个新部门,即Forward Game Studios,并雇用了新的工作室艺术总监Justin Thomas,正式涉足游戏领域。
总部位于美国达拉斯的企业内容VR工作室ForwardXP正在从VR扩展到游戏开发和独立游戏发行,鉴于VR的发展速度相对较慢,这似乎是明智的选择。
ForwardXP首席执行官Steve Nix在一份声明中说,当前公司正在同时发展企业VR业务和游戏开发工作室,他很高兴雇用Thomas。其表示该公司将专注于跨平台的3A级游戏,目前正在开发一个未宣布的游戏项目。
Thomas有21年的游戏开发经验,他曾是Infinity Ward的联合创始人及首席美术设计师,并负责《使命召唤》系列游戏。之后还曾在EA担任《荣誉勋章》和《模拟人生3》的艺术总监。他还曾是AcTIvision旗下工作室Luxoflux和后来的Gearbox Software的艺术总监。
ForwardXP的CEO Nix曾任职于id Software,于2016年创立了ForwardXP。他在一封电子邮件中说,该公司还希望签下另一款一直在作为原型开发的未公开的游戏项目。
ForwardXP已经为Insomniac的VR游戏《Stormland》提供了开发帮助,该游戏于去年秋天发布。 ForwardXP同时还是游戏《Please, Don’t Touch Anything》的联合开发及发行商,并在多个平台如Switch、Xbox、PS4、Oculus Quest、Rift,iOS和Android上发行。
该公司在达拉斯的核心团队拥有12名开发人员,其将在春季继续招聘并搬迁到更大的办公室。大多数员工都在ForwardXP和Forward Game Studios工作。
Nix表示:“我们发现,通过资深游戏开发人员的帮助,我们可以创建质量更高的企业交互式VR体验。游戏开发商经常对创造新型的非游戏体验感到好奇,但大多数人也希望能够继续从事游戏开发。”
Nix还为公司招聘了企业VR项目所需要的人手,同时还发展了非VR游戏的开发项目。
“我们在2016年建立的VR业务将继续快速增长,2019年是我们VR业务发展最好的一年,在2020年我们已经预订了更多的VR工作,” Nix 说道。“ Oculus Quest受到零售客户的强烈欢迎,其也在被企业用户所采用,这使我们比以往任何时候都更有信心,VR终于可以长期存在。在去年12月份,我们在Quest平台上推出的《Please, Don’t Touch Anything》的销量超过了该月之前任何游戏主机平台或PC版本的销量。”
他补充说:“2016年成立公司时,我认为我们可能对于同时经营企业VR业务和迅速发展的传统游戏开发业务而感到紧张。但通过团队的力量,出色的合作伙伴以及致力于创造出色互动体验的承诺,业务的增长超出了我们最初的预期,我们对未来比以往任何时候都更加兴奋。”