5G网络能极大地缩短VR/AR应用在移动终端的延时
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(文章来源:百家号)
简单来说,VR 是完全虚拟的场景,用户需要通过 VR 设备进入虚拟世界进行互动交互,比如戴个VR眼镜玩游戏,你看到的就是一个完全虚拟的游戏世界。华为这次推出的产品正是VR眼镜。
而AR 是真实世界和虚拟信息相结合,比如当戴上AR设备后,你能在你的房间里看到真实世界里不存在的东西。需要了解的是,都是需要摄像头这一要素,在摄像头拍摄的画面基础上,再加入虚拟信息进行互动。再来看看5G和VR/AR的关系。目前在 4G 网络的传输速度下,用户很难以流畅的速度体验 VR 视频。而对于 AR 体验来说,当识别的景象发生连续大量的动态变化时,单单依靠终端也难以负荷庞大的计算量。
5G 时代可以通过云端计算,在边缘云上做大量的处理,用高 CPU/GPU 做这种处理不会过多地消耗功耗,通过 5G 的快速连接可以迅速的传到本地,将有力支撑用户 VR/AR 产 品体验的提升。5G 所采用的频率是远高于 4G 网络的。而频率越高,频段就越宽。频段加宽,就可以使单位传输量得到大幅度提升,进而带来超高速的传输速率的提升。
此外,相比于 4G 网络建造的宏基站,5G 网络所采用的基站更多的是微型基站。5G 采用移动边缘计算机制,即将处理逻辑下沉到网络的边缘,也就是更靠近用户的基站上。一旦用 户发出请求,数据便可以在极短的时间内传输到基站,而基站也可以更快速地给用户以反馈,因此 5G 网络能够让VR/AR 应用在移动终端的时延极大地缩短。