华为打造的VR眼镜促使VR行业迎来了黄金机遇
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(文章来源:乐晴智库)
华为VR Glass新品采用全新的外观设计,厚度仅为26.6mm(其他厚度为70-80mm),重量仅为166g,约为OculusQuest的30%,而外观上拥有纳米级雕刻纹理。配置超短焦光学系统,如三段式折叠光路等,同时支持0-700度屈光调节,可不戴近视眼镜直接佩戴,左右眼睛可以单独调节。
屏幕方面采用1058PPI屏幕,创新动态渲染技术,改变画质拖影降低眩晕感觉。既保证轻便的外形设计,也能为全视角提供足够清晰沉浸的视觉体验,具体FOV目前未知。
据了解,HUAWEI VR Glass采用两块独立Fast LCD显示屏,分辨率达3200x1600,PPI达1058,号称可大幅降低画面颗粒感和纱窗效应,边缘模糊也得到优化,还结合IMAX巨幕技术,可提供沉浸式高清大屏影像效果。手柄方面,HUAWEI VR Glass配备一只3DoF体感手柄,并兼容NOLO CV1 Air 6DoF套件,可用于玩PC VR游戏。
华为VRGlass新品轻量化解决历代VR痛点问题、且成本低,有望成为爆款引爆VR行业。
目前,VR/AR产业链已经初步形成,其中,VR产业链上游的硬件部分主要包括光学镜头、显示面板、芯片(主控芯片及传感器)等,软件部分包括系统平台(操作系统、API及APP)、信息处理工具(3D建模及图像渲染);中游的硬件部分包括显示模组和整机制造等,软件部分包括动作捕捉、眼动追踪和语音处理等功能的开发;下游为VR应用,包括各类VR终端产品、面向科技/游戏/视频等的VR内容以及VR平台分发等服务。
全球VR自2017年开始进入泡沫后的冷静期经过梳理,我们将AR/VR的发展划分为四个阶段:2010年之前的概念期、2010-2017年的热潮期、2017-2019年的冷静期及2020年及以后的复苏再发展期。
根据中国信通院《虚拟(增强)现实白皮书2018》,2018年全球虚拟现实市场规模将超过700亿元人民币,同比增长126%。全球AR市场规模2019-2022年复合增速达到79%,高于同期全球VR市场规模增速(55%)。5G时代VR/AR有望迎来快速发展。