AR云的实际用途以及未来的发展
扫描二维码
随时随地手机看文章
(文章来源:青年创业网)
科技发展往往会超出所有人的想象,所以只能做一些早期的猜测。自《精灵宝可梦Go》这款基于位置的游戏发布三年来,下载量超过10亿次,十分火爆。除游戏外,AR还被应用于培训和教育、医疗、导航、旅游、零售、现场服务、房地产销售、设计和建筑等多个领域。
目前这些都是简单的单人体验,但都可以发展成AR云应用,出现一组全新的业务模型和体验。在AR云的世界,每个人的位置不只有GPS坐标,还有室内室外的周边环境、以及身边的信息层或交互组件。因此,这个世界上的地图不再像谷歌地图那样的2D效果,也不是带有地形和建筑体量的3D地图,而是一张超立体地图,包含了身临其境的所有细节。这听起来像是疯了,但各公司已经在规划相关项目。
伴随而来的是一层又一层的信息,比如说明、方向、旅游信息、位置上的物体信息、游戏角色、艺术品或虚拟场景,甚至媒体也可以与物理位置相连,供同一地区的人们共同体验。等到那个时候,Facebook、谷歌、苹果(Apple)、微软(Microsoft)等已经拥有了全球社交图谱的老牌公司,或许会被索尼(Sony)、动视暴雪(Activision Blizzard)或艺电(EA)等多人游戏巨头所取代。
那么普通人需要什么样的设备和软件来参与AR云?几年来,苹果的AR耳机在推进, Facebook也预计将推出一款AR Oculus设备。同时我们已经拥有了iOS和Android系统的智能手机和平板电脑、微软全息透镜和谷歌眼镜,以及带有深度摄像头的智能手机和可穿戴设备。所有这些设备日后将通过一个AR浏览器同步运行。
AR云应用建立在深度学习和计算机视觉基础的进步之上,这是一个竞争激烈的市场,初创企业数量激增,科技巨头收购量也逐渐增加,主要集中于AR云和自动驾驶汽车这两个新兴市场。AR云系统将连接到基础设施和网络,大规模运行时,对带宽、延迟和本地处理提出极高要求。
因此,未来5G网络将在这里发挥作用,包括移动边缘计算标准。据预测,到2021年,AR的消费收入将达到140亿美元,其中只有大约20亿美元来自消费者置办相关装备带来的硬件销售。但是,作者也表示,在AR云基础设施构建的过程中,一个显而易见的问题是监管。
如果人们在玩一款与现实世界互动的游戏,该如何确保他们的安全?一些公共场所是否不适宜AR全景显示(如墓地、医院、教堂等等)?AR应用程序是否会鼓励用户物理入侵他人地域?如果每个人的设备都有生物识别技术,摄像头不断扫描,甚至人脸识别,是否会有新的隐私考虑?
世界各国的法律体系可能需要抓紧时间赶上这波科技新潮。最后,AR云世界可能还需要建立新的模式和惯例。最近,Snap、Magic Leap、NianTIc、6D等初创公司的发展都不可忽视,科技巨头谷歌、苹果、微软和Facebook也在通过收购、投资的方式不断扩展业务线,力图涵盖大部分AR云所需要素的产品、服务,以期占据主导地位。
总之,这套新网络系统将包含一系列全新的互动、商业、行为、平台、社会、法律和道德规范,AR云是时候从科幻小说转向现实了。