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[导读] (文章来源:913VR) 来自索尼伦敦工作室(Sony London)的《血与真理(Blood & Truth)》,其背后的首席游戏设计师Michael Hampden,在Develop

(文章来源:913VR

来自索尼伦敦工作室(Sony London)的《血与真理(Blood & Truth)》,其背后的首席游戏设计师Michael Hampden,在Develop: Brighton会议上,就虚拟现实(VR)以及未来几年将带来什么内容向与会者发表演讲。在大会第一天的演讲中,Hampden表示,他预计虚拟现实的未来将是光明的,新的VR游戏类型将会出现,以及新的开发工具也将被创造出来。

正如英国MCV所报道的,Hampden预计VR将会诞生全新类型的电子游戏,他说:“在未来的5年里,我想我们将会看到一些VR杀手级应用的出现,我们将会建立一种设计语言。我认为我们将会看到移动VR和医疗应用的增长。一种全新的游戏类型将诞生,这在VR中是可能的。”

Hampden在展望未来时,他说:“希望提供更务实的附件,例如触觉反馈,会对VR空间产生影响。我认为,每个人的体验缺失关键是触觉反馈。这应该是一个巨大的飞跃,将是游戏规则的改变者。感觉一个物体,纹理,将改变游戏,它将使事物更加沉浸,它将允许新的类型的VR游戏出现。”

Hampden还指出,基于位置的VR中心的兴起是一种持续的趋势:“我们已经看到开发人员从做房间规模的环境转向做基于位置的体验。这些都是《星球大战:帝国秘密》之类的东西,看到这项技术带给用户的能力是很有趣的。当用户穿过这个空间时,可以感觉到地面震动,或者体验到有风或温度的变化。这些都是非常强大和深刻的体验,人们喜欢并愿意花费金钱来尝试类似的事情。到目前为止,我们的这种体验是有限的,但我认为这种趋势将会持续下去,我们将会看到越来越多基于位置的vr技术在未来出现。”
       

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