以数字音频系统为例介绍音频系统的构建
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音频系统或音频环境的构建包括两个方面,即记录采集(录音)和扩声回放(放音),下面以数字音频系统为例进行介绍。
1.音频信号的采集
当前数字音频的记录通常有两种方案可选:一种是以数字调音台为中心,即以多轨硬盘录音机和其他数字周边辅助设备构成的录音系统;另一种是以计算机工作站为中心,即以录制软件和数字接口及各种效果插件构成的音频工作站录音系统。前者的优点在于操作直观明了,基本沿袭了模拟时代录音师的工作模式,缺点在于编辑处理功能受限。后者的优点在于编辑功能强大,利于普及推广,但系统的处理效果和稳定性不如前者。
数字音频记录采集设备实际上就是一套数字信号处理系统。从自然界获得的声音通常为模拟音频信号,当用数字信号处理系统对其进行处理时,需要首先将模拟信号转换为数字信号,即A/D转换。
2.音频信号的传输
音频信号有两种传输方式,即对地平衡式与非平衡(单端接地)式。平衡式的信号传输线路不易受外界交流声、其他串音和电器设备噪声等干扰。非平衡式则易受干扰,所以在专业领域一般都采用平衡式传输。在工程中考虑到成本问题,也会相对选用一些民用级设备,它们大多都采用非平衡式传输。
3.音频信号的扩声
扩声系统是指将语言、音乐等经传声器接收,经由放大器放大,再在同一空间中由扬声器放音。-般是在容积较大或背景噪声较强的空间中使用,以弥补自然声响度不足和提高信号信噪比。会议厅、多功能厅、礼堂、剧院等即属此类。这种系统由于扬声器与话筒处于同一声场内,存在声反馈和房间共振弓|起啸叫、失真和振荡现象。有效地控制声反馈,充分发挥扩声系统的效能是必须解决的首要问题。
3.音频信号的重放
重放系统是指磁带机、光盘机等声源设备的重放信号经过还音、放大后由扬声器放音。其中没有话筒,这种系统不存在声反馈问题,声反馈系数为0。电影还音、背景音乐等即属此类。